MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Může generování "hlasu" pomocí AI vést k porušení autorských práv? (#2 Edice o generování a využití)

IT

Může generování

Rozvoj technologií generativní umělé inteligence umožnil snadné učení a generování “hlasů” existujících zpěváků nebo dabérů. I ve světě podnikání se nyní díky generativní AI může vytvářet nové “hlasy” pro vývoj aplikací, her nebo tvorbu animací.

Učení generativní AI “hlasů” skutečných zpěváků nebo dabérů a generování nových “hlasů” může představovat potenciální porušení autorských práv nebo jiné nezákonné činy. V současné době (2023) však není interpretace těchto otázek zcela jasně stanovena.

Zde vysvětlíme možnost porušení autorských práv, sousedních práv k autorským právům a práv na publicitu v souvislosti s generováním a používáním generativní AI. Právní problémy spojené s fází vývoje a učení jsou vysvětleny v tomto článku (část #1 o vývoji a učení)[ja]. Doporučujeme vám, abyste si přečetli i tento článek.

Tři vzory využití v fázi generování a používání

Když řekneme “generovat hlas pomocí generativní AI”, musíme tento proces rozdělit do následujících dvou fází:

  1. Vývojová a učící fáze
  2. Generovací a využití fáze

První fázi provádějí vývojáři AI a druhou fázi provádějí uživatelé AI.

Když tyto procesy znázorníme, vypadá to následovně:

Analýza z pohledu

Během vývojové a učící fáze se shromažďují a ukládají původní data lidského hlasu jako učební data pro vývoj AI a vytváří se sada učebních dat. Poté se tato sada učebních dat vkládá do AI a provádí se strojové učení, čímž se vytvoří naučený model. Tyto kroky obvykle provádějí vývojáři AI.

Během generovací a využití fáze se do generativní AI, která dokončila strojové učení, vkládají původní data a generují a využívají se AI generované produkty. Tyto kroky obvykle provádějí uživatelé AI.

Jako vzory využití v generovací a využití fázi můžeme předpokládat následující tři:

  • Vzor 1: Vložení lidského hlasu do AI a generování AI produktů, které se liší od daných hlasových dat
  • Vzor 2: Vložení lidského hlasu do AI a generování AI produktů, které jsou totožné nebo podobné daným hlasovým datům
  • Vzor 3: Vložení dat, která nejsou lidským hlasem, do AI a generování AI produktů, které jsou totožné nebo podobné hlasovým datům skutečné osoby

Níže stručně vysvětlíme, jaké druhy porušení práv mohou jednotlivé vzory využití potenciálně způsobit.

Vzor 1: Vkládání lidského hlasu do AI a generování odlišných výstupů

Vzor 1: Vkládání lidského hlasu do AI a generování odlišných výstupů

Nejprve vysvětlíme možné porušení práv, které může nastat, když do AI vložíte lidský hlas a vytvoříte z něj odlišný výstup.

Vztah k autorským právům

Konkrétně si představte, že vložíte zvuková data zpěvu konkrétního zpěváka do hlasově rozpoznávací AI, která určí, čí hlas to je, nebo že vložíte hlas konkrétního zpěváka a hlas uživatele AI současně a AI vytvoří zvuková data zpěvu, která zní jako hlas daného zpěváka.

Co se týče autorských práv, problém představuje vkládání existujících autorských děl do AI. Tento čin odpovídá “analýze informací” (podle článku 30-4 odstavec 2 Autorského zákona), a proto je možné využívat autorská díla jakýmkoli způsobem, pokud je to nezbytné pro takovou analýzu informací. To znamená, že pokud je analýza informací nezbytná, není to považováno za porušení autorských práv, pokud je to v rámci uznávaných limitů.

Vztah k sousedním právům

Co se týče sousedních práv, článek 102 stanoví, že se na ně vztahuje stejná úprava jako na autorská práva podle článku 30-4, takže výše uvedené vkládání dat není v zásadě považováno za porušení sousedních práv.

Vztah k právu na publicitu

V případě vzoru 1 si představme, že hlas vložený do AI patří konkrétní známé osobnosti. Pokud používáte hlasová data konkrétní známé osobnosti, může to v některých případech, jak bylo vysvětleno v první části (#1 Fáze vývoje a učení)[ja], představovat porušení práva na publicitu a tím pádem nezákonný čin.

V tomto případě, i když byl vložený hlas konkrétní známé osobnosti, je použití tohoto hlasu omezeno pouze na vkládání a analýzu AI, takže to nespadá do tří typů porušení práva na publicitu.

Proto lze říci, že takové použití hlasu nepředstavuje porušení práva na publicitu.

Vzor 2: Vkládání lidského hlasu do AI pro generování identických nebo podobných dat

Vzor 2 spočívá ve vkládání dat o hlasu konkrétního zpěváka spolu s textem a melodií písně do umělé inteligence (AI), která následně vygeneruje data písně ve hlasu daného zpěváka. Tento proces lze rozdělit do tří hlavních kroků:

  1. Akt vkládání hlasových dat do AI
  2. Generování AI výtvorů na základě těchto dat
  3. Použití vygenerovaných AI výtvorů

S těmito kroky v úvahu bereme následující právní aspekty:

Vztah k autorskému právu

Co se týče autorského práva, všechny tři kroky – vkládání, generování a použití – mohou představovat potenciální porušení autorských práv.

Začneme vkládáním dat. Stejně jako ve vzoru 1, vkládání dat jako takové obvykle nepředstavuje porušení autorských práv podle článku 30-4. Nicméně existuje významná výjimka: pokud je cílem vytvořit AI výtvor, který obsahuje zásadní charakteristiky původního díla (s úmyslem vyjádření), článek 30-4 se neuplatňuje a jednání je nezákonné. V případě vzoru 2 je tento úmysl vyjádření obvykle potvrzen, a proto je pravděpodobnost porušení autorských práv vysoká.

Dále se podíváme na generování. V případě vzoru 2 dochází k vytváření dat, která jsou identická nebo podobná již existujícím autorským dílům, což představuje porušení práva na reprodukci (článek 21). Proto je pravděpodobnost porušení autorských práv vysoká.

Nakonec se zaměříme na použití. Používání dat, která jsou identická nebo podobná již existujícím autorským dílům, generovaných ve druhém kroku, představuje porušení práva na reprodukci (článek 21) nebo práva na veřejné přenosy (článek 23). Proto je pravděpodobnost porušení autorských práv vysoká.

Vztah k právům souvisejícím s autorským právem

Co se týče práv souvisejících s autorským právem, zahrnují tyto otázky složité a dosud nevyřešené právní problémy, které vyžadují další zkoumání.

V současné době se na tato práva vztahuje článek 102, který předpokládá aplikaci článku 30-4, takže pravděpodobnost porušení práv souvisejících s autorským právem je obecně nízká.

Vztah k právu na publicitu

Co se týče kroků 1 až 3, vkládání a generování dat v prvním a druhém kroku obvykle nepředstavují porušení tří typů práva na publicitu, a proto je pravděpodobnost porušení tohoto práva minimální.

Avšak použití v třetím kroku, pokud je spojeno s komerčním využitím, jako je prodej, může představovat porušení tří typů práva na publicitu, a proto je pravděpodobnost porušení tohoto práva vysoká.

Vzor 3: Vstup dat do AI, která nejsou hlasová data, a generování dat identických nebo podobných existujícím hlasovým datům osob

Vztah k autorskému právu

Vzor 3 představuje například zadání jména konkrétního dabéra do AI a následné generování zvukových dat replik daného dabéra. Zde se klade otázka, zda jsou AI generované objekty závislé na existujících autorských dílech.

Jako závěr lze říci, že pokud uživatel AI používá AI s vědomím existujícího autorského díla a s úmyslem generovat identické nebo podobné AI generované objekty, považuje se to za závislost na autorském díle, což je hlavní názor.

Například, pokud uživatel AI generuje AI generované objekty s cílem omezit hlas konkrétního dabéra, spadá to do této kategorie. V takovém případě je pravděpodobnost porušení autorských práv vysoká.

Vztah k sousedním právům

I když uživatel AI generuje výkony identické nebo podobné existujícím výkonům, takový akt není považován za “nahrávání” existujícího výkonu, a proto nedochází k porušení sousedních práv.

Vztah k právu na publicitu

V souvislosti s právem na publicitu se problémy objevují při komerčním využití generovaného hlasu. V praxi lze zvážit různé případy, ale stačí si zapamatovat pouze závěr.

Jako závěr lze říci, že pokud uživatel AI generuje hlas identický nebo podobný hlasu konkrétní známé osoby s úmyslem tak učinit a následně tento identický nebo podobný hlas využívá, dochází k porušení práva na publicitu. V případě, že k tomu dojde neúmyslně, je situace složitá a v praxi ještě existuje mnoho prostoru pro diskusi, proto tento případ zde vynecháváme.

Shrnutí: Vztah mezi generativní AI a autorskými právy – poraďte se s odborníkem

Dosud jsme se zabývali právními právy spojenými s lidským hlasem a konkrétními případy, kdy jejich využití může představovat problém.

Je důležité rozlišovat právní práva na lidský hlas podle ‘obsahu’ a ‘zvuku’ a mít na paměti autorská práva, sousední práva a práva na publicitu.

U problematických činností je třeba se zaměřit na to, co přesně představuje problém. V oblasti generování hlasu pomocí generativní AI se vede řada diskusí jak v praktickém, tak v obchodním prostředí. Při zahájení nového podnikání je důležité mít na paměti výše uvedené body a snažit se o správné využití generativní AI.

Související článek: Může generování hlasu pomocí AI vést k porušení autorských práv? (#1 Fáze vývoje a učení)[ja]

Představení opatření naší kanceláře

Právní kancelář Monolith je firma s bohatými zkušenostmi v oblasti IT, zejména internetu, a práva. V posledních letech se stále více pozornosti věnuje generativním AI a duševnímu vlastnictví, jako jsou autorská práva, což zvyšuje potřebu právních kontrol. Naše kancelář poskytuje řešení týkající se duševního vlastnictví. Podrobnosti naleznete v následujícím článku.

Oblasti práce Právní kanceláře Monolith: IT a právní služby v oblasti duševního vlastnictví pro různé podniky[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek