
e-Sporun Uluslararası Yarışma Haline Gelmesi: Beklentiler ve Zorluklar
e-sporların Olimpiyat branşı olarak kabul edilmesi yönündeki hareket dünya genelinde yaygınlık kazanıyor.Bu hareket, dijital oyunların sadece bir e...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hafta içi 10:00-18:00 JST [English Only]
e-sporların Olimpiyat branşı olarak kabul edilmesi yönündeki hareket dünya genelinde yaygınlık kazanıyor.Bu hareket, dijital oyunların sadece bir e...
General Corporate
Profesyonel Lisans Sistemi KurulumuJaponya e-Spor Birliği (JeSU), e-sporun yaygınlaşmasını teşvik etmek ve oyuncuların statüsünü yükseltmek amacıyl...
General Corporate
e-Spor Dünyasında Hukuki Farkındalığın ÖnemiBirçok e-spor oyuncusu ve organizasyon yetkilisi, e-sporun geleneksel sporlar gibi zihinsel ve fiziksel...
General Corporate
Oyuncuların Haklarının KorunmasıBir kişinin portresi, bireyin kişiliğinin bir sembolü olarak korunur ve izinsiz kullanılmama hakkı (portre hakkı) t...
General Corporate
Kumar Suçunun Hukuki YorumuJapon Ceza Kanunu'nun 185. maddesi, "Kumar oynayan kişi, 500,000 yen (Japon yeni) veya daha az para cezası ya da idari p...
General Corporate
e-Spor Turnuvalarında Kural Belirleme Temel İlkelerie-Spor turnuvalarının yönetiminde, uygun düzenlemelerin belirlenmesi en önemli unsurlardan biri...
General Corporate
Oyun İçi Diyalogların Eser NiteliğiJapon Telif Hakkı Kanunu'nun 2. maddesi 1. fıkrası 1. bendi, eseri "düşünce veya duyguları yaratıcı bir şekilde ...
General Corporate
Uluslararası Spor Dünyasında E-Sporun Mevcut DurumuOlimpiyatlar başta olmak üzere uluslararası spor müsabakaları, sporcular için en büyük sahne olu...
General Corporate
Son yıllarda, çevrimiçi oyunlar ve sosyal medya platformlarının aşırı kullanımı toplumsal bir sorun olarak ciddiyet kazanırken, eğitim kurumlarında...
General Corporate
Rekabetçi Spor Olarak Gelişim DurumuDünya genelinde e-sporların rekabetçi nüfusu 100 milyondan fazla olarak tahmin edilmektedir ve bu sayı, futbol ...
General Corporate
Dijital Oyun İçeriğinde Gerçek Kişilerin Hak YönetimiHak Yönetiminde Pratik YaklaşımlarGeliştirici şirketler, dijital oyunlarda gerçek sporcuların ...
General Corporate
e-sporların yaygınlaşmasıyla birlikte, çeşitli yerlerde turnuva düzenleme ihtiyacı artmaktadır. Mekanın niteliği ve kullanım şekline göre uygulanac...
General Corporate
İşletmelerin Yasal Yükümlülükleri ve Belirli ProsedürlerOyun içi özel para birimi veya eşyalar, Japonya'daki Fon Ödeme Yasası'na göre ön ödemeli öd...
General Corporate
Danışmanlık Örnekleri ve Temel Hukuki GörüşlerBir e-spor takımı yöneticisinden gelen danışmanlık talebi, takımda yer alan oyuncuların diğer takımla...
General Corporate