MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdagen 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

【Samenvatting】Uitleg over de belangrijke aandachtspunten voor bedrijven die de e-sportsector betreden om geen inbreuk te maken op de wet

IT

【Samenvatting】Uitleg over de belangrijke aandachtspunten voor bedrijven die de e-sportsector betreden om geen inbreuk te maken op de wet

eSports (elektronische sporten) ontwikkelen zich de laatste jaren snel qua marktomvang, en ook in Japan beginnen ze langzaam maar zeker populair te worden, met veel toernooien die worden gehouden. Naarmate de markt groeit, zijn er ook bedrijven die geen directe relatie hebben met games, maar toch de eSports-sector betreden.

In dit artikel willen we enkele aandachtspunten introduceren voor bedrijven die overwegen om de eSports-sector te betreden.

Waar u op moet letten bij het organiseren van e-sportevenementen

Wanneer bedrijven e-sporttoernooien organiseren, kan de ‘Japanese Premiums and Representations Act’ (Japanse Wet op Premies en Representaties) een probleem vormen. Volgens deze wet kan het prijzengeld mogelijk beperkt worden tot een bedrag van 100.000 yen of minder.

Wat is de Japanse ‘Premiums and Representations Act’?

De Japanse ‘Premiums and Representations Act’, officieel bekend als de ‘Act against Unjustifiable Premiums and Misleading Representations’, is een wet die over het algemeen reguleert dat producten of diensten niet op een misleidende manier worden weergegeven, of dat er geen onredelijk hoge prijzen worden aangeboden om klanten aan te trekken.

In de context van het organiseren van game-toernooien, is het probleem vooral het verbod op het aanbieden van ‘onredelijk hoge prijzen’.

Het verbod op onredelijk hoge prijzen

De verbodsbepaling op ‘onredelijk hoge prijzen’ is typisch bedoeld voor situaties zoals loterijen die worden gehouden voor kopers van producten zoals snoep. Een extreem voorbeeld zou zijn als er een campagne wordt gevoerd waarbij je met een ticket in een snoepverpakking van 100 yen kunt deelnemen aan een loterij, en als je de eerste prijs wint, krijg je 1 miljoen yen! Dergelijke overmatige prijzen en prijzengeld kunnen leiden tot een escalatie van de concurrentie, waardoor fabrikanten zich niet meer concentreren op de concurrentie op basis van het product zelf, wat nadelig kan zijn voor de consument. De ‘Premiums and Representations Act’ reguleert dergelijke campagnes die gebruik maken van ‘loterijen’. Concluderend, de maximale waarde van prijzen, inclusief prijzengeld en loterijen, is vastgesteld op:

  • 20 keer de transactiewaarde van het product als de transactiewaarde van het product minder is dan 5000 yen
  • Maximaal 100.000 yen als de transactiewaarde van het product 5000 yen of meer is

Dit is hoe het is ingesteld.

https://monolith.law/corporate/prize-money-limit-for-e-sports-competitions[ja]

Maar wat is een ‘loterij’ precies? Volgens de ‘Lottery Limitation Notice’ is het een methode die gebruik maakt van loterijen of andere vormen van toeval, of het bepalen van de waarde van prijzen op basis van de superioriteit of juistheid van bepaalde acties.

In de kennisgeving wordt ook aangegeven dat een van de methoden om de ontvanger van prijzen of de waarde van de prijzen te bepalen op basis van de superioriteit of juistheid van bepaalde acties, het bepalen is op basis van de superioriteit in bowling, vissen, competities, optredens of spellen, enz. Vanuit dit oogpunt kan het prijzengeld in e-sportstoernooien worden beschouwd als zijnde aangeboden door middel van een ‘loterij’.

Aan de andere kant, de kennisgeving bevat een uitzondering dat “methoden die worden bepaald op basis van de superioriteit in verband met de verkoopvolume of andere handelsomstandigheden van de tegenpartij handelaar, zoals verkoopwedstrijden, displaywedstrijden, enz., niet zijn inbegrepen”. Het wordt begrepen dat deze uitzondering is gemaakt omdat het niet passend is om het aanbieden van prijzengeld met het doel van handelsprestaties of verkoopbevordering als een ‘loterij’ te reguleren onder de ‘Lottery Limitation Notice’. Om deze redenen is er ook een mening dat het prijzengeld in e-sportstoernooien niet onder de ‘loterij’ valt zoals gedefinieerd in de ‘Lottery Limitation Notice’.

Zoals je kunt zien, is er een mogelijkheid voor beide argumenten over of iets al dan niet als een ‘loterij’ wordt beschouwd. Of iets als een ‘loterij’ wordt beschouwd, is een kwestie van geval tot geval, dus het wordt aanbevolen om een expert te raadplegen.

https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]

Valt e-sport onder ‘gokken’?

Als de organisator van het toernooi slechts een locatie aanbiedt, is er geen probleem. Maar als er winst wordt gemaakt door het organiseren van een e-sporttoernooi, dan is het belangrijk om te bepalen of de manier waarop het e-sporttoernooi wordt georganiseerd onder ‘gokken’ valt.

Er zijn verschillende manieren om een e-sporttoernooi legaal te organiseren.

Geen deelnamekosten

In dit geval, zelfs als de deelnemers de wedstrijd verliezen, verliezen ze geen van hun ‘materiële of financiële voordelen’, dus het valt niet onder ‘gokken’.

Deelnamekosten worden in rekening gebracht, maar de bronnen van deelnamekosten en prijzengeld worden apart beheerd

Het veiligste is om geen deelnamekosten in rekening te brengen, maar gezien de aanzienlijke kosten die gepaard gaan met het organiseren van een e-sportstoernooi, kan het nodig zijn om deelnamekosten in rekening te brengen.

In dat geval, als de bronnen van deelnamekosten en prijzengeld duidelijk worden onderscheiden en worden gebruikt voor andere toernooikosten dan het prijzengeld, wordt aangenomen dat de kans klein is dat het als ‘gokken’ wordt beschouwd.

Deelnamekosten worden in rekening gebracht, maar prijzengeld wordt direct betaald door sponsors en dergelijke

Als het prijzengeld direct wordt betaald door een derde partij zoals een sponsor, dan is het duidelijk dat de deelnamekosten niet worden gebruikt als bron van het prijzengeld. Daarom wordt aangenomen dat de kans klein is dat dit als ‘gokken’ wordt beschouwd, zelfs als er deelnamekosten in rekening worden gebracht.

Natuurlijk, zelfs als een van de bovenstaande situaties van toepassing is, als de deelnemers hun eigen bezittingen of financiële voordelen inzetten, kan de organisator van het toernooi mogelijk worden aangeklaagd voor ‘het organiseren van gokactiviteiten voor winst’.

https://monolith.law/corporate/esports-tournament-prize-money-gambling-offenses[ja]

Samenvatting

In dit artikel hebben we enkele aandachtspunten uitgelegd voor bedrijven die van plan zijn om de e-sportsector te betreden.

E-sports is een van de sporten en competities die recentelijk aan populariteit winnen, en omdat het een nieuw bedrijfsgebied is, zijn de regelgevingen nog niet volledig ontwikkeld.

Desalniettemin bestaan er al bestaande regelgevingen die in de huidige situatie in acht genomen moeten worden, en het overtreden van deze regelgevingen kan leiden tot sancties.

Daarom is het belangrijk om ervoor te zorgen dat je de wetten niet overtreedt bij het organiseren en beheren van e-sportevenementen, bijvoorbeeld door de mechanismen van het evenement dat je organiseert en beheert te vergelijken met de relevante wetten.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Category: IT

Tag:

Terug naar boven