MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdagen 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Kun je openbaarmaking eisen voor belediging en laster in online games? Uitleg over gerechtelijke procedures om de andere partij te identificeren

Internet

Kun je openbaarmaking eisen voor belediging en laster in online games? Uitleg over gerechtelijke procedures om de andere partij te identificeren

Terwijl de communicatie tussen gebruikers in online games steeds levendiger wordt, wordt laster tussen gebruikers een ernstig probleem. Ook scheldpartijen en laster binnen online games kunnen leiden tot strafrechtelijke aansprakelijkheid voor misdrijven zoals smaad, belediging en bedreiging.

In dit artikel bespreken we specifieke gevallen van laster en dergelijke in online games, evenals de procedures voor het verzoeken om openbaarmaking van de informatie van de afzender. We zullen ook methoden introduceren voor het omgaan met laster in online games.

Laster en smaad in online games

Over laster en smaad in online games

Met de popularisering van online games neemt ook de communicatie tussen gebruikers toe, maar daarmee rijst ook het probleem van laster en smaad. Het is niet ongewoon dat mensen naar ons toekomen omdat ze het slachtoffer zijn geworden van laster en smaad, of omdat ze zelf een bericht hebben geplaatst dat als zodanig kan worden beschouwd.

Een verzoek tot openbaarmaking van de afzender is een juridische procedure om de identiteit van een anonieme poster te achterhalen. Met deze procedure kan de poster worden geïdentificeerd en kunnen juridische stappen worden ondernomen, zoals het eisen van schadevergoeding of het indienen van een strafklacht.

Voorwaarden voor het toewijzen van een verzoek tot openbaarmaking zijn onder andere dat de laster de sociale reputatie schaadt, dat de beweringen ongegrond zijn, en dat de laster gericht is op een specifiek individu.

Het belang van de koppeling tussen gebruikersnamen en echte personen

In online games is het essentieel dat er een koppeling is tussen het karakter in het spel en de daadwerkelijke speler. Als deze link niet bewezen kan worden, kan het moeilijk zijn om openbaarmaking te eisen wanneer iemand zijn eer geschonden voelt.

Bijvoorbeeld, in een geval waarbij persoonlijke informatie werd onthuld door een vriend gemaakt in een online game, werden een foto van het gezicht en lasterlijke opmerkingen gepost op X (voormalig Twitter). Het slachtoffer raadpleegde een advocaat en diende een verzoek tot openbaarmaking van de afzender in bij X (voormalig Twitter). In dergelijke gevallen waar persoonlijke informatie wordt onthuld, is de kans dat een verzoek tot openbaarmaking wordt toegestaan groter.

Aan de andere kant, in een geval waarbij iemand uit een spelgroep werd verbannen en laster ondervond, was de karakternaam niet gekoppeld aan de echte naam van de persoon, waardoor er geen sprake was van smaad en een verzoek tot openbaarmaking niet mogelijk was. In dergelijke situaties is de enige optie om de andere partij te blokkeren of het beheer van het spel te informeren.

Om juridische stappen te ondernemen tegen laster in online games, is het cruciaal dat de karakternaam duidelijk gekoppeld is aan de echte persoon.

De mogelijke strafrechtelijke gevolgen van grof taalgebruik in online games

De mogelijke strafrechtelijke gevolgen van grof taalgebruik in online games

In de wereld van online games komt het vaak voor dat spelers in de hitte van het spel via chat of voice chat grof taalgebruik bezigen. Echter, het feit dat het online gebeurt, betekent niet dat dergelijke uitspraken geoorloofd zijn.

In werkelijkheid kan grof taalgebruik of laster binnen online games leiden tot rechtszaken en worden beschouwd als een misdrijf. Hier bespreken we de strafrechtelijke delicten van smaad (laster), belediging en bedreiging.

Laster

Artikel 230: Eenieder die publiekelijk feiten presenteert en daarmee de eer van een persoon schaadt, wordt, ongeacht of deze feiten waar zijn, gestraft met een gevangenisstraf van maximaal drie jaar of een boete van maximaal vijfhonderdduizend yen.

Artikel 230 van het Japanse Strafwetboek[ja]

Uitspraken zoals “XX gebruikt cheats tijdens het gamen” of “XX pleegt fraude tegen andere spelers” kunnen leiden tot een beschuldiging van laster als ze iemands sociale status schaden.

Als laster bewezen wordt, kan dit resulteren in een gevangenisstraf van maximaal drie jaar of een boete van maximaal vijfhonderdduizend yen. Het is raadzaam om op het internet uitspraken te vermijden die, zelfs als ze waar zijn, de eer van anderen kunnen schaden.

Gerelateerd artikel: Over laster op Youtube tegen individuen of bedrijven[ja]

Het misdrijf van belediging

Artikel 231: Een persoon die publiekelijk iemand beledigt zonder feiten aan te voeren, wordt gestraft met detentie of een geldboete.

Japanse Strafrecht Artikel 231[ja]

Wanneer iemand op het internet iemand anders uitscheldt of belachelijk maakt, kan dit mogelijk als een belediging worden beschouwd. Uitspraken zoals “ga dood”, “idioot”, “sukkel” of “geldwolf” kunnen hieronder vallen.

Het verschil met het misdrijf van laster is het al dan niet aanvoeren van feiten. Met het aanvoeren van feiten wordt bedoeld of er specifieke informatie wordt gegeven. Daarom valt een uitspraak met specifieke inhoud onder laster, terwijl een meer abstracte inhoud als belediging kan worden beschouwd. Hierbij is het irrelevant of de feiten waar zijn of niet.

Bij uitspraken op het internet is het belangrijk om voorzichtig te zijn, omdat je zonder het aanvoeren van feiten iemand publiekelijk kunt beledigen, wat kan leiden tot een beschuldiging van belediging. Meer informatie over het misdrijf van belediging vindt u in het volgende artikel.

Gerelateerd artikel: Wat is het misdrijf van belediging? Uitleg met concrete voorbeelden en het verschil met laster[ja]

Bedreiging

Artikel 222: Een persoon die iemand bedreigt door schade aan het leven, lichaam, vrijheid, eer of eigendom aan te kondigen, wordt gestraft met een gevangenisstraf van maximaal twee jaar of een boete van maximaal 300.000 yen.

Japanse Strafrecht Artikel 222[ja]

Zelfs binnen een online game, uitspraken zoals “Ik zal iemand doden op dag X maand Y” worden beschouwd als bedreiging. Als je aangeklaagd wordt, kun je een gevangenisstraf van maximaal twee jaar of een boete van maximaal 300.000 yen opgelegd krijgen.

Zelfs in online games is het belangrijk om altijd kalm en bedachtzaam te blijven en, indien er problemen ontstaan, passende maatregelen te nemen. Meer informatie over bedreiging vind je in het volgende artikel.

Gerelateerd artikel: Extreme online posts kunnen als bedreiging worden beschouwd – Vallen uitspraken als “Ik zal je doden” of “Ga dood” onder bedreiging?[ja]

De procedure voor het opvragen van openbaarmaking van laster in online games

Om een schadevergoedingsclaim in te dienen tegen iemand die lasterlijke informatie heeft verspreid, moet u eerst de afzender identificeren.

Een veelvoorkomend misverstand bij het verzoek om openbaarmaking van afzenderinformatie is dat men denkt dat de afzender met één enkel verzoek geïdentificeerd wordt (dat de informatie zoals het adres en de naam van de afzender wordt onthuld). Echter, in werkelijkheid moet men de informatie in twee stappen volgen, zoals hieronder beschreven.

  • Verzoek aan de sitebeheerder
  • Verzoek aan de internetprovider

Verzoek aan de sitebeheerder

Eerst vraagt u de beheerder van het online spel om de communicatielogboeken van de afzender, zoals IP-adressen, via een voorlopige voorziening te onthullen. Aangezien de beheerders van online games vaak informatie zoals IP-adressen en tijdstippen van verzending hebben, wordt eerst gevraagd om het IP-adres te onthullen.

Door het verzoek om openbaarmaking van afzenderinformatie ontvangt u de volgende informatie over de afzender (communicatiehistorielogboeken):

  • IP-adres van de afzender
  • Identificatienummer van de mobiele internetverbindingsservice van de gebruiker
  • SIM-kaart identificatienummer
  • Tijdstip van verzending (tijdstempel)
  • Portnummer gecombineerd met het IP-adres

Over het algemeen gebruikt men de procedure voor een voorlopige voorziening in plaats van een hoofdzaak te starten. Dit komt omdat de communicatielogboeken van de doorgangsprovider slechts enkele maanden bewaard blijven en er een risico bestaat dat ze worden verwijderd terwijl de hoofdzaak loopt.

Verzoek aan de internetprovider

Vervolgens identificeert u de ‘doorgangsprovider’ (internet service provider) op basis van het IP-adres dat is onthuld in de procedure voor de voorlopige voorziening, en dient u een verzoek in om openbaarmaking van afzenderinformatie.

In deze procedure ontvangt u de volgende informatie over de afzender, die de contractant van de provider is:

  • Adres
  • Naam
  • E-mailadres

Een verzoek om openbaarmaking aan de provider wordt minder snel erkend als noodzakelijk, dus in principe is het nodig om een hoofdzaak te starten.

Daarnaast kunt u, voordat of tegelijkertijd met de procedure voor informatieopenbaarmaking, een verzoek indienen bij de rechtbank voor een voorlopige voorziening om de doorgangsprovider te verbieden de afzenderinformatie te verwijderen.

Zoals u ziet, is het noodzakelijk om meerdere stappen te doorlopen om de afzender in een online spel te identificeren, en het is belangrijk om in elk van deze stappen de juiste procedures te volgen. Meer details vindt u in het volgende artikel.

Gerelateerd artikel: Wat is een verzoek om openbaarmaking van afzenderinformatie? Een advocaat legt de nieuwe procedures en hun stroom uit na de herziening[ja]

Samenvatting: Raadpleeg een advocaat als u laster in online games ervaart

Met de populariteit van online games neemt ook de communicatie tussen gebruikers toe, maar daarmee stijgt ook het probleem van laster en smaad. Laster en grof taalgebruik binnen online games zijn ernstige kwesties, en ons advocatenkantoor ziet vaak dat niet alleen volwassenen, maar ook minderjarigen zoals middelbare scholieren en studenten om advies vragen.

Wanneer u het slachtoffer wordt van laster, is het noodzakelijk om een verzoek tot openbaarmaking van de informatie van de anonieme dader in te dienen. Deze procedure garandeert echter niet dat de dader na één verzoek geïdentificeerd wordt.

Eerst moet u een voorlopige maatregel aanvragen bij de aanbieder van het online spel voor de openbaarmaking van communicatielogboeken van de verzender, en vervolgens moet u de tussenliggende provider verzoeken om informatie zoals het adres en de naam van de verzender te onthullen. Deze procedures vereisen meerdere stappen en het is cruciaal om bij elke stap de juiste procedures te volgen.

Bovendien kunnen uitspraken in online games soms neerkomen op misdrijven zoals laster, belediging of bedreiging. Het is daarom belangrijk om eerst een advocaat te raadplegen en de juiste maatregelen te nemen.

Maatregelen van ons kantoor

Het Monolith Advocatenkantoor is een juridische firma met uitgebreide ervaring op het gebied van IT, en in het bijzonder internetrecht. In recente jaren heeft de verspreiding van reputatieschade en laster op het internet, bekend als ‘digitale tatoeages’, ernstige schade veroorzaakt. Ons kantoor biedt oplossingen om deze ‘digitale tatoeages’ aan te pakken. In het onderstaande artikel vindt u meer details.

Expertisegebieden van Monolith Advocatenkantoor: Digital Tattoo[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Terug naar boven