
Ontwikkeling van regelgeving en juridische overwegingen bij e-sporttoernooien
Basisprincipes voor het opstellen van regels voor e-sporttoernooienBij het organiseren van e-sporttoernooien is het opstellen van passende reglemen...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdagen 10:00-18:00 JST [English Only]
Basisprincipes voor het opstellen van regels voor e-sporttoernooienBij het organiseren van e-sporttoernooien is het opstellen van passende reglemen...
General Corporate
In de afgelopen jaren, nu het overmatige gebruik van online games en sociale netwerken een ernstig maatschappelijk probleem is geworden, zetten ond...
General Corporate
Er is een wereldwijde beweging gaande om e-sporten als Olympische discipline te laten erkennen. Deze ontwikkeling toont aan dat digitale games hun...
General Corporate
Oprichting van het Professionele LicentiesysteemDe Japanse eSports Unie (JeSU) heeft een uniek professioneel licentiesysteem opgezet met als doel d...
General Corporate
Juridische Uitdagingen voor de Japanse eSports-sectorIn Japan, dat ooit bekendstond als een gaming grootmacht, zijn er juridische uitdagingen die d...
General Corporate
Het Belang van Juridisch Bewustzijn in de eSports WereldVeel eSports-spelers en betrokkenen binnen organisaties streven ernaar dat eSports, net als...
General Corporate
Bescherming van de rechten van spelersHet portret van een persoon wordt beschermd als een symbool van iemands persoonlijkheid, en het recht om niet...
General Corporate
Juridische Interpretatie van het Japanse GokdelictArtikel 185 van het Japanse Wetboek van Strafrecht bepaalt dat "degene die gokt, wordt bestraft m...
General Corporate
Auteursrechtelijke Bescherming van In-Game DialogenArtikel 2, lid 1, punt 1 van de Japanse Auteurswet definieert een werk als "een creatief uitgedr...
General Corporate
De huidige status van eSports in de internationale sportwereldInternationale sportevenementen, zoals de Olympische Spelen, vormen het grootste podi...
General Corporate
De Toename van Gamebars en Juridische Risico'sIn de afgelopen jaren is er een groeiende trend van zogenaamde "gamebars", waar klanten kunnen geniet...
General Corporate
In de afgelopen jaren is er een levendige discussie ontstaan over de juridische status van spelers in de snelgroeiende e-sportindustrie. Japanse e-...
General Corporate
Rechtenbeheer van echte personen in digitale game-inhoudPraktische aanpak van rechtenbeheerWanneer ontwikkelingsbedrijven de beeltenis of echte naa...
General Corporate
Ontwikkelingsstatus als CompetitieHet aantal deelnemers aan e-sports wereldwijd wordt geschat op meer dan 100 miljoen, wat in vergelijking met voet...
General Corporate