E-spordi juhtimissüsteem ja õiguslik raamistik

Professionaalse Litsentsisüsteemi Loomine
Jaapani e-Sportide Liit (JeSU) on loonud oma professionaalse litsentsisüsteemi, et edendada e-spordi levikut ja parandada mängijate staatust.
See litsentsisüsteem püüab lahendada ka traditsioonilisi probleeme, mis on seotud Jaapani auhindade ja reklaamide seadusega, määratledes turniiride auhinnad “tasuna”.
2019. aasta juuni seisuga määratleb JeSU kolm tüüpi litsentse: Jaapani e-Sportide Pro Litsents, Jaapani e-Sportide Juunior Litsents ja Jaapani e-Sportide Meeskonna Litsents.
Litsentsi alla kuuluvateks ametlikeks võistlusmängudeks on määratud Winning Eleven 2019, Call of Duty: Black Ops 4, Street Fighter V Arcade Edition, Tekken 7, Puzzle & Dragons, Puyo Puyo, Monster Strike, Rainbow Six Siege, Guilty Gear Xrd Rev 2, BlazBlue Central Fiction ja BlazBlue Cross Tag Battle.
Organisatsioonilise struktuuri areng ja praegune olukord Jaapanis
Jaapani e-sporti reguleeriv JeSU loodi 2018. aasta (Heisei 30) veebruaris suure organisatsioonilise ümberkorralduse tulemusena.
See sündis kolme eraldi tegutsenud organisatsiooni – Jaapani e-sporti assotsiatsiooni (JeSPA), Jaapani e-sporti föderatsiooni (JeSF) ja e-sporti edendamise agentuuri – ühinemisel. Enne ühinemist korraldasid need organisatsioonid iseseisvalt e-spordi võistlusi ja edendasid e-sporti.
JeSU peamine eesmärk on e-sportlaste arendamine ja nende sotsiaalse staatuse tõstmine. Lisaks mainitud professionaalse litsentsi süsteemi haldamisele töötab JeSU ka selle nimel, et liituda Jaapani Olümpiakomiteega (JOC).
2019. aastal (Reiwa 1) on näha uusi arenguid, sealhulgas Jaapani esporti edendamise assotsiatsiooni asutamine (2019. aasta mai) ja Jaapani amatöör e-spordi assotsiatsiooni tegevuse alustamine.
Tulevikus on tähelepanu keskmes, kuidas need organisatsioonid oma rolle jagavad ja milline neist täidab tõelise katusorganisatsiooni funktsiooni.
Rahvusvaheline juhtimissüsteem ja areng
Sellised Jaapani arengud on kooskõlas ka rahvusvaheliste suundumustega.
e-spordi rahvusvahelise juhtimise ja korraldamise keskorganisatsioonina tegutseb Rahvusvaheline e-spordi Föderatsioon (IeSF).
Alates selle asutamisest 2008. aastal on IeSF-i peakorter asunud Lõuna-Koreas Busanis ning 2019. aasta augusti seisuga on sellega liitunud 54 riiki ja piirkonda.
IeSF-i missiooniks on e-spordi kehtestamine rahvusvahelise spordina, mis ületab kultuuri- ja keelebarjääre, edendades rahvusvaheliste turniiride ametlikku tunnustamist ja võistlusreeglite väljatöötamist.
Lisaks püüab IeSF saada Rahvusvahelise Olümpiakomitee (IOC) poolt rahvusvahelise spordialaliidu (IF) tunnustust, et saavutada e-spordi kaasamine olümpiamängudele.
Kuid Jaapani siseriikliku litsentsisüsteemi osas on väljendatud muret, et kuna tunnustatud tiitlite hulk on piiratud, võivad mittetunnustatud tiitlite mängijate tegevusvõimalused olla piiratud.
Süsteemi vajalikkuse ja tõhususe osas on vaja jätkuvat hindamist ja arutelu.