【Tổng hợp】Giải thích những điểm cần lưu ý cho các công ty tham gia eSport để tránh vi phạm pháp luật
eSports (esports, hoặc còn được gọi là thể thao điện tử) đã phát triển nhanh chóng về quy mô thị trường trong những năm gần đây, và tại Nhật Bản, ngày càng có nhiều giải đấu được tổ chức, dần dần thu hút sự quan tâm của công chúng. Cùng với sự mở rộng của thị trường, có thể thấy rằng không chỉ những công ty liên quan trực tiếp đến trò chơi mà còn có những công ty không liên quan trực tiếp cũng đang tham gia vào eSports.
Vì vậy, trong lần này, chúng tôi muốn giới thiệu một số điểm cần lưu ý dành cho các công ty đang có ý định tham gia vào eSports.
Điều cần chú ý khi tổ chức e-sports
Khi doanh nghiệp tổ chức giải đấu e-sports, luật “Pháp luật về hiển thị giải thưởng” (Japanese “Keihin Hyōji Hō”) có thể trở thành vấn đề. Theo luật này, có khả năng giới hạn số tiền giải thưởng dưới 100.000 yên.
Pháp luật về hiển thị giải thưởng là gì?
Pháp luật về hiển thị giải thưởng, chính thức là “Pháp luật về ngăn chặn hiển thị giải thưởng và hiển thị không đúng” (Japanese “Futō Keihin-rui oyobi Futō Hyōji Bōshi Hō”), thông thường là luật điều chỉnh việc hiển thị không đúng về sản phẩm hoặc dịch vụ, hoặc chuẩn bị giải thưởng có giá trị quá cao để thu hút khách hàng.
Vấn đề liên quan đến việc tổ chức giải đấu game là việc cấm chuẩn bị “giải thưởng có giá trị quá cao”.
Cấm giải thưởng có giá trị quá cao
Điều khoản cấm “giải thưởng có giá trị quá cao” thường được áp dụng cho các cuộc thi mà người mua kẹo hoặc các sản phẩm khác có thể tham gia. Ví dụ cực đoan, nếu bạn tổ chức một chiến dịch như “Nếu bạn tham gia cuộc thi bằng cách sử dụng vé dự thưởng trong bao bì, bạn sẽ nhận được 1 triệu yên nếu bạn trúng giải đầu tiên!” cho một gói kẹo 100 yên, cuộc cạnh tranh với giải thưởng / tiền thưởng quá lớn có thể leo thang, và nhà sản xuất có thể không tập trung vào cuộc cạnh tranh dựa trên sản phẩm, điều này có thể gây bất lợi cho người tiêu dùng. Pháp luật về hiển thị giải thưởng điều chỉnh các chiến dịch sử dụng “cuộc thi” như vậy. Kết luận là, giá trị tối đa của giải thưởng, bao gồm tiền thưởng và cuộc thi, được đặt là
- Nếu giá trị giao dịch của sản phẩm dưới 5000 yên, tối đa là 20 lần giá trị
- Nếu giá trị giao dịch của sản phẩm là 5000 yên trở lên, tối đa là 100.000 yên
được thiết lập như vậy.
Vậy thì “cuộc thi” là gì? Theo thông báo giới hạn cuộc thi, đó là việc xác định đối tác cung cấp giải thưởng hoặc giá trị của giải thưởng bằng cách sử dụng phương pháp tận dụng sự ngẫu nhiên như vé số hoặc bằng cách xác định đúng sai hoặc ưu nhược của hành động cụ thể.
Ngoài ra, trong thông báo, một trong những cách xác định đối tác cung cấp giải thưởng, v.v. bằng cách xác định đúng sai hoặc ưu nhược của hành động cụ thể, cách xác định dựa trên ưu nhược của bowling, câu cá, cuộc thi ○○ và các cuộc thi, biểu diễn hoặc trò chơi khác được chỉ ra, từ điều này, có thể được cho là tiền thưởng trong giải đấu e-sports được cung cấp bằng cách “cuộc thi”.
Mặt khác, trong thông báo, có quy định ngoại lệ là “Tuy nhiên, phương pháp xác định dựa trên ưu nhược của doanh số hoặc tình hình giao dịch của đối tác doanh nghiệp như cuộc thi bán hàng, cuộc thi trưng bày, v.v. không được bao gồm”, và lý do cho việc quy định ngoại lệ này là việc cung cấp tiền thưởng với mục đích kết quả giao dịch hoặc hiệu quả thúc đẩy bán hàng không phù hợp với mục đích của thông báo giới hạn cuộc thi khi được coi là “cuộc thi”. Do đó, có quan điểm cho rằng tiền thưởng trong giải đấu e-sports không thuộc về “cuộc thi” trong thông báo giới hạn cuộc thi.
Như vậy, có thể có hai ý kiến về việc liệu có phải là “cuộc thi” hay không. Việc xác định liệu có phải là “cuộc thi” hay không cũng là vấn đề tùy thuộc vào từng trường hợp, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên tham vấn với chuyên gia.
https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]
E-sports có phải là “cờ bạc” không?
Nếu người tổ chức chỉ cung cấp địa điểm thì không có vấn đề gì, nhưng nếu họ tổ chức giải đấu e-sports và kiếm lợi nhuận, thì việc tổ chức giải đấu e-sports có phải là “cờ bạc” hay không là một điểm quan trọng.
Có những cách sau đây để tổ chức giải đấu e-sports một cách hợp pháp.
Không thu phí tham gia
Trong trường hợp này, ngay cả khi người tham gia thua trận, họ không mất bất kỳ “tài sản hoặc lợi ích về tài sản” nào của mình, vì vậy không phải là “cờ bạc”.
Thu phí tham gia nhưng phân biệt rõ ràng giữa phí tham gia và nguồn gốc của tiền thưởng
Việc không thu phí tham gia là an toàn nhất, nhưng việc tổ chức giải đấu e-sports cần một số chi phí, vì vậy có thể xem xét việc thu phí tham gia.
Trong trường hợp đó, nếu bạn phân biệt rõ ràng giữa phí tham gia và nguồn gốc của tiền thưởng và sử dụng nó cho các chi phí tổ chức giải đấu khác ngoài tiền thưởng, thì khả năng bị xem là “cờ bạc” là thấp.
Thu phí tham gia nhưng tiền thưởng được trả trực tiếp từ nhà tài trợ hoặc người khác
Nếu tiền thưởng được trả trực tiếp từ nhà tài trợ hoặc người khác, thì ngay cả khi thu phí tham gia, rõ ràng là nó không được sử dụng làm nguồn gốc cho tiền thưởng, vì vậy khả năng bị xem là “cờ bạc” là thấp.
Tất nhiên, ngay cả khi nó phù hợp với bất kỳ điều kiện nào ở trên, nếu người tham gia đặt cược tài sản hoặc lợi ích về tài sản của họ, người tổ chức giải đấu có thể bị truy cứu về tội “mở cờ bạc với mục đích lợi nhuận”.
Tóm tắt
Lần này, chúng tôi đã giải thích một số điểm cần lưu ý dành cho các doanh nghiệp đang có ý định tham gia vào lĩnh vực eSport.
eSport là một trong những môn thể thao đang ngày càng phát triển trong thời gian gần đây, và vì đây là một lĩnh vực kinh doanh mới, nên có những khía cạnh mà quy định chưa được hoàn thiện.
Tuy nhiên, trong tình hình hiện tại, cũng có những quy định đã tồn tại mà doanh nghiệp cần nắm rõ, và nếu vi phạm những quy định này, doanh nghiệp có thể phải chịu hình phạt.
Do đó, để tổ chức và điều hành các giải đấu eSport, việc quan trọng là phải đảm bảo không vi phạm các luật pháp liên quan, ví dụ như so sánh cấu trúc của giải đấu mà bạn đang tổ chức và điều hành.
Category: IT
Tag: ITTerms of Use