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Les prix en argent des e-sports sont-ils considérés comme des crimes de jeu ? Comment offrir des prix en respectant la loi

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Les prix en argent des e-sports sont-ils considérés comme des crimes de jeu ? Comment offrir des prix en respectant la loi

Récemment, l’eSport a commencé à attirer beaucoup d’attention.

Au Japon aussi, l’intérêt augmente progressivement, et le marché japonais de l’eSport en 2020 a atteint 6,68 milliards de yens, soit une augmentation de 109% par rapport à l’année précédente. Il est prévu qu’il dépassera les 18 milliards de yens d’ici 2024. (Source : “Famitsu”)

En tenant compte de l’effet de diffusion sur les industries périphériques, les tournois d’eSport ne sont plus seulement une compétition pour une poignée de passionnés, mais commencent à avoir une signification sociale importante. Par conséquent, les organisateurs de tournois doivent également tenir compte des lois et règlements connexes.

Dans cet article, nous allons expliquer en détail la relation et les points de préoccupation entre les tournois d’eSport qui distribuent des prix en argent et les “crimes de jeu” et “crimes de profit par l’ouverture de lieux de jeu” japonais.

La relation entre les participants aux tournois d’e-sport et le délit de jeu d’argent

Le “délit de jeu d’argent” est un crime qui peut être reproché aux participants aux tournois d’e-sport.

Article 185 du Code pénal japonais (Jeu d’argent)
Quiconque joue à des jeux d’argent est passible d’une amende de 500 000 yens ou moins ou d’une peine pécuniaire. Cependant, cela ne s’applique pas lorsque l’on parie uniquement sur des objets destinés à un divertissement temporaire.

Le “jeu d’argent” est défini comme une action qui dispute la perte ou le gain de biens ou de bénéfices sur la propriété en fonction du hasard.

Les conditions pour établir un délit de jeu d’argent sont les suivantes :

  • La victoire ou la défaite est déterminée par le hasard
  • Disputer la perte ou le gain de biens ou de bénéfices sur la propriété

De plus, il existe une exception stipulant que “cela ne s’applique pas lorsque l’on parie uniquement sur des objets destinés à un divertissement temporaire”.

Nous expliquerons le contenu de chaque condition ci-dessous.

La victoire ou la défaite dans les tournois d’e-sport est-elle déterminée par “le hasard” ?

La victoire ou la défaite dans l’e-sport est largement influencée par les compétences du joueur.
Cependant, même si la décision de la victoire ou de la défaite est fortement influencée par les compétences du participant, si il y a le moindre élément de hasard et que le résultat ne peut pas être contrôlé librement, on peut dire qu’il y a un élément de hasard. Par conséquent, on peut dire que les tournois d’e-sport “déterminent la victoire ou la défaite par le hasard”, tout comme le shogi, le mahjong, le go, etc.

Les tournois d’e-sport “disputent-ils la perte ou le gain de biens ou de bénéfices sur la propriété” ?

Il existe diverses structures pour les tournois d’e-sport, et selon la manière dont le tournoi est organisé, il peut y avoir un désaccord sur le fait que l’action du participant constitue un “jeu d’argent”.

Si l’action est jugée comme un “jeu d’argent”, il y a une forte probabilité que le participant soit accusé de délit de jeu d’argent. Examinons quelques scénarios.

Il n’y a pas de frais de participation et aucun bien n’est parié

Dans ce cas, même si le participant perd le match, il ne perd pas ses “biens ou bénéfices sur la propriété”. Par conséquent, cette méthode d’organisation ne constitue pas un “jeu d’argent”.

Les frais de participation perçus ne sont pas utilisés comme source de prix

C’est un système où, même si des frais de participation sont perçus auprès des participants, ils ne sont pas utilisés comme source de prix, et le prix est payé directement par le sponsor, par exemple.

Dans ce cas, l’argent du perdant ne passe pas au gagnant. Par conséquent, il est peu probable que cela constitue un “jeu d’argent”.

Les frais de participation perçus sont utilisés comme source de prix

Dans ce cas, en substance, on parie sur le prix provenant des frais de participation, de sorte que le gagnant gagne et le perdant perd. Par conséquent, cela pourrait constituer un “jeu d’argent”.

Le prix des tournois d’e-sport est-il “destiné à un divertissement temporaire” ?

L’article 185 du Code pénal stipule que “cela ne s’applique pas lorsque l’on parie uniquement sur des objets destinés à un divertissement temporaire”, niant ainsi l’illégalité de l’action dans certains cas.

“Destiné à un divertissement temporaire” signifie des objets de faible valeur économique qui peuvent être consommés sur place pour le simple plaisir, et l’argent n’est pas inclus en raison de sa nature.

Concrètement, cela se réfère à des choses comme une petite quantité ou une petite somme de nourriture ou de boisson.

Le prix des tournois d’e-sport varie d’un tournoi à l’autre, mais il s’agit souvent d’une somme importante d’argent, il est donc clair qu’il ne s’agit pas d’un “objet destiné à un divertissement temporaire”.

Par conséquent, si l’action remplit les conditions pour constituer un délit de jeu d’argent, il est peu probable que l’illégalité de l’action soit niée.

Les organisateurs de tournois d’e-sport et le délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard

Relation avec les jeux de hasard

Nous allons maintenant expliquer le “délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard” que les organisateurs de tournois doivent connaître.

Article 186 du Code pénal japonais (Habitual Gambling and Profit from Opening a Gambling Place)
1. Quiconque joue habituellement aux jeux de hasard sera puni d’une peine d’emprisonnement de trois ans ou moins.
2. Quiconque ouvre un lieu de jeux de hasard ou organise des joueurs pour en tirer profit sera puni d’une peine d’emprisonnement de trois mois à cinq ans.

Le “délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard” est un crime commis par l’organisateur qui a ouvert un lieu de jeux de hasard.

Le délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard est constitué lorsque l’une des actions suivantes est commise:
① Ouverture d’un lieu de jeux de hasard pour en tirer profit (délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard)
② Organisation de joueurs pour en tirer profit (délit de profit par l’organisation de joueurs)

Un lieu de jeux de hasard est un endroit où l’on permet les jeux de hasard.

Cependant, il n’est pas nécessaire que ce soit un lieu dédié aux jeux de hasard, et il faut faire attention car il est possible d’être poursuivi pour un crime si l’on organise des jeux de hasard et que l’on en tire profit dans un espace électronique en utilisant Internet, par exemple.

De plus, le délit de profit par l’ouverture de jeux de hasard est constitué dès l’ouverture d’un lieu de jeux de hasard, donc même si aucun jeu de hasard n’a réellement lieu, il est tout à fait possible qu’un crime soit commis.

En outre, il est nécessaire que l’organisateur ait un objectif de profit financier par l’ouverture d’un lieu de jeux de hasard.
À ce moment, la question de savoir si un profit est réellement réalisé ou non n’est pas un problème pour la constitution du crime.

Comment organiser un tournoi d’e-sport en toute légalité

Alors, comment devriez-vous procéder pour organiser un tournoi d’e-sport en toute légalité ?

Ne pas percevoir de frais de participation

Dans ce cas, même si les participants perdent le match, ils ne perdent aucun de leurs “biens ou avantages patrimoniaux”, donc cela ne correspond pas à du “jeu d’argent”. On peut dire que c’est la méthode la plus sûre.

Distinguer et gérer séparément les sources des frais de participation et des prix

Cependant, l’organisation d’un tournoi d’e-sport nécessite des coûts considérables, il est donc envisageable de percevoir des frais de participation.

Dans ce cas, si les sources des frais de participation et des prix sont clairement distinguées et que les frais de participation sont utilisés pour couvrir les coûts d’exploitation du tournoi autres que les prix, il est peu probable que cela soit considéré comme du “jeu d’argent”.

Les prix sont payés directement par les sponsors

Si les prix sont payés directement par des tiers tels que des sponsors, même si des frais de participation sont perçus, il est clair qu’ils ne sont pas utilisés comme source de prix, il est donc peu probable que cela soit considéré comme du “jeu d’argent”.

Qu’est-ce que le système de licence professionnelle reconnu par JeSU ?

eスポーツ会場

La relation entre les tournois d’e-sport et la loi japonaise sur l’affichage des prix

Jusqu’à présent, nous avons examiné la relation entre les tournois d’e-sport et le délit de jeu (Code pénal japonais), mais d’autres lois sont également liées aux tournois d’e-sport. Ici, nous expliquerons la relation avec la “loi sur l’affichage des prix” (Loi japonaise sur la prévention des cadeaux et des présentations injustes).

La loi sur l’affichage des prix est une loi visant à protéger les intérêts des consommateurs en fixant une limite aux cadeaux pour empêcher l’offre excessive de cadeaux, afin que les consommateurs puissent choisir les produits et services appropriés.

Les prix des tournois d’e-sport peuvent être considérés comme des “cadeaux” et peuvent donc être soumis à la loi sur l’affichage des prix.

Quels tournois avec des prix sont soumis à la réglementation de la loi sur l’affichage des prix ?

Cela dépend des “organisateurs du tournoi avec des prix” et de la “méthode de vente et de facturation du titre de compétition”.

On pense que les tournois d’e-sport sont distingués selon que l’entreprise de jeux qui vend le logiciel de jeu est l’organisatrice ou non, et que ceux qui sont soumis à la loi sur l’affichage des prix sont les premiers.

Si le titre de compétition est vendu à un prix ou si le “montant facturé affecte la force de l’utilisateur”, il sera soumis à la réglementation de la loi sur l’affichage des prix.

En revanche, si le “montant facturé n’affecte pas la force de l’utilisateur dans un titre gratuit”, même si l’entreprise de jeux offre un prix, il n’est pas considéré comme étant soumis à la réglementation.

En résumé, ceux qui sont soumis à la réglementation de la loi sur l’affichage des prix sont “les tournois organisés par l’entreprise de jeux, utilisant des titres payants ou des titres dont le montant facturé affecte la force de l’utilisateur”.

La notion de “rémunération pour le travail”

Face aux préoccupations concernant le développement de l’e-sport au Japon en raison de la relation entre la loi sur l’affichage des prix et les prix élevés, l’idée de “rémunération pour le travail” a été introduite pour y remédier.

C’est l’idée que si le prix est offert comme une “rémunération pour le travail” pour “l’apparition dans le tournoi”, il ne sera pas soumis à la réglementation de la loi sur l’affichage des prix.

Cependant, à l’époque au Japon, il n’y avait pas de consensus sur “dans quelles circonstances le prix d’un tournoi d’e-sport est reconnu comme une ‘rémunération pour le travail'”, et il n’y avait pas de critères de jugement.

Par conséquent, lors de l’organisation d’un tournoi avec des prix, chaque entreprise devait prendre des décisions individuelles et assumer les risques associés à l’organisation du tournoi.

Naissance du système de licence professionnelle reconnu par JeSU

Par conséquent, JeSU (Japan e-Sports Union) a lancé le “système de licence professionnelle JeSU” comme une norme unifiée pour garantir la compétitivité et la commercialité de l’e-sport, dans le but de mener à bien les tournois avec des prix sans problèmes juridiques.

Les joueurs d’e-sport, en détenant une licence professionnelle reconnue par JeSU, deviennent clairement des joueurs professionnels d’e-sport, et obtiennent le droit de participer aux tournois reconnus par JeSU et le droit de recevoir des prix dans ces tournois.

En clarifiant par le biais du système de licence professionnelle que l’activité du joueur est un travail, il est devenu possible de réaliser des “tournois où les prix peuvent être attribués de manière fiable aux joueurs”.

Cependant, la licence professionnelle de JeSU n’est pas une condition obligatoire pour les prix élevés. En fait, il y a des cas où un joueur sans licence professionnelle de JeSU a remporté un tournoi et a reçu un prix.

Par la suite, l’Agence de la consommation a exprimé l’opinion que l’attribution de prix élevés aux participants qui ne détiennent pas une licence professionnelle n’est pas soumise à la réglementation de la loi sur l’affichage des prix, à condition qu’il s’agisse d’un “tournoi qui limite les participants à ceux qui détiennent une licence professionnelle” ou d’un “tournoi qui offre des prix en fonction des résultats du tournoi après avoir limité les participants d’une certaine manière”, car elle est reconnue comme une “rémunération pour le travail”.

Grâce à ces développements, le problème de la loi sur l’affichage des prix concernant les prix élevés a été résolu.

Les tournois avec des prix se sont encore développés au Japon, et en 2022, il n’est pas illégal au Japon d’offrir des prix élevés en e-sport, et de nombreux tournois avec des prix sont organisés.

En résumé : Fournir des prix conformes à la loi dans les e-sports

Nous avons expliqué les problèmes juridiques liés à la distribution des prix lors des tournois d’e-sports.

Lors de l’organisation d’un tournoi d’e-sports, diverses considérations sont nécessaires en termes de méthode d’organisation et de prix.

De plus, il existe diverses lois et réglementations liées aux tournois d’e-sports, autres que le Code pénal japonais et la Loi japonaise sur l’indication des prix que nous avons présentées cette fois. Par conséquent, nous recommandons aux organisateurs de tournois de consulter un avocat ayant une connaissance et une expérience spécialisées, plutôt que de juger de ces problèmes par eux-mêmes.

Si vous souhaitez en savoir plus sur la relation entre les tournois d’e-sports et la Loi japonaise sur l’indication des prix, veuillez consulter l’article détaillé ci-dessous en plus de cet article.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Présentation des mesures prises par notre cabinet

Le cabinet d’avocats Monolis est un cabinet d’avocats spécialisé dans l’IT, et plus particulièrement dans l’Internet et le droit.

Récemment, de nombreuses entreprises ont sponsorisé des tournois d’e-sport. Cependant, au Japon, la législation n’est pas encore complètement mise en place, et il y a de nombreux points à surveiller lors de l’organisation de ces événements.

Notre cabinet propose des solutions pour les questions juridiques des entreprises de démarrage et des entreprises IT. Vous trouverez plus de détails dans l’article ci-dessous.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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