MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Vad är diskussionspunkterna i upphovsrättslagen relaterade till IT-system (såsom mjukvara)?

IT

Vad är diskussionspunkterna i upphovsrättslagen relaterade till IT-system (såsom mjukvara)?

Många av de juridiska problem som uppstår i samband med utveckling av IT-system (inklusive mjukvara) handlar om “brinnande” projekt. I dessa fall är det ofta tvister om vad båda parter bör göra för att smidigt driva projektet framåt, såsom “projektledningsskyldigheter” och “användarens samarbetsplikt”.

Men vi får inte glömma juridiska frågor relaterade till immateriella rättigheter, inklusive upphovsrätt. I denna artikel kommer vi att förklara upphovsrättsfrågor för varje steg och varje komponent i IT-systemutvecklingsprojekt, och vi kommer att organisera hela detta område i ett övergripande perspektiv.

Hur relaterar IT-system som mjukvara till upphovsrätt?

Vad är upphovsrättslagen?

Upphovsrättslagens syfte kan förstås genom att referera till dess första paragraf, som förklarar lagen syfte.

Paragraf 1

Denna lag syftar till att fastställa rättigheterna för upphovsmän och rättigheter som är angränsande till dessa i förhållande till verk samt framföranden, inspelningar, sändningar och kabelsändningar, och samtidigt uppmärksamma rättvis användning av dessa kulturella tillgångar, strävar efter att skydda upphovsmännens rättigheter och därigenom bidra till kulturens utveckling.

Enligt paragraf 1 är lagen avsedd att ge vissa rättigheter till skaparen av ett verk, skydda upphovsmannens rättigheter och sträva efter “kulturell utveckling” för samhället som helhet. Med andra ord, dess syfte är att upprätthålla en balans mellan skyddet av individuella upphovsmäns rättigheter och främjandet av användningen av verk i samhället som helhet.

Objekt som erkänns för upphovsrätt är exemplifierade i paragraf 10 i upphovsrättslagen. Som det klart framgår av punkt 9, “verk av program”, erkänns upphovsrätten naturligtvis även vid utveckling av IT-system som mjukvara. Därför kan juridiska problem relaterade till upphovsrätt naturligtvis uppstå även i affärer som IT-systemutveckling.

Paragraf 10, stycke 1

Exemplen på verk enligt denna lag är i stort sett följande:

1. Romaner, manus, avhandlingar, föreläsningar och andra språkliga verk

2. Musikverk

3. Dans eller pantomimverk

4. Målningar, tryck, skulpturer och andra konstverk

5. Arkitektoniska verk

6. Kartor eller vetenskapliga ritningar, diagram, modeller och andra grafiska verk

7. Filmverk

8. Fotografiska verk

9. Programverk

Vad innebär det att rättigheter sträcker sig till verk?

Så vad är effekten av att upphovsrätten erkänns? Om du har upphovsrätt kan du reproducera (enligt samma lag, artikel 21), offentligt sända (distribuera via nätet) (samma lag, artikel 23, stycke 1), överföra (samma lag, artikel 27), etc. Omvänt, om någon som inte har upphovsrätt utför ovanstående handlingar, kan det betraktas som en kränkning av upphovsrätten, och du kan begära att stoppa det (samma lag, artikel 112) och förfölja civilrättsligt ansvar för olagliga handlingar (Civil Code, artikel 709).

Det bör noteras att, precis som andra rättigheter och fordringar, är det naturligtvis möjligt att överföra eller överlåta upphovsrätten.

  • Det finns juridiska frågor om huruvida upphovsrätten existerar och om det finns några fakta om överföring av rättigheter
  • Det finns juridiska frågor om huruvida det finns en kränkning av rättigheterna för rättighetshavaren (upphovsrättsintrång)

Det är nödvändigt att förstå dessa två punkter.

Strukturen av IT-system som verk

För att förstå detta område är det effektivt att inte bara förstå innehållet i upphovsrättslagen, utan också organisera IT-system och dess utvecklingsprocess. Ett IT-system är en samling av datorspråk som programmeringsspråk, och mjukvara är en del av IT-systemet.

Om du delar upp IT-systemet i dess komponenter, kan du tänka på det som att det är uppdelat i tre element: “skärm”, “program” och “databas”. Frågor om upphovsrätt till IT-system utvecklas för var och en av dessa tre element.

Rättsliga frågor om upphovsrätt kring IT-system

Med detta i åtanke, låt oss titta på den övergripande bilden av upphovsrättsfrågor relaterade till IT-system.

Frågor som berör hela IT-systemet

Tvister om existensen av rättigheter

Den första tvisten handlar om existensen av rättigheter. Det vill säga, det handlar om huruvida upphovsrätten överhuvudtaget existerar, och om det har skett en överföring av upphovsrätten. Vi har diskuterat detta i detalj i följande artikel.

https://monolith.law/corporate/copyright-for-the-program-source-code[ja]

I denna artikel diskuterar vi allt från frågan om vem som först erhåller upphovsrätten (juridiskt kallat “ursprungligt förvärv”) till hur man ska fastställa om en överföring av upphovsrätten har ägt rum.

Tvister om huruvida det föreligger upphovsrättsintrång

Det finns också tvister om upphovsrättsintrång. Det vill säga, vad kan man göra om man har upphovsrätten, eller vad får man inte göra om man inte har upphovsrätten. Till exempel, om två liknande verk är “bara referenser” eller om de kan sägas vara “plagiat”. Vi har diskuterat detta i detalj i följande artikel.

https://monolith.law/corporate/copyright-infringement-relatedtothe-program[ja]

I denna artikel diskuterar vi hur domstolarna bedömer om det föreligger upphovsrättsintrång, med hjälp av exempel på programkod.

Ovanstående frågor om upphovsrätt utvecklas i tre lager: “skärmen”, “programmet” och “databasen”. Genom att organisera vilka egenskaper var och en av dessa har enligt upphovsrättslagen, kan man få en övergripande förståelse för detta område.

Upphovsrättsskydd för skärmar och användargränssnitt

Upphovsrätten kan också erkännas för skärmlayout och användargränssnitt (UI). Dock är det inte så ofta att upphovsrättsintrång erkänns när det gäller utseendet på IT-system. Detta beror på att utseendet och layouten som krävs för att möjliggöra vissa funktioner och användarupplevelser naturligtvis kommer att likna varandra.

Det är mycket svårt att fastställa att någon har “stulit någon annans kreativa arbete” när det gäller utseendet på IT-system, och det kan sägas att det mesta av det är att “vanliga uttryck har införlivats individuellt”. Såvida det inte är en nivå där det liknar varandra exakt genom att kopiera det exakt som det är, är det osannolikt att domstolen kommer att erkänna upphovsrättsintrång.

Upphovsrättsskydd för program

Upphovsrätten erkänns även för källkoden som skapats i ett mjukvaruutvecklingsuppdrag. Enligt rättspraxis tillhör upphovsrätten till källkoden företaget som utvecklade mjukvaran, och för att överföra upphovsrätten krävs en separat överenskommelse i skriftlig form eller liknande.

Vi kan erkänna att upphovsrätten till den aktuella källkoden ursprungligen tillhör svaranden (not av citeraren: mjukvaruutvecklingsföretaget).

Å andra sidan, (utelämnat) mellan käranden (not av citeraren: företaget som uppdragit mjukvaruutveckling) och svaranden, finns det inget som fastställer överföringen av upphovsrätten till den aktuella mjukvaran eller den aktuella källkoden i det utbytta dokumentet.

(Utelämnat)

Med tanke på ovanstående, kan vi inte erkänna att svaranden har kommit överens om att överföra upphovsrätten till den aktuella källkoden till käranden, eller att de har överlämnat den. Snarare är det rimligt att erkänna att det inte fanns någon sådan överenskommelse.

Osaka District Court, 12 juni 2014 (Heisei 26)

För mer detaljerad information om upphovsrättsfrågor för programkällkod, se följande artikel.

https://monolith.law/corporate/copyright-for-the-program-source-code[ja]

I fall där överträdelse av programupphovsrätten är omtvistad,

  • hur mycket det finns överensstämmande eller liknande delar (mängd)
  • om de överensstämmande eller liknande delarna kan vara kreativa (kvalitet)

är viktiga punkter. Även om det finns överensstämmande eller liknande delar, om de är generiska funktioner eller liknande där det inte finns några andra kreativa medel, kommer det troligen inte att betraktas som en överträdelse av upphovsrätten.

För mer detaljerad information om upphovsrättsfrågor för program, se följande artikel.

https://monolith.law/corporate/copyright-infringement-relatedtothe-program[ja]

Upphovsrättsskydd för databaser

Upphovsrätten kan också erkännas för saker som databasens tabellstruktur. Dock är tröskeln för att fastställa upphovsrättsintrång i en databas hög, och det erkänns sällan. För att betrakta databasens struktur som ett “verk” krävs det en detaljerad systematik. Med andra ord, om det inte är en databas av en viss storlek och noggrant utformad, kommer det att erkännas som “alla har införlivat vanliga uttryck”, och det finns få fall där det erkänns att “den ena har plagierat den andra = kränkt upphovsrätten”.

Även om upphovsrätten erkänns för databaser, erkänns inte upphovsrätten för “data” som finns i databasen. Data betraktas inte som verk, utan som abstrakt “information”. Därför skyddas inte ens data av högt värde och betydelse av upphovsrättslagen.

Om dina data har stulits och du har lidit skada, kommer du att behöva överväga om det utgör en civilrättslig handling snarare än ett upphovsrättsintrång.

Sammanfattning

Ovanstående är en översikt över upphovsrättsfrågor baserade på helhetsbilden av IT-system som mjukvara. Det bör noteras att erkännandet av förekomsten av upphovsrätt och om det har skett en kränkning är oberoende av den konstnärliga värdet eller fullbordan av resultatet. Det är nödvändigt att förstå att det även finns fall där graden av likhet, inklusive buggar och specifikationsfel, avgör om det har skett en upphovsrättskränkning.

Det kan sägas att svårigheten med upphovsrättsfrågor inom juridiska områden ligger i att man måste diskutera förekomsten av kreativitet från ett annat perspektiv än skapare och tekniker.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Category: IT

Tag:

Tillbaka till toppen