MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Apakah Penjelajahan Gambar di Internet Melanggar Hukum Hak Cipta? Penjelasan tentang Masalah Hukum dalam Pembelajaran Mesin

IT

Apakah Penjelajahan Gambar di Internet Melanggar Hukum Hak Cipta? Penjelasan tentang Masalah Hukum dalam Pembelajaran Mesin

Dalam beberapa tahun terakhir, kemajuan teknologi AI (Kecerdasan Buatan) sangat mencolok, dan berbagai AI seperti AI pembuat gambar seperti ‘Stable Diffusion’ dan ‘Midjourney’, serta ‘ChatGPT’ yang menghasilkan teks dan sejenisnya, mendapatkan banyak perhatian. Dengan merangkak data di internet dan membiarkan AI belajar darinya, berbagai hal dapat dilakukan dengan menggunakan AI, dan meskipun akurasi pembelajaran mesin meningkat, risiko pelanggaran hukum hak cipta Jepang juga telah ditunjukkan.

Apakah mengumpulkan dan memproses berbagai data seperti gambar dan ilustrasi yang dipublikasikan di internet tanpa izin, dan menggunakannya untuk pembelajaran mesin AI, tidak melanggar hak cipta?

Artikel ini akan menjelaskan masalah hukum yang terkait dengan penggunaan gambar dan ilustrasi yang dipublikasikan di internet untuk pembelajaran mesin.

Apa itu Pembelajaran Mesin

Apa itu Pembelajaran Mesin

Pembelajaran Mesin (ML: Machine Learning) adalah proses di mana mesin belajar dari data, mirip dengan cara manusia belajar dari pengalaman. Dalam proses pembelajaran mesin, perlu mengumpulkan data, memilih dan mengolah data tersebut, dan membuat set data untuk pembelajaran.

Crawling adalah proses di mana program yang disebut crawler menjelajahi situs web dan menyalin serta menyimpan informasi seperti teks dan gambar yang ada di halaman web.

Artikel terkait: Apa itu Scraping? Menjelaskan tantangan hukum dari metode pengumpulan data yang berguna dan menarik perhatian[ja]

Masalah Hukum Hak Cipta dalam Pembelajaran Mesin

“Hak cipta”, secara sederhana, adalah hak yang melindungi karya secara hukum. Dan, karya yang dilindungi didefinisikan dalam Pasal 2 Ayat 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang sebagai berikut:

(Definisi)

Pasal 2 Dalam undang-undang ini, arti dari istilah yang tercantum dalam masing-masing item berikut ditentukan oleh ketentuan dalam masing-masing item tersebut.

1 Karya adalah ekspresi kreatif dari pikiran atau perasaan yang termasuk dalam bidang sastra, ilmu pengetahuan, seni, atau musik.

Latar Belakang Revisi Undang-Undang Hak Cipta Jepang Tahun Heisei 30 (2018)

Pada tahun 2018 (Tahun Heisei 30), Undang-Undang Hak Cipta Jepang direvisi dan mulai berlaku pada tanggal 1 Januari 2019 (Tahun Heisei 31).

Untuk memanfaatkan teknologi seperti IoT, Big Data, dan AI (Kecerdasan Buatan), perlu memungkinkan akumulasi, kombinasi, dan analisis informasi dalam jumlah besar, termasuk karya. Oleh karena itu, revisi ini mencakup ketentuan yang memungkinkan penggunaan karya dalam beberapa kasus tertentu, seperti ketika karya tidak digunakan untuk tujuan apresiasi.

Apa yang Diizinkan dalam Pasal 30 Ayat 4 Undang-Undang Hak Cipta Jepang?

Dalam revisi Undang-Undang Hak Cipta Jepang Pasal 30 Ayat 4 tahun 2018, “penggunaan yang tidak bertujuan untuk menikmati pikiran atau perasaan yang diekspresikan dalam karya” diizinkan dalam batas yang diperlukan, tanpa memandang metode, penggunaan karya diizinkan.

(Penggunaan yang Tidak Bertujuan untuk Menikmati Pikiran atau Perasaan yang Diekspresikan dalam Karya)

Pasal 30 Ayat 4 Karya dapat digunakan dalam kasus berikut dan dalam kasus lain di mana tujuannya bukan untuk menikmati pikiran atau perasaan yang diekspresikan dalam karya tersebut sendiri atau membiarkan orang lain menikmatinya, dalam batas yang dianggap perlu, tanpa memandang metode penggunaannya. Namun, ini tidak berlaku jika, mengingat jenis dan tujuan karya tersebut dan cara penggunaannya, ini akan merugikan kepentingan pemegang hak cipta secara tidak adil.

1 Dalam kasus digunakan untuk pengujian pengembangan atau praktik teknologi yang berkaitan dengan perekaman, perekaman video, atau penggunaan lainnya dari karya

2 Dalam kasus digunakan untuk analisis informasi (mengambil informasi tentang elemen bahasa, suara, gambar, dll. yang membentuk informasi tersebut dari sejumlah besar karya dan informasi lainnya, dan melakukan perbandingan, klasifikasi, dan analisis lainnya. Sama seperti dalam Pasal 47 Ayat 5 Ayat 1 Item 2.)

3 Selain kasus yang disebutkan dalam dua item sebelumnya, dalam kasus di mana karya digunakan dalam proses pengolahan informasi oleh komputer atau penggunaan lainnya tanpa pengenalan manusia terhadap ekspresi karya (kecuali untuk eksekusi karya program di komputer.)

Secara khusus, penggunaan karya diizinkan dalam kasus-kasus berikut:

・Tindakan mereplikasi karya seni untuk pengujian dalam pengembangan kamera atau printer yang cocok untuk replikasi karya seni

・Tindakan mengumpulkan dan menggunakan karya sebagai data pelatihan untuk pengembangan AI, atau memberikan data pelatihan yang dikumpulkan kepada pihak ketiga dalam rangka pengembangan AI (transfer atau transmisi publik, dll.)

・Tindakan menggunakan karya dalam proses pengolahan informasi komputer di backend, menyalin karya, dan menggunakan data tersebut tanpa pengetahuan manusia sama sekali

・Tindakan menggunakan karya program untuk tujuan analisis program (dikenal sebagai “reverse engineering”)

Sumber: Badan Kebudayaan Jepang | Tentang Undang-Undang yang Merubah Sebagian dari Undang-Undang Hak Cipta (Undang-Undang No. 30 Tahun Heisei 30)[ja]

Kasus Pelanggaran Hukum Hak Cipta Saat Menggunakan Karya dalam Pembelajaran Mesin

Kasus Pelanggaran Hukum Hak Cipta Saat Menggunakan Karya dalam Pembelajaran Mesin

Sebagaimana diketahui, pengumpulan, pengolahan, dan penggunaan gambar (karya) untuk pembelajaran mesin, serta penyediaan data pembelajaran yang dikumpulkan kepada pihak ketiga (penjualan, transfer, dll.) diizinkan berdasarkan Pasal 30-4 Ayat 2 dari Hukum Hak Cipta Jepang. Namun, penggunaan karya semacam ini dapat berpotensi menimbulkan masalah hukum.

Di sini, kita akan membahas masalah hukum yang mungkin terjadi saat menggunakan gambar yang dipublikasikan di internet untuk pembelajaran mesin.

Artikel terkait: Sejauh Mana Informasi di Internet Dapat Digunakan? Penjelasan tentang Hak Cipta di Internet[ja]

Kasus yang Merugikan Kepentingan Pemegang Hak Cipta

Pasal 30-4 Hukum Hak Cipta Jepang mengizinkan “penggunaan yang tidak bertujuan untuk menikmati ide atau emosi yang diungkapkan dalam karya”, namun tidak mengizinkan penggunaan karya jika merugikan kepentingan pemegang hak cipta.

Kasus apa saja yang dapat dipertimbangkan? Menurut Q&A dari Badan Urusan Kebudayaan, kasus berikut ini dianggap “merugikan kepentingan pemegang hak cipta”:

Meskipun penilaian konkret akan dilakukan di pengadilan, misalnya, jika karya database yang mengatur sejumlah besar informasi dalam format yang mudah digunakan untuk analisis informasi dijual, tindakan menyalin database tersebut untuk tujuan analisis informasi dianggap “merugikan kepentingan pemegang hak cipta” karena bertentangan dengan pasar penjualan database tersebut.

Quote: Badan Urusan Kebudayaan, Divisi Hak Cipta | “Pandangan Dasar tentang Ketentuan Pembatasan Hak yang Fleksibel dalam Menanggapi Kemajuan Digitalisasi dan Jaringan”[ja] 

Kasus Penyimpangan dari Ketentuan Hukum Hak Cipta

Menurut Hukum Hak Cipta, penggunaan karya dalam pembelajaran mesin diizinkan, tetapi pihak-pihak yang terlibat dapat membuat perjanjian yang berbeda. Jika perjanjian semacam itu telah dibuat, Anda mungkin dikejar untuk tanggung jawab ganti rugi, dll. jika Anda melanggar perjanjian tersebut.

Misalnya, ada situs yang secara eksplisit melarang pengumpulan dan ekstraksi data untuk pembelajaran mesin dan analisis informasi dalam syarat dan ketentuan penggunaan atau perjanjian lisensi mereka. Saat mengumpulkan data, Anda perlu memeriksa syarat dan ketentuan penggunaan atau perjanjian lisensi situs tersebut.

Secara umum, untuk “menyetujui” syarat dan ketentuan penggunaan situs, Anda perlu melakukan beberapa tindakan. Misalnya, Anda dianggap telah menyetujui Syarat dan Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi dengan membuat akun, dan Anda diminta untuk mendaftar atau menekan tombol setuju. Dengan mengklik tombol pendaftaran atau setuju, “persetujuan” dianggap telah tercapai.

Di sisi lain, jika syarat dan ketentuan penggunaan yang melarang pengumpulan dan ekstraksi data hanya diposting di halaman selain halaman unduhan dan Anda dapat mengunduh gambar tanpa menyetujuinya, “persetujuan” dianggap tidak tercapai. Dalam kasus ini, ketentuan Hukum Hak Cipta berlaku, dan Anda diizinkan untuk menggunakan karya tersebut.

Namun demikian, untuk mencegah masalah, sebaiknya Anda menghindari pengumpulan data dari situs yang secara eksplisit melarang pengumpulan dan ekstraksi data dalam syarat dan ketentuan penggunaannya.

Artikel terkait: Apa itu Scraping? Penjelasan tentang Masalah Hukum Metode Pengumpulan Data yang Menarik Perhatian[ja]

Apakah gambar yang disintesis dengan pembelajaran mesin melanggar hukum hak cipta?

Apakah gambar yang disintesis dengan pembelajaran mesin melanggar hukum hak cipta?

Sampai sejauh ini, kami telah menjelaskan bahwa penggunaan karya cipta dalam pembelajaran mesin diakui dalam hukum hak cipta. Lalu, apakah pembuatan gambar sintesis oleh AI melalui pembelajaran mesin melanggar hak cipta gambar asli (foto, ilustrasi, lukisan, dll) yang menjadi dasar pembelajaran?

Di sini, kami akan menjelaskan dengan menggunakan contoh kasus di mana AI menghasilkan gambar melalui GAN (Generative Adversarial Networks).

Mekanisme pembuatan gambar melalui pembelajaran mesin

GAN (Generative Adversarial Networks) adalah salah satu model generatif yang dapat menghasilkan data yang tidak ada dalam kenyataan atau mengubah data yang ada sesuai dengan karakteristiknya dengan belajar dari data. Mekanisme pembuatan gambar ini dengan GAN, misalnya, digunakan dalam layanan yang menganalisis foto atau lukisan ruangan nyata dan mensintesis gambar seolah-olah furnitur yang sesuai dengan anggaran dan ukuran ruangan ditempatkan di sana.

Apakah AI dapat melanggar hak cipta gambar asli yang telah dipelajari?

GAN terdiri dari dua jaringan saraf, yaitu Generator dan Discriminator. Dari dua ini, Generator membaca dan mengubah karakteristik gambar asli menjadi angka, dan dengan memasukkan variabel tertentu, menghasilkan gambar sintesis dengan mengeluarkan angka yang telah disesuaikan oleh variabel tersebut.

Dengan kata lain, gambar sintesis adalah gambar yang baru dibuat sebagai hasil dari memasukkan variabel ke dalam fungsi selama proses sintesis, sehingga dapat dikatakan berbeda sepenuhnya dari data gambar asli (foto, ilustrasi, lukisan, dll). Bahkan jika gambar yang mirip dengan gambar asli disintesis sebagai hasil dari pembelajaran mesin, ini tidak dianggap sebagai duplikasi, adaptasi, atau modifikasi data pembelajaran asli.

Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa gambar sintesis yang dihasilkan oleh AI melalui pembelajaran mesin tidak melanggar hak cipta gambar asli dari pembelajaran mesin.

Artikel terkait: Bagaimana hak kekayaan intelektual dilindungi dalam pengembangan AI? Mengatur poin diskusi tentang hak cipta dan hak paten[ja]

Ringkasan: Konsultasikan Masalah Hak Cipta dan Pembelajaran Mesin AI dengan Pengacara

Artikel ini menjelaskan tentang masalah hukum hak cipta yang muncul ketika menggunakan gambar yang dipublikasikan di internet untuk pembelajaran mesin AI.

Undang-Undang Hak Cipta Jepang (Pasal 30-4 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang) mengizinkan penggunaan karya cipta untuk pembelajaran mesin. Namun, dalam kasus-kasus tertentu, seperti ketika merugikan kepentingan pemegang hak cipta secara tidak adil atau ketika ada persetujuan yang berbeda dengan ketentuan Undang-Undang Hak Cipta antara pihak-pihak yang terlibat, penggunaan karya cipta mungkin tidak diizinkan.

AI seperti “Midjourney”, “Stable Diffusion”, dan “ChatGPT” mendapatkan banyak perhatian, dan jumlah perusahaan yang memulai pengembangan AI semakin meningkat. Karena bisa sulit untuk menentukan apakah penggunaan karya cipta sebagai data pelatihan yang penting untuk pengembangan AI diizinkan atau tidak, kami menyarankan Anda untuk berkonsultasi dengan pengacara yang berpengalaman dalam bidang IT saat menjalankan bisnis yang memanfaatkan AI dan pembelajaran mesin.

Panduan Tindakan oleh Firma Hukum Kami

Firma Hukum Monolith adalah firma hukum yang memiliki pengalaman kaya dalam IT, khususnya internet dan hukum.

Bisnis AI memiliki banyak risiko hukum, dan dukungan dari pengacara yang menguasai masalah hukum terkait AI sangat penting. Firma hukum kami, dengan tim pengacara yang menguasai AI dan insinyur, memberikan dukungan hukum tingkat tinggi untuk bisnis AI termasuk ChatGPT, seperti pembuatan kontrak, peninjauan legalitas model bisnis, perlindungan hak kekayaan intelektual, dan penanganan privasi. Detailnya dijelaskan dalam artikel di bawah ini.

Bidang yang ditangani oleh Firma Hukum Monolith: Hukum AI (seperti ChatGPT)[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Kembali ke atas