MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Arkisin 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Tag: General Corporate

e-urheilussa tapahtuvaan vilppiin liittyvät oikeudelliset toimenpiteet

e-urheilussa tapahtuvaan vilppiin liittyvät oikeudelliset toimenpiteet

PerusajattelutapaEpärehellinen manipulointi, joka heikentää kilpailun oikeudenmukaisuutta, haittaa pelin tervettä toimintaa ja vähentää merkittäväs...

General Corporate

E-urheilijoiden oikeuksien suojelu ja käytännön hallinta

E-urheilijoiden oikeuksien suojelu ja käytännön hallinta

Kuvien ja julkisuusoikeuksien oikeudellinen tulkintaAmmattiurheilijoilla on oikeus rajoittaa ulkonäkönsä luvattomia kuvauksia, mikä tunnetaan n...

General Corporate

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

e-urheilukilpailujen turvallisuusvelvoitteiden käytännön opas

Viime aikoina e-urheilualan nopean kehityksen myötä on tullut tärkeäksi selvittää pelaajien, järjestäjien ja turnausten järjestäjien välinen oikeud...

General Corporate

Mahdollinen tekijänoikeusrikkomus pelibaarin johtamisessa

Mahdollinen tekijänoikeusrikkomus pelibaarin johtamisessa

Pelibaarien lisääntyminen ja oikeudelliset riskitViime vuosina on yleistynyt ilmiö, jossa asiakkaat voivat nauttia ruoasta ja juomista samalla, kun...

General Corporate

Organisaation hallinnan merkitys e-urheilun terveelle kehitykselle

Organisaation hallinnan merkitys e-urheilun terveelle kehitykselle

e-urheilu on suhteellisen uusi kilpailumuoto, eikä sitä voida vielä sanoa laajasti tunnetuksi urheilulajiksi kaikille. Tässä artikkelissa tarkastel...

General Corporate

Esports-pelien kehittämisen oikeuksien hallinta ja lisenssisopimusten käytännöt

Esports-pelien kehittämisen oikeuksien hallinta ja lisenssisopimusten käytännöt

e-urheilupelien oikeuksien hallinnan käytännöte-urheilumarkkinoiden nopean kasvun myötä monet pelinkehittäjäyritykset harkitsevat alalle tuloa. Pel...

General Corporate

e-urheilun oikeudellinen asema urheilun peruslaissa

e-urheilun oikeudellinen asema urheilun peruslaissa

e-urheilun oikeudellisen ymmärryksen merkitysMonet e-urheilijat ja organisaatioiden edustajat pyrkivät siihen, että e-urheilu tunnustettaisiin peri...

General Corporate

Digitaalisten pelien julkisuuskuvaoikeudet ja oikeudellinen suoja

Digitaalisten pelien julkisuuskuvaoikeudet ja oikeudellinen suoja

Oikeuksien hallinta digitaalisissa pelisisällöissä, joissa käytetään todellisia henkilöitäKäytännön toimenpiteet oikeuksien hallinnassaK...

General Corporate

Palkintorahojen maksaminen ja oikeudelliset riskit e-urheilukilpailuissa

Palkintorahojen maksaminen ja oikeudelliset riskit e-urheilukilpailuissa

Uhkapelirikoksen oikeudellinen tulkintaJapanin rikoslain 185 artikla määrää, että "uhkapeliin osallistunut henkilö tuomitaan enintään 500 000 jenin...

General Corporate

e-urheilun markkinatrendit ja kilpailulajina vakiintuminen

e-urheilun markkinatrendit ja kilpailulajina vakiintuminen

Kilpailullisen Kehityksen TilaMaailmanlaajuisesti e-urheilun harrastajamäärän arvioidaan olevan yli 100 miljoonaa, mikä ei kalpene jalkapallon (yli...

General Corporate

e-urheiluturnauksen lähetykseen ja suoratoistoon liittyvät oikeudelliset näkökohdat

e-urheiluturnauksen lähetykseen ja suoratoistoon liittyvät oikeudelliset näkökohdat

Pelaajien oikeuksien suojaaminenHenkilön kuvaa suojellaan yksilön persoonallisuuden symbolina, ja heillä on oikeus estää sen luvaton käyttö ...

General Corporate

E-urheilijoiden työntekijästatus ja oikeudellinen suoja

E-urheilijoiden työntekijästatus ja oikeudellinen suoja

Viime vuosina e-urheilualan nopea kehitys on johtanut vilkkaaseen keskusteluun pelaajien oikeudellisesta asemasta. E-urheilujärjestöjen on pelaaja...

General Corporate

Pelisisällön toissijaisen käytön oikeudellisen suojan laajuus

Pelisisällön toissijaisen käytön oikeudellisen suojan laajuus

Pelinsisäisten Repliikkien Tekijänoikeudellinen SuojaJapanilainen tekijänoikeuslaki (著作権法) 2 artiklan 1 kohdan 1 alakohta määrittelee teoksen "ajat...

General Corporate

Yksityiskohtainen selitys e-urheilukilpailujen tapahtumapaikkoihin liittyvistä oikeudellisista säädöksistä

Yksityiskohtainen selitys e-urheilukilpailujen tapahtumapaikkoihin liittyvistä oikeudellisista s.

e-urheilun yleistyessä kilpailujen järjestämisen tarve eri paikoissa kasvaa. Koska tapahtumapaikan luonne ja käyttötapa vaikuttavat sovellettaviin...

General Corporate

e-urheilun kansainvälisten kilpailutapahtumien nykytilanne ja tulevaisuuden näkymät

e-urheilun kansainvälisten kilpailutapahtumien nykytilanne ja tulevaisuuden näkymät

Kansainvälisen urheilumaailman e-urheilun nykytilaOlympialaiset ja muut kansainväliset urheilutapahtumat tarjoavat urheilijoille suurimman näyttämö...

General Corporate

Verkkopelien maksujärjestelmien sääntely Japanin kuluttajansuojalaissa.

Verkkopelien maksujärjestelmien sääntely Japanin kuluttajansuojalaissa.

Online-pelialan nopean kehityksen myötä uusia gacha-järjestelmiä ja maksutapoja ilmestyy jatkuvasti. Nämä uudet liiketoimintamallit asettavat uusia...

General Corporate

TOPへ戻る