MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Καθημερινές 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Διοικητικό Πλαίσιο και Νομική Δομή των eSports

General Corporate

Διοικητικό Πλαίσιο και Νομική Δομή των eSports

Καθιέρωση Συστήματος Επαγγελματικής Άδειας

Η Ιαπωνική Ένωση e-Sports (JeSU) έχει καθιερώσει ένα μοναδικό σύστημα επαγγελματικής άδειας με στόχο την προώθηση και διάδοση των e-sports και την αναβάθμιση της θέσης των παικτών.
Αυτό το σύστημα αδειών στοχεύει επίσης στην επίλυση των παραδοσιακών ζητημάτων που σχετίζονται με τους κανονισμούς του Ιαπωνικού Νόμου για την Απεικόνιση Βραβείων, τοποθετώντας τα χρηματικά έπαθλα των τουρνουά ως “αμοιβές”.

Από τον Ιούνιο του 2019 (2019), η JeSU καθορίζει τρεις τύπους αδειών: την Ιαπωνική e-Sports Επαγγελματική Άδεια, την Ιαπωνική e-Sports Άδεια Junior και την Ιαπωνική e-Sports Ομαδική Άδεια.

Οι εγκεκριμένοι τίτλοι αγώνων που υπόκεινται σε άδεια περιλαμβάνουν τα Winning Eleven 2019, Call of Duty: Black Ops 4, Street Fighter V Arcade Edition, Tekken 7, Puzzle & Dragons, Puyo Puyo, Monster Strike, Rainbow Six Siege, Guilty Gear Xrd Rev 2, BlazBlue Central Fiction και BlazBlue Cross Tag Battle.

Εξέλιξη και Παρούσα Κατάσταση της Οργανωτικής Δομής στην Ιαπωνία

Η JeSU, που διαχειρίζεται αυτό το σύστημα αδειοδότησης, ιδρύθηκε τον Φεβρουάριο του 2018 (Ιαπωνική Εποχή Heisei 30) μέσω μιας μεγάλης οργανωτικής αναδιάρθρωσης.
Αποτελεί την ενοποίηση τριών οργανισμών: της Ιαπωνικής Ένωσης e-Sports (JeSPA), της Ιαπωνικής Ομοσπονδίας e-Sports (JeSF) και του Οργανισμού Προώθησης e-Sports, οι οποίοι πριν την ενοποίηση λειτουργούσαν ανεξάρτητα, διοργανώνοντας και προωθώντας τουρνουά e-Sports.

Η JeSU στοχεύει κυρίως στην ανάπτυξη των παικτών e-Sports και στην αναβάθμιση της κοινωνικής τους θέσης. Εκτός από τη διαχείριση του προαναφερθέντος συστήματος επαγγελματικής αδειοδότησης, προωθεί επίσης την ένταξη στην Ιαπωνική Ολυμπιακή Επιτροπή (JOC).

Το 2019 (Ιαπωνική Εποχή Reiwa 1), παρατηρούνται νέες εξελίξεις, όπως η ίδρυση της Γενικής Ένωσης Προώθησης e-Sports Ιαπωνίας (Μάιος 2019) και η προγραμματισμένη έναρξη δραστηριοτήτων της Γενικής Ένωσης Ερασιτεχνικού e-Sports Ιαπωνίας.
Στο μέλλον, η προσοχή στρέφεται στη διανομή των ρόλων αυτών των οργανισμών και στο ποιος οργανισμός θα αναλάβει τη λειτουργία ως ο πραγματικός συντονιστικός φορέας.

Διεθνής Διαχείριση και Ανάπτυξη

Αυτές οι ιαπωνικές κινήσεις συντονίζονται επίσης με τις διεθνείς τάσεις.
Ο Διεθνής Οργανισμός eSports (IeSF) λειτουργεί ως ο κεντρικός οργανισμός για τη διεθνή διαχείριση και λειτουργία των eSports.
Από την ίδρυσή του το 2008 (Έτος 2008), έχει την έδρα του στο Μπουσάν της Νότιας Κορέας και, μέχρι τον Αύγουστο του 2019 (Έτος 2019), 54 χώρες και περιοχές είναι μέλη του.

Ο IeSF έχει ως αποστολή να καθιερώσει τα eSports ως διεθνές άθλημα που υπερβαίνει τα πολιτιστικά και γλωσσικά σύνορα, προωθώντας την επίσημη αναγνώριση διεθνών διοργανώσεων και την ανάπτυξη κανονισμών αγώνων.
Επιπλέον, μέσω της απόκτησης αναγνώρισης ως Διεθνής Αθλητική Ομοσπονδία (IF) από τη Διεθνή Ολυμπιακή Επιτροπή (IOC), αναπτύσσει δραστηριότητες με στόχο την ένταξη των eSports στους Ολυμπιακούς Αγώνες.

Ωστόσο, σχετικά με το ιαπωνικό σύστημα αδειοδότησης, εκφράζονται ανησυχίες ότι οι ευκαιρίες δραστηριότητας των παικτών μη αναγνωρισμένων τίτλων μπορεί να περιοριστούν, καθώς οι αναγνωρισμένοι τίτλοι είναι περιορισμένοι.
Η αναγκαιότητα και η αποτελεσματικότητα του συστήματος απαιτούν συνεχή αξιολόγηση και συζήτηση.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Επιστροφή στην κορυφή