MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Weekdagen 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Wat zijn de juridische problemen bij blockchain- en NFT-games? Uitleg over de relatie met de Japanse 'Prijzen Display Wet' en 'Gokmisdrijf

IT

Wat zijn de juridische problemen bij blockchain- en NFT-games? Uitleg over de relatie met de Japanse 'Prijzen Display Wet' en 'Gokmisdrijf

In de afgelopen jaren zijn er blockchain-spellen (NFT-spellen) verschenen die gebruik maken van blockchain-technologie om items in het spel te kopen, verkopen en beheren.

Bijvoorbeeld, het spel ‘Axie Infinity’ heeft veel aandacht gekregen omdat je er ‘door te spelen kunt verdienen’. In dit spel kunnen spelers beloningen zoals tokens verdienen. Deze beloningen kunnen in het spel worden gebruikt, maar kunnen ook op de open markt worden verhandeld. In de Filipijnen zijn er mensen die hun dagelijkse inkomen verdienen met dit spel om het inkomen dat verloren is gegaan door de coronacrisis te compenseren. De aandacht voor blockchain-spellen neemt toe en wordt naar verwachting in de toekomst steeds breder.

In dit artikel leggen we de details van blockchain-spellen uit en bespreken we de juridische problemen in Japan.

Wat zijn blockchain-games?

Wat zijn blockchain-games?

Blockchain-technologie is een soort databasetechnologie die gegevensblokken opslaat en deze blokken als een ketting met elkaar verbindt.

Deze technologie heeft het kenmerk dat het extreem moeilijk is om gegevens te vernietigen of te vervalsen, en wordt gebruikt in cryptomunten zoals Bitcoin.

Blockchain-games zijn games die deze blockchain-technologie gebruiken om items of personages in het spel te ruilen of te verkopen.

Blockchain-games worden ook wel NFT-games genoemd.

In traditionele games kon je ook munten of punten verdienen binnen het spel, maar deze konden alleen binnen het spel worden gebruikt.

Aan de andere kant, items (NFT’s) verkregen in blockchain-games kunnen worden omgezet in echt geld.

Blockchain Games en NFT’s

Items en personages die worden verhandeld in blockchain-games zijn geen gegevens van de items of personages zelf, maar zijn NFT’s die aan deze gegevens zijn gekoppeld.

NFT staat voor Non-Fungible Token, wat ‘niet-vervangbare token’ betekent, en wordt verhandeld op de NFT-markt.

Gerelateerd artikel: Een advocaat legt uit welke wettelijke regels er gelden voor NFT’s[ja]

Een NFT is als een certificaat dat aan gegevens is gekoppeld. Omdat digitale gegevens gemakkelijk kunnen worden gekopieerd, was het niet mogelijk om te bewijzen dat ze uniek zijn. Door een NFT te koppelen, is het nu mogelijk om te bewijzen dat de gegevens uniek zijn.

Blockchain Games en de Japanse Wet op de Weergave van Prijzen

De Japanse Wet op de Weergave van Prijzen (Wet ter Voorkoming van Oneerlijke Weergave van Prijzen en Geschenken) is een wet die consumenten beschermt door het reguleren van misleidende weergave van echte producten of diensten en het aanbieden van overdreven geschenken. In dit artikel zullen we de problemen bespreken die zich voordoen in blockchain games onder deze wet.

Gevallen die onder de oneerlijke weergave van de Wet op de Weergave van Prijzen vallen

Er zijn twee soorten oneerlijke weergave, namelijk “misleidende weergave van superioriteit” en “misleidende weergave van voordeel”, die respectievelijk worden gedefinieerd als “oneerlijke weergave van de kwaliteit, specificaties, enz. van producten/diensten” en “oneerlijke weergave van de prijs en andere handelsvoorwaarden van producten/diensten”.

Bijvoorbeeld, in blockchain games kunnen de volgende situaties worden beschouwd als oneerlijke weergave:

  • De weergave alsof de eigendomsrechten van de digitale data die aan de NFT zijn gekoppeld, worden overgedragen aan de speler, terwijl dit in werkelijkheid niet het geval is.
  • De weergave alsof de speler een groot bedrag aan vergoedingen ontvangt, terwijl dit in werkelijkheid niet het geval is.

Dergelijke weergaven kunnen worden beschouwd als oneerlijke weergave.

Zorg ervoor dat u geen misleidende weergaven maakt in advertenties of gebruiksvoorwaarden van blockchain games die consumenten kunnen misleiden.

Gevallen die onder de overdreven geschenken van de Wet op de Weergave van Prijzen vallen

Onder de Wet op de Weergave van Prijzen wordt “geschenken” gedefinieerd als volgt:

(1) Een middel om klanten aan te trekken,

(2) Aangeboden in verband met de handel in producten/diensten die door de ondernemer worden geleverd,

(3) Goederen, geld of andere economische voordelen

Japanse Consumentenagentschap | Overzicht van de regelgeving voor geschenken[ja]

Japanse Consumentenagentschap Home > Beleid > Beleidslijst (Taken van de Japanse Consumentenagentschap) > Weergavemaatregelen > Wet op de Weergave van Prijzen > Overzicht van de regelgeving voor geschenken

https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/premium_regulation/[ja]

Als een geschenk onder deze definitie valt, zijn er limieten gesteld aan het bedrag van de geschenken die kunnen worden aangeboden, en als deze limieten worden overschreden, kan de Japanse Consumentenagentschap de aanbieding van dergelijke geschenken beperken of verbieden.

Geschenken worden geclassificeerd in drie categorieën: “algemene loterij”, “gezamenlijke loterij” en “totale bijlage van geschenken”, elk met verschillende limieten.

Volgens de definitie van geschenken (2) “aangeboden in verband met de handel in producten/diensten die door de ondernemer worden geleverd”, wordt aangenomen dat de zogenaamde “gacha” in blockchain games en dergelijke inherent deel uitmaakt van de handel, en wordt daarom niet beschouwd als “aangeboden in verband met de handel”.

Echter, de zogenaamde “compleet gacha” (waarbij twee of meer items met tekens, afbeeldingen, symbolen, enz. worden verkocht, en een speciaal item wordt aangeboden op basis van hun combinatie) kan worden beschouwd als “kaartmatching” onder de Wet op de Weergave van Prijzen, en is verboden.

[Referentie] Over de regelgeving voor geschenken onder de Wet op de Weergave van Prijzen en ‘compleet gacha’ in online games (Mededeling van de Japanse Consumentenagentschap op 18 mei 2012 (Heisei 24))

Bovendien, beloningen die worden verkregen bij de aankoop van betaalde NFT’s, zoals inlogbeloningen, of beloningen die worden gegeven aan de top van de ranglijst, kunnen worden beschouwd als geschenken, dus een specifieke individuele overweging is noodzakelijk.

Als er een toernooi van een blockchain game wordt gehouden en NFT’s worden aangeboden als beloning, en als de speler die de beloning ontvangt kan worden beschouwd als een professional, dan wordt dit beschouwd als “beloning voor werk, etc.”, en wordt niet beschouwd als een geschenk.

Gerelateerd artikel: Uitleg over waarom ‘compleet gacha’ illegaal is en de relatie met de Wet op de Weergave van Prijzen[ja]

Boetes voor overtreding van de Wet op de Weergave van Prijzen

Als er een vermoeden is van overtreding van de Wet op de Weergave van Prijzen, zal er een onderzoek worden uitgevoerd door de Japanse Consumentenagentschap. Als gevolg van het onderzoek, als de overtreding van de Wet op de Weergave van Prijzen wordt erkend, kan er administratieve begeleiding of een bevel tot maatregelen worden gegeven. Als men niet voldoet aan het bevel tot maatregelen, kan er een boete van maximaal 300 miljoen yen worden opgelegd.

Bovendien, naast het bovenstaande, kan er ook een bevel tot betaling van een boete worden gegeven, wat kan leiden tot aanzienlijke economische en sociale verliezen voor het bedrijf.

Blockchain-spellen en gokmisdrijven

Blockchain-spellen en gokmisdrijven

Gokmisdrijven worden gereguleerd door de artikelen 185 en 186 van het Japanse strafrecht. In dit artikel zullen we onderzoeken of blockchain- en NFT-spellen als gokken kunnen worden beschouwd.

Kunnen blockchain-spellen als gokken worden beschouwd?

Gokken wordt gedefinieerd als een activiteit waarbij:

  • twee of meer personen
  • inzetten op iets van materiële waarde
  • en de winst of het verlies wordt bepaald door toeval

Zelfs als aan de bovenstaande voorwaarden is voldaan, wordt het niet als een gokmisdrijf beschouwd als men inzet op iets dat alleen voor tijdelijk vermaak dient, zoals eten of drinken.

Een gokmisdrijf vereist de deelname van twee of meer personen, dus als je een spel alleen maakt en speelt, is het niet van toepassing.

Als je inzet op iets zonder materiële waarde, valt dit niet onder de gokwetgeving. Echter, als NFT’s als waardevol worden erkend, kunnen ze het onderwerp van een gokmisdrijf worden.

Als NFT-spelers NFT’s verkrijgen met het doel deze in te wisselen voor geld, is de kans groot dat ze als waardevol worden beschouwd. Zelfs als er alleen binnen het spel transacties met geld kunnen plaatsvinden, kan het nog steeds als waardevol worden beschouwd, dus wees voorzichtig.

“Bepaald door toeval” kan niet alleen van toepassing zijn op gevallen waarin de NFT’s die spelers kunnen krijgen, worden bepaald door een loterij, maar ook op gevallen waarin alleen spelers die een bepaald spel hebben voltooid, NFT’s krijgen.

“Winst of verlies betwisten” verwijst naar een situatie waarin meerdere mensen het risico lopen om winst te verliezen tijdens een wedstrijd.

Met andere woorden, een spel waarin er een kans is dat er NFT’s verschijnen die minder waard zijn dan het geld of de waarde die aan de loterij is besteed, kan worden gezegd dat het aan deze voorwaarde voldoet.

Aan de andere kant, in gevallen waarin het gegarandeerd is dat er NFT’s verschijnen die meer waard zijn dan het geld of de waarde die de speler heeft besteed, of in gevallen waarin de speler het spel kan genieten dankzij de NFT’s die hij heeft verkregen via de loterij, kan men stellen dat er geen verlies is opgetreden, dus het is mogelijk dat het niet als een gokmisdrijf wordt beschouwd.

Zoals eerder vermeld, wordt het niet als een gokmisdrijf beschouwd als je inzet op iets dat alleen voor tijdelijk vermaak dient. Of NFT’s als zodanig kunnen worden beschouwd, is echter nog niet duidelijk, aangezien er momenteel geen precedenten of uniforme meningen over zijn.

Gerelateerd artikel: Worden e-sportprijzen beschouwd als gokmisdrijven? Hoe je prijzengeld kunt aanbieden met inachtneming van de wet[ja]

De straf voor gokmisdrijven

Als een gokmisdrijf wordt vastgesteld, wordt een boete van maximaal 500.000 yen of een administratieve boete opgelegd (artikel 185 van het Japanse strafrecht).

Daarnaast worden personen die regelmatig gokken veroordeeld tot maximaal drie jaar gevangenisstraf, en personen die gokhuizen openen of gokkers organiseren om winst te maken, worden veroordeeld tot een gevangenisstraf van drie maanden tot vijf jaar (artikel 186 van het Japanse strafrecht).

Hoewel de straf zwaarder wordt als er sprake is van regelmatigheid, moet je voorzichtig zijn, want zelfs als het gokken slechts één keer heeft plaatsgevonden, kan regelmatigheid worden erkend, afhankelijk van het aantal spelers en de winst van het spel.

Samenvatting: Raadpleeg een advocaat voor juridische problemen met betrekking tot blockchain-games

Blockchain-games en NFT-games verschillen aanzienlijk van traditionele online games.

Er kunnen juridische risico’s ontstaan door de manier waarop advertenties worden weergegeven of bonussen worden toegekend. Daarom is het raadzaam om een IT-geïnformeerde advocaat te raadplegen als u vragen heeft over juridische problemen met betrekking tot blockchain-games.

Informatie over de maatregelen van ons kantoor

Monolis Law Firm is een advocatenkantoor met hoge expertise in IT, met name internet en recht. Ons kantoor biedt volledige ondersteuning voor bedrijven die te maken hebben met cryptomunten en blockchain. De details worden beschreven in het onderstaande artikel.

https://monolith.law/contractcreation[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Terug naar boven