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Considérations juridiques concernant la diffusion et la retransmission des tournois d'e-sport

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Considérations juridiques concernant la diffusion et la retransmission des tournois d'e-sport

Protection des droits des joueurs

Le portrait d’une personne est protégé en tant que symbole de la personnalité individuelle, et le droit de ne pas être utilisé sans autorisation (droit à l’image) est reconnu.
Un arrêt de la Cour suprême japonaise (10 novembre Heisei 17 (2005), Minshu Vol. 59, No. 9, p. 2428, Hanji No. 1925, p. 84, Hanta No. 1203, p. 74) a reconnu que la prise de vue ou l’utilisation qui dépasse les limites de tolérance dans la vie sociale constitue un acte illégal.

De plus, certains joueurs possèdent une force d’attraction client grâce à leur image, qui peut promouvoir la vente de produits, et le droit d’utiliser cette force d’attraction de manière exclusive (droit de publicité) peut être reconnu.
Dans l’arrêt de la Cour suprême japonaise concernant l’affaire Pink Lady (2 février Heisei 24 (2012), Minshu Vol. 66, No. 2, p. 89, Hanji No. 2143, p. 72, Hanta No. 1367, p. 97), il est indiqué que l’utilisation de l’image comme objet d’appréciation indépendant, ou dans le but de différencier des produits, ou à des fins publicitaires, peut constituer une violation du droit de publicité si elle vise exclusivement à exploiter la force d’attraction client.

Par conséquent, il est nécessaire d’obtenir l’accord des joueurs pour que seuls les organisateurs de tournois puissent diffuser ou transmettre les événements, tels que les matchs ou les cérémonies de remise des prix, et pour qu’ils ne s’opposent pas à ces diffusions ou transmissions par les organisateurs.
En général, cet accord est obtenu en l’inscrivant dans le règlement du tournoi et en obtenant un consentement individuel lors de l’inscription à la participation.

Aperçu de la gestion des droits dans la diffusion et la distribution en ligne

Dans le cadre de la diffusion ou de la distribution en ligne de tournois d’e-sport, les organisateurs doivent examiner la gestion des droits concernant principalement trois éléments.
Il s’agit des images de jeu, des joueurs et des spectateurs.
En ce qui concerne les images de jeu, les sociétés de développement de logiciels, entre autres, détiennent les droits d’auteur, ce qui nécessite leur autorisation.
De plus, pour les joueurs et les spectateurs, des questions de droits à l’image peuvent survenir, il est donc crucial d’obtenir les autorisations appropriées de chacun.

Gestion des droits à l’image des spectateurs

Lors de la diffusion ou de la retransmission, filmer les spectateurs peut également soulever des questions de droits à l’image.
Si l’on effectue des prises de vue permettant d’identifier des individus, il est nécessaire d’obtenir le consentement des spectateurs pour la diffusion ou la retransmission.
Cela permet de concilier une gestion fluide de l’événement et la protection des droits.

Considérations juridiques sur les images de jeux vidéo

Les logiciels de jeux vidéo sont des œuvres complexes qui combinent divers éléments tels que des images, de la musique, des histoires et des personnages. Selon un arrêt de la Cour suprême japonaise (25 avril, Heisei 14 [2002], Minshu Vol. 56, No. 4, p. 808, Hanji No. 1785, p. 3, Hanta No. 1091, p. 80), les jeux peuvent être considérés comme des œuvres cinématographiques.

Diffuser ou transmettre les œuvres d’autrui sans autorisation peut violer le droit de projection (article 22, paragraphe 2 de la loi japonaise sur le droit d’auteur) et le droit de transmission publique (article 23 de la même loi) du titulaire des droits d’auteur. Il est donc impératif d’obtenir l’autorisation du détenteur des droits. En précisant par écrit l’étendue et les conditions de l’autorisation, on peut prévenir les litiges futurs.

Actuellement, des vidéos de gameplay réalisées par des particuliers sont mises en ligne sur des sites de partage de vidéos sans autorisation individuelle. Cela est souvent toléré par les éditeurs de logiciels en raison de l’effet de promotion des jeux, mais pour la diffusion de tournois, il est indispensable d’obtenir l’autorisation des titulaires des droits d’auteur.

En général, une autorisation globale de la part de la société de développement de jeux suffit, mais si les œuvres musicales sont sous la gestion de la JASRAC (Société japonaise pour les droits d’auteur des œuvres musicales), des procédures d’autorisation distinctes sont nécessaires, ce qui nécessite une attention particulière.

Approches Pratiques pour la Gestion d’un Tournoi

Lors de l’organisation d’un tournoi, il est essentiel de gérer les droits de manière systématique dès la phase de planification.
Pour obtenir le consentement des participants, il est souhaitable de confirmer leur accord non seulement via le formulaire d’inscription, mais aussi par écrit lors de l’enregistrement le jour du tournoi.
En particulier, pour les équipes comprenant des joueurs professionnels, une coordination préalable avec les agences ou bureaux concernés est nécessaire.

Il est crucial de conserver des enregistrements clairs des droits traités, en précisant la date d’obtention, la méthode d’acquisition et l’étendue du consentement, afin de prévenir d’éventuels litiges futurs.
De plus, il est recommandé d’établir des règlements de gestion pour les vidéos filmées et les données diffusées, en définissant leur objectif d’utilisation et leur durée de conservation.

Points à considérer pour chaque plateforme de diffusion

Lors de l’utilisation d’une plateforme de diffusion, il est essentiel d’assurer la conformité avec les conditions d’utilisation de cette plateforme.
Par exemple, certaines plateformes peuvent imposer des restrictions sur la réutilisation des vidéos diffusées ou avoir des règlements concernant la monétisation.
De plus, si des restrictions géographiques doivent être mises en place, il est nécessaire de vérifier la faisabilité technique lors de la sélection de la plateforme.

En ce qui concerne la diffusion en archive, il est particulièrement important de vérifier si cela est inclus dans le cadre des autorisations initiales.
Par exemple, même si l’autorisation a été obtenue pour la diffusion en direct d’un tournoi, une autorisation distincte peut être requise pour la diffusion en archive ou la diffusion de versions éditées.

Considérations supplémentaires pour les compétitions internationales

Dans le cadre des compétitions internationales, le choix de la loi applicable et l’ajustement des relations de droits entre les pays sont cruciaux.
En particulier, il est important de noter que le degré et l’étendue de la protection des droits à l’image et des droits de publicité varient selon les pays.
Lorsque des joueurs étrangers participent, il serait judicieux de préparer des documents d’explication de consentement dans leur langue maternelle.

De plus, lors de la diffusion avec des commentaires en plusieurs langues, il est nécessaire de gérer les droits liés à la traduction.
Il est également essentiel de traiter correctement les droits d’auteur concernant les déclarations des commentateurs et les droits des traducteurs.

Pour se prémunir contre les risques d’atteinte imprévue aux droits, les organisateurs de la compétition devraient envisager de souscrire à une assurance appropriée et de mettre en place des procédures de réponse en cas de violation des droits.
En particulier, dans le cadre des compétitions internationales, il est crucial de construire un système juridique qui prend en compte les risques de litige.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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