MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Rozsah právní ochrany při sekundárním využití herního obsahu

General Corporate

Rozsah právní ochrany při sekundárním využití herního obsahu

Autorská práva na herní dialogy

Japonský zákon o autorských právech, článek 2, odstavec 1, bod 1, definuje autorské dílo jako „dílo, které kreativně vyjadřuje myšlenky nebo pocity a spadá do oblasti literatury, vědy, umění nebo hudby“.
Obecně se má za to, že krátké dialogy nebo standardní výrazy ve hrách často nesplňují požadavek na kreativitu, a proto nejsou chráněny jako autorská díla.
Nicméně, pokud je dialog známý a je uznána jeho kreativita, nebo pokud je zaregistrován jako ochranná známka, jako například výrazy „じぇじぇじぇ“ nebo „でもそんなの関係ねぇ“, je třeba při jeho použití postupovat opatrně.

Ochrana autorských práv herních postav

S ohledem na takovou základní definici autorských děl mají hry charakter složených autorských děl, a proto je jejich využívání omezeno japonským zákonem o autorských právech.
Konkrétně, zveřejnění obrázků postav na webových stránkách může porušovat právo na veřejný přenos (článek 23 japonského zákona o autorských právech), zatímco jejich zveřejnění v brožurách může porušovat právo na reprodukci (článek 21 japonského zákona o autorských právech).

Nicméně, co se týče právní ochrany “postav”, Nejvyšší soud v případu “Popeye kravata” (rozhodnutí Nejvyššího soudu z 17. července Heisei 9 (1997), Minshū sv. 51, č. 6, str. 2714, Výběr judikatury o autorských právech [5. vydání], str. 56) stanovil určitá omezení rozsahu této ochrany.
Na základě tohoto precedentu může být použití pouze názvů postav z her bez nutnosti povolení podle japonského zákona o autorských právech.

Omezení používání obrázků postav

Konkrétněji, pokud využíváte vizuální zobrazení postav, ať už se jedná o reprodukci toho, co je použito ve hře, nebo o podobný obrázek vytvořený samostatně, může to představovat porušení práva na reprodukci (článek 21 japonského zákona o autorských právech).
Dále, pokud postavu kreslíte samostatně, může to také představovat porušení práva na zachování integrity díla (článek 20 japonského zákona o autorských právech), proto se doporučuje získat povolení od držitele autorských práv.

Právní omezení využívání herního obsahu na e-sportovních turnajích

Tato právní omezení představují zvláště důležitou výzvu při pořádání e-sportovních turnajů.
Jedním z klíčových právních problémů, kterým čelí organizátoři, je otázka využívání obsahu, jako jsou herní postavy a dialogy ve hře.
Při použití těchto prvků na webových stránkách turnaje nebo v brožurách je nutné pečlivě zvážit několik japonských práv duševního vlastnictví.

Ochrana podle japonského zákona o ochranných známkách a zákona o prevenci nekalé soutěže

Navíc je třeba zvážit i další právní ochranu mimo japonský autorský zákon při používání názvů postav.
Pokud je pro daný název postavy zaregistrována ochranná známka nebo pokud je název známý a rozšířený díky mediálnímu mixu a používání jako název produktu či služby, může dojít k porušení japonského zákona o ochranných známkách nebo k porušení japonského zákona o prevenci nekalé soutěže (článek 2, odstavec 1, body 1 a 2).

Praktické poznámky

Na základě výše uvedených právních hledisek lze říci, že při využívání herního obsahu v rámci organizace turnajů je použití jmen postav a jednoduchých replik poměrně volné. Na druhou stranu, pro použití vizuálních prvků je v zásadě nutné získat souhlas od držitele práv.
V každém případě je vhodné zvážit možnost ochrany prostřednictvím japonských ochranných známek a v případě potřeby se obrátit na držitele práv pro potvrzení.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek