
De reikwijdte van juridische bescherming bij secundair gebruik van game-inhoud
Auteursrechtelijke Bescherming van In-Game DialogenArtikel 2, lid 1, punt 1 van de Japanse Auteurswet definieert een werk als "een creatief uitgedr...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdagen 10:00-18:00 JST [English Only]

Auteursrechtelijke Bescherming van In-Game DialogenArtikel 2, lid 1, punt 1 van de Japanse Auteurswet definieert een werk als "een creatief uitgedr...
General Corporate

Juridische Interpretatie van het Japanse GokdelictArtikel 185 van het Japanse Wetboek van Strafrecht bepaalt dat "degene die gokt, wordt bestraft m...
General Corporate

Bescherming van de rechten van spelersHet portret van een persoon wordt beschermd als een symbool van iemands persoonlijkheid, en het recht om niet...
General Corporate

Met de opkomst van e-sports groeit de behoefte aan het organiseren van toernooien op verschillende locaties. De juridische regelgeving die van toe...
General Corporate

In de afgelopen jaren is er een levendige discussie ontstaan over de juridische status van spelers in de snelgroeiende e-sportindustrie. Japanse e-...
General Corporate

Met de snelle ontwikkeling van de online gaming-industrie verschijnen er voortdurend nieuwe vormen van gacha-systemen en betalingsmethoden. Deze n...
General Corporate

De Toename van Gamebars en Juridische Risico'sIn de afgelopen jaren is er een groeiende trend van zogenaamde "gamebars", waar klanten kunnen geniet...
General Corporate

Consultatievoorbeelden en fundamentele juridische inzichtenEen veelvoorkomende vraag van Japanse e-sportteambeheerders betreft de contractuele bepe...
General Corporate

Praktische Afhandeling van Rechten in eSports GamesMet de snelle groei van de eSports-markt overwegen veel game-ontwikkelingsbedrijven om toe te tr...
General Corporate

Ontwikkelingsstatus als CompetitieHet aantal deelnemers aan e-sports wereldwijd wordt geschat op meer dan 100 miljoen, wat in vergelijking met voet...
General Corporate

Rechtenbeheer van echte personen in digitale game-inhoudPraktische aanpak van rechtenbeheerWanneer ontwikkelingsbedrijven de beeltenis of echte naa...
General Corporate

BasisprincipesOneerlijke manipulaties die de eerlijkheid van competities ondermijnen, verstoren de gezonde werking van spellen en verminderen aanzi...
General Corporate

eSports is een relatief nieuwe vorm van competitie en kan op dit moment nog niet als een algemeen erkende sport worden beschouwd. In dit artikel be...
General Corporate

Juridische Interpretatie van Portretrecht en PubliciteitsrechtProfessionele sporters hebben het recht om ongeoorloofde opnames van hun uiterlijk te...
General Corporate