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Puntos legales a considerar en la transmisión y difusión de torneos de eSports

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Puntos legales a considerar en la transmisión y difusión de torneos de eSports

Protección de los Derechos de los Jugadores

La imagen de una persona está protegida como símbolo de su personalidad individual, y se reconoce el derecho a que no sea utilizada indiscriminadamente (derecho de imagen).
El fallo del Tribunal Supremo (10 de noviembre de Heisei 17 [2005], Minshu Vol. 59, No. 9, p. 2428, Hanji No. 1925, p. 84, Hanta No. 1203, p. 74) reconoce como acto ilícito la filmación o uso que exceda los límites de tolerancia en la vida social.

Además, entre los jugadores, hay quienes poseen un atractivo para los clientes que promueve la venta de productos, y en algunos casos se reconoce el derecho a utilizar este atractivo de manera exclusiva (derecho de publicidad).
El fallo del Tribunal Supremo en el caso de Pink Lady (2 de febrero de Heisei 24 [2012], Minshu Vol. 66, No. 2, p. 89, Hanji No. 2143, p. 72, Hanta No. 1367, p. 97) indica que, cuando se utiliza la imagen como objeto de apreciación independiente, con el propósito de diferenciar productos, o como publicidad, existe la posibilidad de que se infrinja el derecho de publicidad.

Por lo tanto, es necesario obtener el consentimiento de los jugadores para que solo los organizadores del torneo puedan transmitir o difundir el evento completo, como los enfrentamientos o ceremonias de premiación, y para que no presenten objeciones a dichas transmisiones o difusiones por parte de los organizadores.
Este consentimiento generalmente se gestiona especificándolo en el reglamento del torneo y obteniendo un acuerdo individual al momento de la inscripción.

Resumen del Manejo de Derechos en Transmisiones y Difusiones

En la transmisión y difusión por Internet de torneos de eSports, los organizadores deben considerar principalmente la gestión de derechos en tres elementos.
Es decir, las imágenes del juego, los jugadores y los espectadores.
En cuanto a las imágenes del juego, las compañías desarrolladoras de software, entre otras, poseen los derechos de autor, por lo que es necesario obtener su autorización.
Además, respecto a los jugadores y espectadores, surgen cuestiones relacionadas con los derechos de imagen, por lo que es importante obtener el consentimiento adecuado de cada uno de ellos.

Gestión de los Derechos de Imagen de los Espectadores

Al filmar o transmitir imágenes de los espectadores, pueden surgir problemas relacionados con los derechos de imagen de manera similar.
Si se realiza una grabación en la que se pueda identificar a las personas, es necesario obtener el consentimiento de los espectadores para la transmisión o difusión.
De esta manera, es posible lograr un equilibrio entre la gestión fluida del evento y la protección de los derechos.

Consideraciones legales sobre imágenes de videojuegos

El software de videojuegos es una obra compuesta que se forma al combinar diversos elementos como imágenes, música, historia y personajes. Según el fallo de la Corte Suprema (25 de abril de Heisei 14 [2002], Minshu Vol. 56 No. 4, p. 808, Hanji No. 1785, p. 3, Hanta No. 1091, p. 80), los videojuegos pueden ser tratados como obras cinematográficas.

El acto de transmitir o distribuir obras de otros puede infringir el derecho de proyección (artículo 22, párrafo 2 de la Ley de Derechos de Autor japonesa) y el derecho de transmisión pública (artículo 23 de la misma ley) del titular de los derechos de autor, por lo que es necesario obtener siempre el permiso del titular de los derechos. En este proceso, es posible prevenir disputas futuras al clarificar por escrito el alcance y las condiciones del permiso.

Actualmente, se observan casos en los que videos de juego realizados por individuos se suben a sitios de publicación de videos sin obtener permisos individuales. Esto es algo que los fabricantes de software toleran considerando el efecto de promoción del juego, pero en el caso de transmisiones de torneos, es absolutamente necesario obtener el permiso del titular de los derechos de autor.

Por lo general, se puede gestionar con un permiso integral de la empresa desarrolladora del juego, pero si las obras musicales están bajo la gestión de JASRAC (Sociedad Japonesa de Derechos de Autor de Música), se requiere un procedimiento de permiso adicional, por lo que es necesario tener precaución.

Medidas Prácticas en la Gestión de Torneos

En la gestión de torneos, es necesario abordar el procesamiento de derechos de manera sistemática desde la etapa de planificación.
En cuanto a la obtención de consentimiento de los participantes, además de la confirmación de consentimiento en el formulario de inscripción, es recomendable realizar una confirmación por escrito durante el registro de participación el día del torneo.
Especialmente para los equipos que cuentan con jugadores profesionales, también es necesario coordinar previamente con las oficinas de representación u otras entidades relacionadas.

Es importante registrar el procesamiento de derechos de manera clara, especificando el momento de obtención, el método de obtención y el alcance del consentimiento, para prevenir disputas futuras.
Además, se recomienda establecer regulaciones de gestión que definan el propósito de uso y el período de almacenamiento de las imágenes grabadas y los datos de transmisión.

Puntos a Considerar para Cada Plataforma de Distribución

Al utilizar una plataforma de distribución, es necesario asegurar la coherencia con los términos de uso de dicha plataforma.
Por ejemplo, algunas plataformas pueden tener restricciones sobre la reutilización de videos distribuidos o regulaciones sobre la monetización.
Además, si es necesario establecer restricciones geográficas, se debe verificar la viabilidad técnica al momento de seleccionar la plataforma.

En cuanto a la distribución de archivos archivados, es especialmente importante verificar si está incluida dentro del alcance de la autorización inicial.
Por ejemplo, aunque se haya obtenido autorización para la transmisión en vivo de un torneo, puede ser necesario obtener una autorización adicional para la distribución de archivos archivados o versiones editadas.

Consideraciones Adicionales en Torneos Internacionales

En el caso de torneos internacionales, la elección de la ley aplicable y la coordinación de las relaciones de derechos entre países son aspectos cruciales.
Es importante tener en cuenta que, especialmente en lo que respecta a los derechos de imagen y los derechos de publicidad, el grado y el alcance de la protección varían según el país.
Si participan jugadores extranjeros, también se debería considerar la preparación de documentos de consentimiento en su idioma nativo.

Además, al ofrecer comentarios y narraciones en varios idiomas durante las transmisiones, es necesario gestionar los derechos relacionados con la traducción.
Se debe realizar un manejo adecuado de los derechos de autor sobre las declaraciones de los comentaristas y de los derechos de los traductores.

Para prepararse ante el riesgo de infracciones de derechos inesperadas, los organizadores del torneo deberían considerar la contratación de un seguro adecuado y la elaboración de procedimientos de respuesta en caso de que se produzcan infracciones de derechos.
En particular, en torneos internacionales, es fundamental establecer un sistema legal que también tenga en cuenta el riesgo de litigios.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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