MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Días de semana 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Explicación de los problemas legales de comprar 'tierra' en el Metaverso

IT

Explicación de los problemas legales de comprar 'tierra' en el Metaverso

La palabra “metaverso” se ha vuelto cada vez más común en los últimos tiempos.

En octubre de 2021, la famosa empresa de IT de los Estados Unidos, Facebook, cambió su nombre a “Meta Platforms (Plataformas Meta)”, lo que despertó el interés de muchas personas en el metaverso. Las empresas japonesas también están anunciando su entrada en el metaverso una tras otra, y el desarrollo e inversión en el mercado del metaverso está en auge.

El metaverso es un concepto nuevo, por lo que es cierto que el umbral para la comercialización es alto. Muchas personas pueden tener dudas y preocupaciones, como “No sé cómo avanzar con la comercialización” o “¿Puedo monetizarlo?”. De hecho, hay muchos desafíos legales a la hora de utilizar el metaverso en los negocios.

Por lo tanto, en este artículo, presentaremos las características del metaverso y ejemplos de su uso en el ámbito empresarial, y discutiremos los problemas legales tomando como ejemplo las transacciones de tierras en el metaverso.

¿Qué es el Metaverso?

¿Qué es el Metaverso?

El Metaverso (en inglés: metaverse) se refiere a un “espacio virtual tridimensional (3DCG)” construido en línea y a los servicios relacionados con él. El término Metaverso es una palabra compuesta que proviene de un prefijo del antiguo griego, combinando “meta=transcendente, de orden superior” y “universe=universo”. Originalmente, era el nombre de un servicio de espacio virtual ficticio que apareció en la novela “Snow Crash” publicada en 1992 por el escritor de ciencia ficción estadounidense Neal Stephenson, y comenzó a usarse principalmente en el mundo angloparlante.

Existen varios nombres para el espacio virtual, incluyendo WIRED (lugares conectados), espacio virtual, VR (Realidad Virtual), y ciberespacio. Actualmente, no existe una interpretación unificada de la definición de Metaverso. En el libro “La Evolución del Metaverso” (Editorial de Tecnología | 2022), se define el Metaverso como un espacio virtual en línea que cumple con los siete requisitos de “espacialidad”, “identidad propia”, “accesibilidad”, “conexión simultánea a gran escala”, “inmersividad”, “creatividad” y “economía”.

Artículo relacionado: Los desafíos legales del Metaverso y los NFT: Explicación de las leyes a tener en cuenta[ja]

Expansión del mercado de metaverso en Japón

Se prevé que el mercado de metaverso en Japón se popularizará primero en los servicios para empresas y luego se infiltrará en el mercado de consumo.

Debido a la influencia del nuevo coronavirus, la demanda de servicios que se pueden reemplazar en el espacio virtual (reuniones internas, exposiciones virtuales para empresas, seminarios en línea, etc.) ha aumentado rápidamente. A medida que se aclara la distinción entre lo que debe hacerse en la realidad y lo que puede hacerse en línea desde el punto de vista del costo-efectividad, se espera que la demanda de servicios relacionados con lo virtual continúe en el futuro.

Según el “Libro Blanco de las Telecomunicaciones del Año 4 de la Era Reiwa (2022)” del Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones de Japón, se espera que el mercado de transacciones en el mundo del metaverso alcance los 42,64 billones de yenes en 2021 y se expanda a 788,705 billones de yenes en 2030.

Por otro lado, se estima que el tamaño del mercado de metaverso en Japón en el año fiscal 2021 (la suma de la plataforma de metaverso, fuera de la plataforma (contenido, infraestructura, etc.) y el valor de los dispositivos XR (VR/AR/MR)) es de 74,4 mil millones de yenes, y se espera que crezca a 182,5 mil millones de yenes (un aumento del 245,2% en comparación con el año anterior) en el año fiscal 2022.

Desde 2020 hasta 2022, las grandes empresas también han entrado en el mercado de metaverso una tras otra, y se han lanzado varias plataformas de metaverso. Están apuntando a la comercialización en el futuro mientras realizan experimentos de demostración a través de colaboraciones y alianzas comerciales entre las empresas.

Referencia: Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones de Japón | Libro Blanco de las Telecomunicaciones del Año 4 de la Era Reiwa (2022)[ja]

Referencia: Yano Research Institute Ltd. | Encuesta sobre las tendencias del mercado de metaverso en Japón (2022)[ja]

Caso de Metaverso 1: Ciudad Virtual

Existen tecnologías como los gemelos digitales que replican el mundo real, y XR (un término general para tecnologías que fusionan el mundo real y virtual, permitiendo percibir cosas que no existen en la realidad), VR (Realidad Virtual), AR (Realidad Aumentada), y MR (Realidad Mixta). En Japón, se están haciendo avances en la aplicación de experiencias de VR para la adquisición de habilidades clínicas avanzadas en programas de educación médica y en instalaciones de bienestar, y también se están realizando transacciones tokenizadas con NFT en el sector inmobiliario (explicaremos esto en detalle más adelante).

Se espera que en el futuro, los usuarios puedan tener diversas experiencias en el espacio virtual, como operar avatares, que son sus alter egos (con seguridad completa que puede verificar la identidad y autenticidad a través de marcas de agua digitales), comunicarse con otros y realizar transacciones.

En Japón, el desarrollo y operación de “Ciudades Virtuales” que están vinculadas con ciudades reales están avanzando incluso en los gobiernos locales. Para más detalles, consulte las directrices sobre la operación y uso de metaversos que el “Consorcio de la Ciudad Virtual” estableció en abril de 2022.

Sitio oficial: Consorcio de la Ciudad Virtual | Guía de la Ciudad Virtual[ja]

Se espera que en los espacios comerciales conocidos como espacios virtuales, que han entrado en el mercado después de 2021, se realicen actividades económicas como transacciones inmobiliarias y compras, y también se puedan realizar experiencias espaciales en eventos y estaciones espaciales, y la creación de modelos 3D de servicios y productos. Se espera que estas actividades se conviertan en una nueva “realidad” en la que las personas puedan vivir.

Caso de estudio del metaverso 2: Arquitectura y diseño de espacios

En julio de 2022, la empresa japonesa CyberAgent Inc. estableció una organización especializada llamada “Metaverse Architecture Lab” con el objetivo de investigar, planificar y producir arquitectura y diseño de espacios en el metaverso.

El arquitecto japonés Kengo Kuma (arquitecto, profesor especial y profesor emérito de la Universidad de Tokio) se unió como asesor, y se comprometió a investigar la forma de los edificios que mejoran la experiencia del usuario y el valor de la marca en el diseño de espacios únicos del metaverso, y a producir edificios virtuales que generen nuevos valores.

Además de los espacios comerciales, han anunciado planes para trabajar en el desarrollo de instalaciones complejas y ciudades virtuales, el diseño de conceptos arquitectónicos y la planificación de contenidos que solo se pueden realizar en el metaverso, el diseño de la experiencia del usuario, la verificación de la arquitectura de los edificios virtuales y la creación de experimentos de demostración y prototipos.

Referencia: CyberAgent Inc. | El arquitecto Kengo Kuma se une como asesor. Establecimiento del “Metaverse Architecture Lab” para investigar, planificar y producir edificios virtuales y diseño de espacios en el metaverso[ja]

La propiedad en el metaverso

Los activos criptográficos en el espacio virtual son intangibles, por lo que no se pueden reconocer derechos de propiedad o posesión bajo el Código Civil japonés. En el metaverso, no existe el concepto de “propiedad”, por lo que se utiliza el término “posesión”.

Como se explicará en detalle en el próximo capítulo, en el espacio virtual, se puede demostrar la propiedad y los derechos de autor utilizando una tecnología llamada NFT (Non-Fungible Token) basada en la cadena de bloques.

NFT y derechos de uso

El término NFT es la abreviatura de “Non-Fungible Token”, que se traduce al japonés como “非代替性トークン”. Un “token” se refiere a dispositivos de autenticación o datos de autenticación, como las “criptomonedas”. Al utilizar la tecnología blockchain, se dificulta la imitación y el intercambio de obras digitales.

En los últimos años, con la aparición de los NFT (alrededor de 2017), se ha hecho posible verificar la autenticidad y la propiedad de los activos digitales, desempeñando un papel similar al de un certificado de autenticidad. En otras palabras, al convertir algo en un NFT, se puede dar valor de escasez a los datos digitales que no se pueden materializar.

De esta manera, los NFT han llegado a representar la propiedad de criptoactivos únicos y activos del mundo real. Estrictamente hablando, ya que los criptoactivos en el espacio virtual no tienen el concepto de “propiedad”, se utiliza el concepto de “posesión”.

En cuanto a los NFT, sólo aquellos que conocen la clave privada gestionada en la cartera de blockchain pueden manejarlos, por lo que es posible poseerlos exclusivamente. Y como la información del poseedor y el historial de transacciones se registran en la blockchain, es posible transferir los derechos a otras personas, es decir, realizar una transferencia.

En cuanto a los “derechos de autor”, por ejemplo, si el titular de los derechos de autor de un NFT de arte realiza una transacción de este NFT, se considera posible transferir los derechos de autor si se ha formado un acuerdo sobre la transferencia de los derechos de autor entre las partes. En términos de mecanismos prácticos de transacción, es más común obtener una licencia para usar los derechos de autor en lugar de reconocer la adquisición de los derechos de autor a través de la posesión del NFT de arte.

Artículo relacionado: ¿Cuál es la relación entre la “posesión” de un NFT de arte y los derechos de autor?[ja]

El término “NFT inmobiliario” generalmente se refiere a la tierra virtual en el metaverso, pero también se ha vuelto común ver movimientos para convertir bienes raíces del mundo real en NFT.

En la etapa actual, que todavía está en sus primeras etapas, no está claro si el “NFT inmobiliario” se refiere a algo en el metaverso o a bienes raíces existentes en el mundo real que se manejan como datos de NFT. El NFT inmobiliario en el metaverso conlleva riesgos en comparación con las transacciones inmobiliarias normales, por lo que se requiere precaución.

Responsabilidad legal de los plataformadores de metaversos

Responsabilidad legal de los plataformadores de metaversos

Para la emisión y venta de activos criptográficos (criptomonedas), es necesario registrarse como negocio de intercambio de activos criptográficos, y se imponen varias regulaciones a los operadores de intercambio de activos criptográficos, como la obligación de gestionar por separado el dinero y los activos criptográficos de los usuarios, y la obligación de verificar las transacciones. Los NFT, debido a su naturaleza, pueden ser tratados como activos criptográficos, por lo que es necesario prestar atención a las regulaciones existentes.

Para obtener una explicación detallada de las regulaciones legales que afectan a los NFT, consulte el siguiente artículo.

Artículo relacionado: ¿Qué regulaciones legales existen para los NFT? Explicación de un abogado[ja]

Además, en el metaverso, además de las transacciones, también se puede considerar el caso de trabajar para otros jugadores. En este caso, se considera que se establece un contrato de trabajo por encargo, similar a un trabajador independiente, y básicamente no hay regulaciones legales específicas para el metaverso. Si se reconoce la naturaleza del trabajador y se establece un contrato de trabajo, se aplicarán varias regulaciones laborales similares a las del mundo real, como la afiliación al seguro de accidentes laborales, el pago de salarios en moneda, la claridad de las condiciones laborales, etc.

La dirección en la que debemos pensar sobre los desafíos legales en torno al metaverso aún no está establecida. El metaverso es un espacio cerrado construido en una plataforma proporcionada por un operador específico, por lo que la situación es diferente a la de Internet abierto.

Las reglas se forman en gran medida por los términos de uso y las especificaciones técnicas (arquitectura) establecidas por el plataformador.

Algunos plataformadores que proporcionan espacios virtuales tienen la intención de rastrear los movimientos de los ojos de los jugadores (avatares) con sensores y utilizarlos para medir la efectividad de la publicidad. Por supuesto, la información sensible no debe ser obtenida sin consentimiento.

Después de confirmar esto, se puede considerar que la autonomía privada debe ser reconocida para las transacciones y otros actos.

Sin embargo, esta autonomía privada debe estar respaldada por el “estado de derecho”. La elección de la ley aplicable en la cadena de bloques de gestión descentralizada (sin organizador) plantea problemas extremadamente difíciles.

El Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones también dice: “Se piensa que debe haber algún tipo de remedio judicial para los conflictos en el espacio virtual. Se cuestionará si el ADR (ODR) proporcionado por la plataforma es suficiente”.

Los desafíos legales que debemos abordar en el futuro son las reglas para ajustar las relaciones cuando los eventos en el espacio virtual tienen puntos de contacto con el mundo real (XR). Esto se considera una especie de ley de conflicto (ley de espacio).

El contenido de las reglas de conflicto debe ser concretado teniendo en cuenta las circunstancias de cada tipo, pero como principio básico, se debe reconocer el principio de “superioridad del mundo real”. Las decisiones políticas y los juicios de valor establecidos en el mundo real no deben ser perjudicados en relación con las actividades en el espacio virtual.

En torno al espacio virtual y los activos digitales, el tema que está avanzando notablemente en las discusiones desde una perspectiva global es las reglas para las transacciones de activos digitales (especialmente las transacciones financieras y de garantía). Este tema es un problema de “ley de propiedad” que también incluye los derechos sobre los “objetos” y “tierras” en el espacio virtual, pero las discusiones con los activos criptográficos y los NFT en mente están avanzando.

Además, la conciencia del problema con respecto a los “derechos de propiedad intelectual” y los “derechos de personalidad” es fuerte, y se cree que el desarrollo saludable del espacio virtual se promoverá mediante la realización de discusiones transversales que superen estas diferencias de premisas.

Referencia: Ministerio de Asuntos Internos y Comunicaciones | Perspectiva básica sobre los problemas legales en el espacio virtual[ja]

Resumen: Las transacciones de NFT en el metaverso deben ser consultadas con un abogado

Hemos explicado los problemas legales relacionados con las transacciones de tierras en el metaverso para aquellos empresarios que están considerando realizar transacciones de NFT en el metaverso. Aunque el metaverso es una tecnología muy útil, como hemos explicado en este artículo, hay muchos problemas que deben ser organizados legalmente.

El despacho de abogados Monolis es un despacho de abogados con alta especialización en el campo de la IT, especialmente en ambos aspectos de Internet y la ley. En cuanto a las transacciones en el metaverso y NFT, recomendamos consultar con un abogado que no solo tenga conocimiento legal, sino también conocimiento especializado en estas últimas tecnologías de IT.

Presentación de las medidas propuestas por nuestro despacho

El Despacho de Abogados Monolith es una firma legal con alta especialización en IT, especialmente en Internet y derecho. En los últimos tiempos, los negocios relacionados con los activos criptográficos, que están atrayendo mucha atención, requieren un chequeo legal altamente especializado. Nuestro despacho analiza los riesgos legales de los negocios que ya han comenzado o que están a punto de comenzar, teniendo en cuenta las regulaciones de varias leyes, y busca legalizarlos sin detener el negocio tanto como sea posible. Los detalles se describen en el artículo a continuación.

Áreas de práctica del Despacho de Abogados Monolith: Activos criptográficos, NFT, Blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Volver arriba