
Hak Citra dan Perlindungan Hukum dalam Permainan Digital
Pengelolaan Hak atas Tokoh Nyata dalam Konten Permainan DigitalPendekatan Praktis dalam Pengelolaan HakKetika perusahaan pengembang mengadopsi citr...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]
Pengelolaan Hak atas Tokoh Nyata dalam Konten Permainan DigitalPendekatan Praktis dalam Pengelolaan HakKetika perusahaan pengembang mengadopsi citr...
General Corporate
Kekayaan Intelektual dari Dialog dalam GamePasal 2 Ayat 1 Nomor 1 dari Undang-Undang Hak Cipta Jepang mendefinisikan karya cipta sebagai "ekspresi ...
General Corporate
Tindakan Tepat Saat Krisis TerjadiKetika masalah muncul dalam organisasi e-sports, ketepatan respons awal akan sangat mempengaruhi perkembangan sel...
General Corporate
Dalam beberapa tahun terakhir, seiring dengan perkembangan pesat industri e-sports, diskusi mengenai status hukum para pemain semakin meningkat. S...
General Corporate
Interpretasi Hukum tentang Tindak Pidana PerjudianPasal 185 dari Kitab Undang-Undang Hukum Pidana Jepang menetapkan bahwa "barang siapa yang melaku...
General Corporate
Dalam beberapa tahun terakhir, ketika penggunaan berlebihan dari game online dan media sosial menjadi masalah sosial yang semakin serius, institusi...
General Corporate
eSports adalah bentuk kompetisi yang relatif baru, dan saat ini belum dapat dikatakan sebagai olahraga yang dikenal luas oleh semua orang.Artikel i...
General Corporate
Dalam lingkungan digital saat ini, perlindungan transaksi bagi anak di bawah umur dalam permainan online semakin penting. Terutama, pelaksanaan ha...
General Corporate
Seiring dengan perkembangan pesat industri e-sports belakangan ini, penentuan tanggung jawab hukum di antara para pihak terkait seperti pemain, org...
General Corporate
Perkembangan Sebagai KompetisiJumlah pemain e-sports di dunia diperkirakan lebih dari 100 juta orang, dan jika dibandingkan dengan sepak bola (lebi...
General Corporate
Memastikan Efektivitas Perlindungan IdentifikasiPerlindungan identifikasi dalam industri e-sports semakin penting seiring dengan pertumbuhan pasar....
General Corporate
Seiring dengan semakin populernya e-sports, kebutuhan untuk mengadakan turnamen di berbagai lokasi semakin meningkat.Karena regulasi hukum yang ber...
General Corporate
Seiring dengan perkembangan pesat industri game online, berbagai bentuk baru dari sistem gacha dan metode pembayaran terus bermunculan. Model bisni...
General Corporate
Peningkatan Game Bar dan Risiko HukumDalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak "game bar" yang memungkinkan pelanggan menikmati makanan dan min...
General Corporate