MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Praktisk vägledning om säkerhetsansvar i e-sporttävlingar

General Corporate

Praktisk vägledning om säkerhetsansvar i e-sporttävlingar

Med den snabba utvecklingen av e-sportbranschen på senare tid har den rättsliga ansvarsfrågan mellan spelare, arrangörsorganisationer och turneringsarrangörer blivit en viktig diskussionspunkt.
Bland dessa är särskilt skyldigheten att säkerställa säkerhet en viktig juridisk plikt.

Grundläggande Förståelse av Skyldigheten att Beakta Säkerhet

“Skyldigheten att beakta säkerhet” är en tilläggsskyldighet som innebär att parter i ett särskilt socialt förhållande, baserat på en viss rättslig relation, ska skydda varandras eller bådas liv och hälsa från fara. Den rättsliga grunden för denna skyldighet finns i den japanska civilrättens (民法) artikel 1, punkt 2, som reglerar principen om god tro, och har främst diskuterats inom ramen för anställningsavtal. I rättspraxis har detta koncept etablerats genom fall som en bilolycka med en medlem av de japanska självförsvarsstyrkorna (Högsta domstolen, 25 februari Shōwa 50 (1975), Minshū vol. 29, nr. 2, s. 143, Hanji nr. 767, s. 11) och ett mordfall under nattjänstgöring på ett företag (Högsta domstolen, 10 april Shōwa 59 (1984), Minshū vol. 38, nr. 6, s. 557, Hanji nr. 1116, s. 33, Hanta nr. 526, s. 117).

Med ackumuleringen av dessa rättsfall har den japanska arbetskontraktslagen (労働契約法) artikel 5 kodifierat skyldigheten att beakta säkerhet genom att fastställa att “arbetsgivaren ska vidta nödvändiga åtgärder för att säkerställa att arbetstagaren kan arbeta under säkra förhållanden för liv och kropp i samband med arbetskontraktet.” Denna skyldighet erkänns brett mellan parter i ett särskilt socialt förhållande, inte bara inom anställningsavtal.

Utvecklingen av säkerhetsansvar inom sportsektorn

Inom sportvärlden uppstår det ofta fall där säkerhetsansvar ifrågasätts, särskilt i samband med skolaktiviteter och tävlingar.
Ett specifikt rättsfall handlar om en blixtolycka under en tävling för ett gymnasieskolas fotbollslag.
I detta fall erkändes möjligheten för läraren att förutse olyckan, och läraren, skolan samt den stiftelse som organiserade tävlingen ansågs ha brutit mot sitt säkerhetsansvar (Japanska Heisei 18 (2006) den 13 mars, Civilrättsliga samlingen nr 219, s. 703, Hanji nr 1929, s. 41, Hanta nr 1208, s. 85).

Ett annat exempel på en olycka är en skada orsakad av en foul ball under en professionell basebollmatch.
Sapporo högre domstol fastslog att även om åskådare normalt accepterar risken för bollar under en basebollmatch, krävs ett högre säkerhetsansvar för de skolbarn och deras föräldrar som bjudits in av klubben (Sapporo högre domstol, Japanska Heisei 28 (2016) den 20 maj, Hanji nr 2314, s. 40).

Å andra sidan, i fallet med en blixtolycka under en utomhuskonsert, nekades möjligheten för arrangören att förutse olyckan, och rimligheten i evakueringsåtgärderna erkändes, vilket ledde till att inget brott mot säkerhetsansvaret fastställdes (Osaka distriktsdomstol, Japanska Heisei 28 (2016) den 16 maj, domstolens webbplats).

Specifika Innehåll och Praktiska Tillvägagångssätt för Säkerhetsansvar inom e-sportorganisationer

e-sportens tävlingskaraktär kräver ett annat innehåll av säkerhetsansvar än traditionella sporter.
Detta beror på behovet av att hantera unika riskfaktorer som uppstår från tävlingar som använder digital teknik.
Särskilt krävs det att organisationer tar hänsyn till säkerhet på ett sätt som inte tidigare setts inom traditionella sportorganisationer.

Omfattningen av säkerhetsansvaret som organisationer bör ha varierar beroende på kontraktsformen med spelarna.
Vid anställningsavtal med professionella spelare uppstår skyldigheter baserade på den japanska arbetskontraktslagen, medan vid uppdragsavtal uppstår skyldigheter beroende på kontraktets innehåll.
Även för amatörspelare anses vissa säkerhetsansvar uppstå baserat på den juridiska relationen genom spelarregistrering och liknande.

Spelare genomför grundläggande träning och praktiska övningar i organisationens anläggningar, och i lagspel genomförs även lagträning och läger.
I en sådan miljö har organisationer skyldigheten att ta hänsyn till spelarnas liv, fysiska säkerhet och hälsounderhåll.

Karaktären av tävlingar genom digitala enheter kan vid första anblick verka ha låg fysisk risk, men spelande med långvarig skärmtid och fast kroppsställning skapar unika utmaningar för hälsovård.
Specifikt krävs det att man fastställer paustider för att förhindra påverkan på synen och fysisk utmattning, skapar en lämplig miljö med rätt belysning och temperaturkontroll, samt inkluderar mentalvård för att förebygga beroende.

Att hantera framtida teknikutveckling är också viktigt.
Med utvecklingen av virtuell verklighet (VR) finns det en möjlighet att e-sporttävlingar som involverar kroppsrörelser blir vanliga.
I sådana fall kommer olycksförebyggande åtgärder liknande de i traditionella sporter att behövas.

Specifikt kan det handla om åtgärder för att förhindra fall vid användning av VR-utrustning, förebygga kollisioner med omgivningen, samt hantera ögontrötthet och rörelsesjuka orsakad av VR-glasögon.
Vid tävlingar som använder AR (förstärkt verklighet) teknik, där det kan förekomma rörelse i den verkliga världen, måste man även ta hänsyn till risker för trafikolyckor vid utomhustävlingar.

Vidare, med utvecklingen av tävlingsutrustning kan det bli nödvändigt med mer avancerad värmehantering och åtgärder mot elektromagnetiska vågor.
Organisationer förväntas utvärdera riskerna som dessa nya teknologier medför i förväg och vidta lämpliga åtgärder.

Säkerhetsåtgärder och organisatoriskt bemötande i relationer mellan spelare och personal

Organisationskommittén behöver ta hänsyn till relationerna inom teamet.
Inom e-sportvärlden, till skillnad från traditionella sporter, sker kommunikationen ofta online, vilket kan leda till nya typer av problem som trakasserier och mobbning via sociala medier och andra plattformar.

För att hantera dessa problem krävs det att organisationskommittén etablerar följande strukturer:
För det första är det nödvändigt att utarbeta och sprida riktlinjer för onlinekommunikation.
För det andra är det viktigt att klargöra rapporteringssystemet och hanteringsprocessen vid problem och informera spelare och personal om dessa.
Genom att erbjuda regelbundna utbildningar och rådgivningstillfällen kan man dessutom förebygga problem och upptäcka dem i ett tidigt skede.

Det krävs också att man etablerar strukturer för att förhindra olämplig handledning av spelare och personal.
Särskilt på senare tid har åtgärder mot sexuella trakasserier och maktmissbruk blivit allt viktigare, och det är avgörande att bygga upp ett rådgivningssystem för tidig upptäckt och lösning av dessa problem.

Praktiska överväganden vid arrangemang av e-sportturneringar

Turneringsarrangörer har en skyldighet att säkerställa säkerheten för både deltagande spelare och åskådare.
Detta inkluderar grundläggande skyldigheter som att tillhandahålla adekvat tävlingsutrustning och nätverksmiljö, hantera spelarnas hälsa, säkerställa säker och ordnad vägledning av åskådare samt sprida lämpliga försiktighetsåtgärder.
Vidare kan det vara nödvändigt att vidta åtgärder som att övervaka och reagera på väderförhållanden samt begränsa tillträde för personer som uppvisar problematiskt beteende.

Särskilt vid utomhusturneringar krävs specifika överväganden för e-sport, såsom att hantera temperaturökningar i utrustningen på grund av direkt solljus och säkerställa god synlighet på skärmar för åskådare.
Genom att genomföra dessa åtgärder på ett omfattande sätt kan man möjliggöra en säker och smidig turneringsverksamhet.

Att Säkerställa Rättvisa och Säkerhet i Tävlingar

Vid arrangemang av e-sporttävlingar är det nödvändigt att både säkerställa rättvisa i tävlingarna och uppfylla skyldigheten att beakta säkerheten.
Till exempel, vid hantering av utrustningsproblem, krävs det att man förbereder ersättningsutrustning som både upprätthåller en jämlik tävlingsmiljö för spelarna och tar hänsyn till säkerhetsaspekterna.
Vidare, när det gäller att hantera sändningsfördröjningar och nätverksstörningar, är det viktigt att bibehålla en rättvis tävlingsgång samtidigt som man också tar hänsyn till att minska spelarnas stress.

Åtgärder mot nya infektionssjukdomar och skyldigheten att säkerställa säkerhet

Ur ett modernt perspektiv på åtgärder mot infektionssjukdomar förändras innehållet i skyldigheten att säkerställa säkerhet vid e-sportstävlingar.
Det krävs en flexibel anpassning beroende på situationen, såsom att välja mellan online- och offline-evenemang samt genomföra infektionsförebyggande åtgärder på plats.
Särskilt viktigt är desinficering av gemensam utrustning, att säkerställa lämpligt avstånd mellan spelare och att förbättra ventilationssystemen.

Slutsats: Mot att bygga en omfattande säkerhetsstruktur

Skyldigheten att säkerställa säkerhet inom e-sport måste kontinuerligt uppdateras i takt med utvecklingen av digital teknik och förändringar i samhällsförhållanden.
Organisationer som ansvarar för evenemang måste inte bara uppfylla sina juridiska skyldigheter utan också sträva efter att bygga en omfattande struktur för att maximera säkerheten för både spelare och åskådare.
Det är viktigt att kontinuerligt förbättra och ompröva åtgärder med tanke på att nya utmaningar kan uppstå i framtiden.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tillbaka till toppen