Pracovní status a právní ochrana e-sportovních hráčů

V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů.
Jako e-sportovní organizace je nezbytné pečlivě zvážit, zda hráči, se kterými uzavíráte smlouvy, spadají pod definici “pracovníka” podle japonského zákona o pracovních standardech nebo japonského zákona o odborech.
Jaké právní předpisy se na smlouvu mezi organizací a hráčem vztahují, se posuzuje individuálně a konkrétně na základě skutečností, jako je existence časové a místní vazby hráče, míra příkazů a pokynů hráči, způsob a výše odměny a další aspekty poskytování služeb.
Právní interpretace pracovní povahy sportovců
Japonský zákon o pracovních standardech (労働基準法) článek 9 definuje “pracovníka” jako osobu, která je zaměstnána v podniku nebo kanceláři a je jí vyplácena mzda, bez ohledu na druh povolání.
Také v článku 2 odstavec 1 japonského zákona o pracovních smlouvách (労働契約法) je “pracovník” definován jako osoba, která je zaměstnána zaměstnavatelem, vykonává práci a je jí vyplácena mzda.
S ohledem na tyto definice, pokud se podíváme na tradiční profesionální sporty, je obecně přijímáno, že profesionální hráči baseballu a fotbalu nespadají pod definici “pracovníka” podle japonského zákona o pracovních standardech a japonského zákona o pracovních smlouvách.
Důvody zahrnují specifickou odbornost profesionálních sportovců, omezenou dobu poskytování služeb, systém odměňování založený na ročním platu nebo výkonu a vysoké odměny pro špičkové sportovce.
Posouzení statusu „zaměstnance“ pro e-sportovní hráče
Otázka, zda hráči patřící do e-sportovního týmu spadají pod právní definici „zaměstnance“, je klíčová pro organizace, které by měly nést různé povinnosti jako zaměstnavatelé.
Pokud hráči splňují podmínky pro status „zaměstnance“ podle japonského zákona o pracovních standardech a japonského zákona o pracovních smlouvách, provozní organizace týmu musí jako „zaměstnavatel“ dodržovat zákonné pracovní hodiny a minimální mzdu.
Navíc, pokud by organizace jednostranně ukončila smlouvu s hráčem, mohlo by to být považováno za zneužití práva na výpověď.
Zvláštnosti právního postavení e-sportovních hráčů
Aktivity e-sportovních hráčů mají odlišné charakteristiky ve srovnání s tradičními sportovci.
Vzhledem k tomu, že jejich činnost probíhá převážně online, fyzický pohyb a omezení jsou relativně menší. Na druhou stranu často nesou povinnosti, které u tradičních sportovců nejsou běžné, jako je internetové vysílání a aktivita na sociálních sítích.
Existují také hráči, kteří se věnují více herním titulům, nebo ti, kteří současně působí jako streameři, což vede k ještě větší diverzifikaci jejich pracovních forem než u tradičních sportů.
Konkrétní formy činnosti zahrnují hráče, kteří jsou členy týmu a dostávají fixní plat 25 000 jenů měsíčně za účast na turnajích, hráče, kteří jsou zaměstnáni herními výrobci a působí jako součást firemních aktivit, a nezávislé hráče, kteří uzavírají sponzorské smlouvy.
U hráčů, kteří jsou členy týmu, se obsah a rozsah příkazů od týmu, časová a místní omezení a způsob stanovení odměn liší podle jednotlivých případů.
Kritéria pro posouzení statusu pracovníka z pohledu judikatury
Při pohledu na judikaturu, v případě Japonské sumo asociace (rozhodnutí Tokijského okresního soudu z 25. března Heisei 25 (2013), č. 1079, str. 152), bylo rozhodnuto, že smluvní vztah mezi zápasníky a Japonskou sumo asociací má povahu nepojmenované smlouvy v rámci soukromého práva, která není pracovním poměrem, ale úplatnou dvoustrannou smlouvou. Proto se na doporučení k odchodu do důchodu pro zápasníky nevztahuje právní princip zneužití práva na výpověď.
Na druhou stranu, ve vztahu k japonskému zákonu o odborech bylo učiněno jiné rozhodnutí.
V případě Japonské profesionální baseballové organizace (rozhodnutí Tokijského vrchního soudu z 3. září Heisei 16 (2004), č. 879, str. 90) bylo uznáno, že profesionální baseballoví hráči splňují definici “pracovníka” podle japonského zákona o odborech, a hráčská asociace byla považována za “odborovou organizaci” podle téhož zákona.
V důsledku toho jsou práva podle japonského zákona o odborech, jako je právo na sdružování a právo na kolektivní vyjednávání, zaručena i profesionálním sportovcům, a příslušné organizace nemohou odmítnout kolektivní vyjednávání s hráči ohledně pracovních podmínek a dalších záležitostí.
Praktické pokyny pro posouzení statusu pracovníka
Obecná kritéria posouzení zahrnují situace, kdy je obsah hry ponechán na dovednostech a uvážení hráče, kdy je časové a místní omezení mimo zápasy a tréninky minimální, kdy je zavedena odměňovací struktura na bázi ročního platu nebo výkonnostní odměny, a kdy jsou špičkovým hráčům vypláceny vysoké odměny. V takových případech je pravděpodobné, že stejně jako u jiných profesionálních sportovců, nebudou tito hráči považováni za “pracovníky” podle japonského zákona o pracovních standardech a japonského zákona o pracovních smlouvách.
Naopak, pokud existují podrobné pokyny a příkazy týkající se obsahu hry a souvisejících činností, pokud jsou pracovní doba a místo přísně kontrolovány a pokud je vyplácena pevná částka odměny bez ohledu na výsledky, zvyšuje se pravděpodobnost, že budou považováni za “pracovníky” podle japonského zákona o pracovních standardech a japonského zákona o pracovních smlouvách.
Specifické aspekty smluv v e-sportu
Na rozdíl od tradičních sportů je ve smlouvách e-sportovců nutné podrobně stanovit práva a povinnosti související s digitálním obsahem, jako jsou práva na streamování her, nakládání s osobnostními právy a omezení týkající se vyjádření na sociálních sítích.
Vzhledem k časté účasti na mezinárodních turnajích je také důležité věnovat pozornost volbě rozhodného práva a jurisdikce.
Reakce na další právní regulace
I když se na smlouvy s hráči nevztahují pracovní zákony, podléhají jiným právním regulacím.
Příliš přísná omezení přestupů nebo konkurenční doložky mohou být považovány za neplatné z důvodu porušení veřejného pořádku a dobrých mravů podle japonského občanského zákoníku, článek 90.
Japonská komise pro spravedlivý obchod také upozorňuje, že omezení ekonomických aktivit hráčů může vyvolat problémy podle japonského antimonopolního zákona.
Na závěr, jako e-sportovní organizace je důležité, aby se na základě odborných názorů právníků a dalších specialistů individuálně a konkrétně zkoumalo, jakým právním regulacím podléhají smlouvy s hráči, s ohledem na skutečnou povahu jejich činnosti.
Obzvláště důležité je pečlivé navrhování smluv, které zohledňuje specifické vztahy práv a povinností v digitální éře a mezinárodní prostředí činnosti.