MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будні дні 10:00-18:00 JST [Englsih Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

Чи можна подати запит на розкриття інформації щодо образ та наклепів у онлайн-іграх? Опис процедури судового розгляду для ідентифікації особи

Internet

Чи можна подати запит на розкриття інформації щодо образ та наклепів у онлайн-іграх? Опис процедури судового розгляду для ідентифікації особи

У той час як комунікація між користувачами онлайн-ігор стає все активнішою, проблема наклепу та образ між користувачами стає серйозною. Навіть у світі онлайн-ігор, висловлювання наклепу чи образ можуть потягнути за собою кримінальну відповідальність за злочини, такі як наклеп, образа чи погроза.

У цій статті ми розглянемо конкретні приклади злочинів, пов’язаних з наклепом та образами в онлайн-іграх, а також процедуру запиту на розкриття інформації про відправника. Також ми представимо способи вирішення ситуації, якщо ви стали жертвою наклепу чи образ у онлайн-грі.

Дифамація у онлайн-іграх

Про дифамацію у онлайн-іграх

З поширенням онлайн-ігор зростає активність комунікації між користувачами, однак разом з цим виникає проблема дифамації. Не рідкість випадки, коли до нас звертаються люди, які стали жертвами дифамації, так і ті, хто визнає, що самі допустилися дифамації.

Запит на розкриття інформації про відправника – це юридична процедура, яка дозволяє ідентифікувати анонімного автора допису. Завдяки цій процедурі можна встановити особу автора та вжити юридичних заходів, таких як вимога компенсації збитків або кримінальне переслідування.

Для того, щоб запит на розкриття інформації був задоволений, необхідно, щоб дифамація містила зміст, який знижує соціальну оцінку особи, була безпідставною, а також спрямованою на конкретну особу.

Важливість зв’язку між геймерським нікнеймом та реальною особою

У світі онлайн-ігор ключовим аспектом є зв’язок між ігровим персонажем та реальним гравцем. Якщо цей зв’язок не може бути доведений, може бути складно подати запит на розкриття інформації у випадках, коли відбувається наклеп.

Наприклад, у випадку, коли у певній онлайн-грі особисті дані гравця були розкриті його товаришем по грі, фотографія обличчя та зміст наклепу були опубліковані на X (колишній Twitter), і потерпілий звернувся до адвоката, який подав запит на розкриття інформації від X (колишній Twitter). У таких випадках, коли особисті дані стають публічними, імовірність задоволення запиту на розкриття інформації зростає.

З іншого боку, у випадку, коли гравця виключили з групи в грі та він зазнав наклепу, але ім’я його персонажа не було прив’язане до його реального імені, запит на розкриття інформації через наклеп не був задоволений. У таких ситуаціях єдиним виходом може бути блокування противника або звернення до адміністрації гри.

Для того, щоб вжити правових заходів проти наклепу в онлайн-іграх, важливо, щоб ім’я персонажа було чітко пов’язане з реальною особою.

Кримінальна відповідальність за образи в онлайн-іграх

Кримінальна відповідальність за образи в онлайн-іграх

У світі онлайн-ігор часто можна зустріти випадки, коли гравці, підігріті емоціями, вдаються до образ через чат або голосовий чат. Однак, навіть у віртуальному просторі, образливі висловлювання не є прийнятними та можуть мати наслідки.

Фактично, образи та наклеп у онлайн-іграх можуть призвести до судових розглядів та стати предметом кримінальної відповідальності. Далі ми розглянемо кримінальні злочини, такі як наклеп, образа та погрози, які можуть бути підставою для такої відповідальності.

Злочин наклепу

Стаття 230. Особа, яка публічно вказує на факти та завдає шкоди чиїйсь репутації, незалежно від наявності цих фактів, підлягає покаранню у вигляді позбавлення волі на строк до трьох років або арешту, або штрафу до п’ятдесяти тисяч єн.

Стаття 230 Кримінального кодексу Японії[ja]

Якщо такі висловлювання, як «〇〇 використовує чіти під час гри» або «〇〇 обманює інших гравців», призводять до падіння соціального статусу особи, вони можуть бути розглянуті як злочин наклепу.

У разі встановлення факту наклепу, може бути накладено покарання у вигляді позбавлення волі на строк до трьох років або штрафу до п’ятдесяти тисяч єн. Навіть якщо висловлювання в мережі є правдивими, слід уникати змісту, який може зашкодити чиїйсь репутації.

Пов’язані статті: Про злочин наклепу у випадку наклепу на інших осіб або компанії на Youtube[ja]

Злочин приниження гідності

Стаття 231. Особа, яка публічно принижує іншу особу, навіть без вказівки на факти, підлягає арешту або штрафу.

Японський Кримінальний кодекс, стаття 231[ja]

Якщо ви ображаєте або принижуєте когось у мережі, ваші дії можуть бути кваліфіковані як злочин приниження гідності. Наприклад, висловлювання такі як “помри”, “дурень”, “ідіот”, “жадібний до грошей” можуть бути відповідними прикладами.

Відмінність між злочином приниження гідності та наклепом полягає в “наявності або відсутності вказівки на факти”. Вказівка на факти означає, чи вказано на конкретні події чи ні. Таким чином, якщо зміст конкретний, це може бути наклеп, а якщо зміст абстрактний – злочин приниження гідності. “Факти” тут не обов’язково мають бути правдивими.

При висловлюваннях у мережі, якщо ви публічно принижуєте когось без вказівки на факти, це може бути кваліфіковано як злочин приниження гідності, тому необхідно бути обережними. Детальніше про злочин приниження гідності читайте у наступній статті.

Пов’язана стаття: Що таке злочин приниження гідності? Приклади конкретних слів та відмінності від наклепу[ja]

Злочин погрози

Стаття 222 (第二百二十二条) Японського Кримінального кодексу передбачає покарання у вигляді позбавлення волі на строк до двох років або штрафу до тридцяти тисяч єн за погрози завдати шкоди життю, здоров’ю, свободі, честі або майну.

Стаття 222 Японського Кримінального кодексу[ja]

Навіть у віртуальному світі онлайн-ігор, висловлювання на кшталт “Я вб’ю тебе такого-то числа” можуть розглядатися як злочин погрози. У разі подання позову, винуватця може бути засуджено до позбавлення волі на строк до двох років або до штрафу у розмірі до тридцяти тисяч єн.

Навіть під час гри в онлайн-ігри важливо завжди зберігати спокій у своїх словах та діях, а у разі виникнення проблем — вживати відповідних заходів. Детальніше про злочин погрози ви можете прочитати у наступній статті.

Пов’язана стаття: Екстремальні публікації в інтернеті можуть бути погрозами — чи вважаються “вб’ю” або “помри” погрозами?[ja]

Процедура подання запиту на розкриття інформації про дифамацію в онлайн-іграх

Щоб подати позов про відшкодування шкоди проти особи, яка поширює дифамаційну інформацію, спочатку необхідно визначити відправника повідомлення.

Поширеною помилкою є думка, що після подання запиту на розкриття інформації відразу можна ідентифікувати відправника (отримати інформацію про адресу та ім’я відправника). Однак насправді, щоб дістатися до інформації про відправника, потрібно пройти кілька етапів, як описано нижче.

  • Запит до адміністратора сайту
  • Запит до інтернет-провайдера

Запит до адміністратора сайту

Спочатку подається запит до оператора онлайн-ігри на тимчасове розкриття інформації, такої як логи комунікацій відправника. Оператори онлайн-ігор часто мають інформацію, таку як IP-адреса відправника та час відправлення, тому спочатку вони розкривають IP-адресу.

За запитом на розкриття інформації про відправника отримують наступну інформацію (логи комунікацій):

  • IP-адреса відправника
  • Ідентифікаційний номер користувача мобільного інтернет-з’єднання
  • Ідентифікаційний номер SIM-карти
  • Час відправлення (тайм-стемп)
  • Порт, асоційований з IP-адресою

Зазвичай, замість подання основного позову, використовується процедура тимчасового судового наказу, оскільки логи комунікацій, які зберігаються провайдером, мають короткий термін зберігання, який може становити кілька місяців, і вони можуть бути видалені під час розгляду основного позову.

Запит до інтернет-провайдера

Далі, використовуючи IP-адресу, отриману за процедурою тимчасового судового наказу, ідентифікують «проміжного провайдера» (інтернет-сервіс-провайдера) і подають запит на розкриття інформації про відправника.

У цій процедурі отримують розкриття наступної інформації про абонента провайдера, який є відправником:

  • Адреса
  • Ім’я
  • Електронна пошта

Запит на розкриття інформації від провайдера вимагає подання основного позову, оскільки зазвичай важко довести необхідність збереження інформації.

Також, перед поданням запиту на розкриття інформації або одночасно з ним, можна подати до суду заяву про тимчасовий судовий наказ, який забороняє проміжному провайдеру видаляти інформацію про відправника.

Таким чином, для ідентифікації відправника в онлайн-ігрі необхідно пройти кілька етапів, і важливо на кожному етапі дотримуватися відповідної процедури. Детальніше про це читайте в наступній статті.

Пов’язана стаття: Що таке запит на розкриття інформації про відправника? Адвокат пояснює нові процедури, створені в результаті змін[ja]

Підсумок: Якщо ви зазнали наклепу в онлайн-грі, зверніться за консультацією до адвоката

З розповсюдженням онлайн-ігор зростає активність комунікації між користувачами, але разом з тим і проблема наклепу стає все більш актуальною. Наклеп та образи в онлайн-іграх є серйозною проблемою, і до юридичних фірм за консультаціями звертаються не лише дорослі, а й неповнолітні, такі як учні середніх та старших класів.

У разі зазнання наклепу необхідно здійснити процедуру вимоги розкриття інформації відправника, щоб ідентифікувати анонімного правопорушника, однак ця процедура не завжди призводить до одразу встановлення особи відправника.

Спочатку необхідно звернутися до провайдера онлайн-гри з вимогою тимчасового розкриття комунікаційних логів відправника, а потім до посередницького провайдера з вимогою розкриття інформації про адресу та ім’я відправника. Ці процедури вимагають проходження кількох етапів, і на кожному з них важливо дотримуватися відповідних процедур.

Крім того, висловлювання в онлайн-іграх можуть підпадати під злочини наклепу, образи або погрози, тому в першу чергу слід проконсультуватися з адвокатом і вжити відповідних заходів.

Заходи, що пропонує наша юридична фірма

Юридична фірма “Моноліт” має багатий досвід у сфері ІТ, зокрема інтернет-права та юриспруденції. У сучасному світі інформація, що поширюється в інтернеті, може призвести до репутаційних ризиків, таких як “цифрові татуювання”, які завдають серйозної шкоди. Наша фірма пропонує рішення для боротьби з “цифровими татуюваннями”. Детальніше про це читайте у наведеній нижче статті.

Сфери практики юридичної фірми “Моноліт”: Digital Tattoo[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Повернутись до початку