MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Právní aspekty provozování školy e-sportu

General Corporate

Právní aspekty provozování školy e-sportu

V poslední době se příležitosti setkat s e-sporty na televizi a podobně zvyšují.

E-sporty původně získaly popularitu především v Evropě, Americe a Číně, a v poslední době se jejich povědomí rychle zvyšuje i v Japonsku.

Začínají se objevovat případy, kdy se velké společnosti podílejí na organizaci e-sportových akcí.

Ještě před nějakou dobou bylo běžné, že rodiče vnímali hraní her svými dětmi negativně. Avšak v posledních letech, s rostoucí popularitou e-sportů, se začíná přehodnocovat vzdělávací efekt samotných her a vzhledem k pozornosti věnované výši výher, se objevuje i potřeba naučit děti e-sporty.

Začínají se otevírat školy e-sportů, které reagují na tyto potřeby.

Avšak, školy e-sportů jsou velmi novým obchodním modelem. Proto lze říci, že existuje mnoho nevyřešených otázek týkajících se toho, co může být právním problémem.

Proto pro provozovatele škol e-sportů vysvětlíme, na co by měli být opatrní při provozování školy e-sportů, a jaké body by měli mít na paměti v souvislosti s členstvím a podobně.

Pokud jde o vztah mezi e-sporty a společnostmi, podrobně to vysvětlujeme v následujícím článku.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Co vlastně jsou e-sporty

E-sporty jsou zkratkou pro elektronické sporty (electronic sports) a označují počítačové hry jako sportovní soutěže.

V e-sportech se konají turnaje, kde se hráči účastní jako sportovci a soutěží ve svých herních dovednostech. Na populárních turnajích není neobvyklé, že výše ceny pro vítěze dosahuje miliard.

Co se týče her, mladší generace má výhodu v oblastech jako je rychlá reakce, a skutečně, byly zprávy o teenagerovi, který získal obrovskou částku peněz jako vítěznou cenu.

E-sporty, které původně získaly na popularitě v Evropě, Americe a Číně, se nyní rychle šíří i v Japonsku, protože se začínají vyřešit právní problémy, jako je konflikt s japonským zákonem o označování cen.

Podrobnější vysvětlení vztahu mezi e-sportovými turnaji a japonským zákonem o označování cen naleznete v následujícím článku.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Kurikulum eSportové školy

S rostoucí popularitou eSportů se zvyšuje počet rodičů, kteří chtějí, aby se jejich děti naučily eSporty.

Existují také studenti, kteří se chtějí sami naučit eSporty.

Ačkoli se mluví o eSportových školách, kurikula a cílové skupiny se liší. Většina cílů eSportových škol je zaměřena na ty, kteří se chtějí stát profesionálními hráči a účastnit se eSportových turnajů.

Ze zvláště, eSporty jsou často provozovány mladými lidmi, takže se očekává vysoká poptávka od nezletilých od základní školy po střední školu.

Hlavním prvkem kurikula eSportové školy je praktické vyučování eSportů. Proto je pro eSportové školy nezbytné mít kvalifikované a populární hráče jako lektory.

Formy studia v eSportové škole se liší, od specializovaných kurzů pro eSporty na odborných školách až po individuální výuku online.

eSportová škola pro děti

V případě eSportů jako dětského koníčka může být zřízena skutečná třída, ale zdá se, že jsou také populární online eSportové školy, které lze absolvovat doma.

Pokud jde o online studium, pro provozovatele eSportových škol není třeba připravovat zařízení, takže školu je možné snadno zahájit.

V případě eSportových škol pro děti, studenti, tedy děti, často teprve začínají s hraním her, takže obsah bude pravděpodobně základní.

Specializované školy pro eSporty

Na druhou stranu, zdá se, že středoškoláci s již existující zkušeností s eSporty také navštěvují odborné školy s obory nebo specializacemi v eSportech, aby si vylepšili své dovednosti.

V tomto případě je třeba vytvořit speciální zařízení a monitory pro hraní her ve škole.

V případě odborných škol jsou školné poplatky vysoké, takže studenti mají tendenci pečlivě vybírat. Školy často pořádají dny otevřených dveří a distribuují materiály popisující přitažlivost školy, aby přilákaly žádosti od studentů.

V případě odborných škol se aktivity současných studentů a absolventů stávají důležitými faktory pro výběr studentů. Informace, jako je to, že současný student vyhrál slavný turnaj nebo že absolvent stále pracuje v oblasti eSportů po absolvování, jsou pro studenty důležitými ukazateli.

Podmínky členství v e-sportové škole

Pokud se chystáte zahájit provoz e-sportové školy, je nutné vytvořit podmínky členství, které budou platit mezi vámi a členy.

Níže vysvětlíme typické klauzule členství v e-sportové škole.

Klauzule týkající se členských poplatků

1. Členové platí roční, měsíční a další poplatky stanovené naší společností způsobem, který určíme.

2. Naše společnost nevrací členům roční, měsíční a další poplatky, bez ohledu na důvod.

Klauzule týkající se platby členských poplatků a dalších poplatků je nutné vždy stanovit v podmínkách členství.

Částka členských poplatků se však často liší v závislosti na kurzu, který si člen vybere, a systém poplatků se může stát složitým. Proto je běžné, že podmínky členství, jako je tento příklad, stanoví, že konkrétní částku určí provozovatel.

Pokud však výše členských poplatků není příliš složitá a lze ji jednoduše uvést v podmínkách členství, je vhodné ji uvést v klauzuli podmínek.

Klauzule týkající se problémů během studia

1. Pokud se člen zaplete do problému, jako je zranění v e-sportové škole (dále jen “takový problém”), zaměstnanci naší společnosti provedou první pomoc nebo požádají o pomoc.

2. Pokud je člen nezletilý, naše společnost vysvětlí rodičům průběh a obsah takového problému.

3. S výjimkou případů, kdy je vznik takového problému způsoben naší vinou, naše společnost nenese odpovědnost za škody způsobené členovi takovým problémem.

E-sporty mají oproti ostatním sportům nižší riziko vzniku problémů, jako jsou zranění.

Pokud však provozujete e-sportovou školu v reálné třídě, je dobré mít klauzuli týkající se problémů, jako jsou zranění v třídě, pro jistotu.

Základem řešení problémů ve škole je vlastní odpovědnost. Nicméně, provozovatel musí samozřejmě poskytnout veškerou potřebnou pomoc.

Pokud je student nezletilý, měli byste rodičům vysvětlit průběh problému.

Pokud však provozujete e-sportovou školu pouze online, samozřejmě neexistuje riziko zranění v třídě, takže výše uvedená klauzule není potřebná.

Klauzule týkající se použití fotografií studentů

Naše společnost může bezplatně zveřejnit fotografie členů na našem webovém místě a v propagačních materiálech, ale pouze pokud získáme předchozí souhlas členů.

Jako e-sportová škola byste mohli chtít zveřejnit fotografie z lekcí nebo rozhovory se studenty na svém webu pro propagační účely. To neplatí pouze pro e-sporty, ale pokud zveřejníte fotografie lidí bez jejich souhlasu, může to porušit jejich právo na ochranu obrazu nebo soukromí, takže je nutné vždy získat předchozí souhlas od dotyčné osoby.

Zvláště pokud jsou fotografie zveřejněny na webu, je těžké je úplně odstranit kvůli povaze internetu. Proto není neobvyklé, že lidé mají odpor k zveřejnění na internetu.

Doporučujeme proto, abyste místo toho, abyste ve svých podmínkách členství stanovili, že členové souhlasí se zveřejněním fotografií, získali souhlas s publikací individuálně při vstupu.

Při tomto je důležité specifikovat typ média, na kterém se má zveřejnit, a získat souhlas, a také nechat člena zaškrtnout souhlas nebo nesouhlas a uchovat to jako záznam od provozovatele, ať už na papíře nebo v digitální formě.

Shrnutí

S rostoucím zájmem o e-sporty se očekává, že počet lidí, kteří chtějí navštěvovat školy e-sportů, bude nadále růst. Pro podnikatele je nepochybně velmi atraktivní trh s e-sporty.

Avšak, e-sporty jsou v Japonsku stále v počáteční fázi a právní otázky týkající se škol e-sportů nejsou ještě plně vyjasněny.

Z tohoto důvodu je nezbytné pokrýt minimálně nezbytné klauzule v členských podmínkách a postupně je v průběhu provozování vylepšovat.

Provozovatelé škol e-sportů pravděpodobně budou často konzultovat s odborníky, jako jsou právníci.

Vzhledem k tomu, že počet právníků zabývajících se e-sporty je stále malý, doporučujeme při konzultaci s právníkem zkontrolovat, zda má alespoň určité znalosti o e-sportech, například zda poskytuje informace o e-sportech.

Představení opatření naší kanceláře

Právní kancelář Monolis je právní kancelář s vysokou odborností v oblasti IT, zejména internetu a práva.

Při otevírání školy pro e-sporty a náboru studentů je nutné vytvořit smlouvu.

Naše kancelář poskytuje služby vytváření a kontroly smluv pro různé případy, od společností uvedených na tokijské burze (Tokyo Stock Exchange Prime) až po startupy. Pokud máte problémy se smlouvou, prosím, podívejte se na následující článek.

vytvorenismlouvy
Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek