MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hari kerja 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_id/archive.php on line 30
【Edisi Terbaru 2025】Interpretasi Hukum Aset Kripto (Mata Uang Virtual): Kelayakan Sebagai Efek dan Poin-Poin yang Harus Diperhatikan oleh Pelaku Usaha

【Edisi Terbaru 2025】Interpretasi Hukum Aset Kripto (Mata Uang Virtual): Kelayakan Sebagai Efek d.

Aset kripto (mata uang virtual) di Jepang mengalami perubahan interpretasi hukum yang konstan karena beragam jenis, metode penggunaan, dan evolusi ...

IT

Apa Itu Pelanggaran Lisensi OSS? Risiko dan Langkah Pencegahan yang Perlu Diketahui Perusahaan Berdasarkan Studi Kasus

Apa Itu Pelanggaran Lisensi OSS? Risiko dan Langkah Pencegahan yang Perlu Diketahui Perusahaan B.

Perangkat lunak sumber terbuka (OSS) telah digunakan secara luas oleh perusahaan dan pengembang sebagai sarana untuk mewujudkan pengembangan perang...

IT

Persyaratan Tata Kelola Perusahaan yang Diperlukan untuk Pencatatan di NASDAQ

Persyaratan Tata Kelola Perusahaan yang Diperlukan untuk Pencatatan di NASDAQ

Beberapa orang mungkin memiliki persepsi bahwa standar tata kelola perusahaan yang diminta untuk perusahaan Jepang yang terdaftar di NASDAQ lebih t...

IT

Menguraikan 8 Masalah Hukum yang Timbul dalam Pengembangan Perangkat Lunak dengan Memanfaatkan Open Source Software (OSS)

Menguraikan 8 Masalah Hukum yang Timbul dalam Pengembangan Perangkat Lunak dengan Memanfaatkan O.

Perangkat Lunak Sumber Terbuka (OSS) merupakan elemen penting dalam pengembangan perangkat lunak modern. Meskipun OSS menawarkan manfaat seperti pe...

IT

Apakah Melakukan Repost (Retweet) Gambar yang Diposting Tanpa Izin Merupakan Pelanggaran Hak Cipta?

Apakah Melakukan Repost (Retweet) Gambar yang Diposting Tanpa Izin Merupakan Pelanggaran Hak Cip.

SNS telah menjadi alat penting untuk penyampaian informasi tidak hanya bagi individu tetapi juga bagi perusahaan. Penyampaian informasi dengan meng...

Internet

Sejauh Mana Tanggung Jawab Vendor Terhadap Barang yang Termasuk OSS? Penjelasan Tanggung Jawab Sipil dan Langkah Pencegahan Berdasarkan Jenis Kontrak

Sejauh Mana Tanggung Jawab Vendor Terhadap Barang yang Termasuk OSS? Penjelasan Tanggung Jawab S.

Perangkat lunak sumber terbuka (OSS) telah digunakan secara luas dalam pengembangan perangkat lunak modern karena keuntungan seperti pengurangan bi...

IT

Apakah Prompt Memiliki Hak Cipta? Penjelasan Mendalam tentang Hak Kekayaan Intelektual di Era AI

Apakah Prompt Memiliki Hak Cipta? Penjelasan Mendalam tentang Hak Kekayaan Intelektual di Era AI

Teknologi AI generatif berkembang pesat, memasuki era di mana teks, gambar, dan bahkan kode program dapat dihasilkan secara otomatis. Berbagai alat...

IT

Apa Risiko Kontraktual dalam Adopsi AI oleh Perusahaan? Menghindari Krisis Sebelum Terjadi dengan Menjelaskan

Apa Risiko Kontraktual dalam Adopsi AI oleh Perusahaan? Menghindari Krisis Sebelum Terjadi denga.

Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan AI (Kecerdasan Buatan) telah berkembang pesat di dunia bisnis. Namun, penggunaan dan pengembangan AI memb...

IT

Penggunaan Game Online oleh Anak di Bawah Umur dan Praktik Perlindungan Hukum

Penggunaan Game Online oleh Anak di Bawah Umur dan Praktik Perlindungan Hukum

Dalam lingkungan digital saat ini, perlindungan transaksi bagi anak di bawah umur dalam permainan online semakin penting. Terutama, pelaksanaan ha...

General Corporate

Tinjauan Hukum tentang Tindakan Sanksi dalam Organisasi eSports

Tinjauan Hukum tentang Tindakan Sanksi dalam Organisasi eSports

PendahuluanDalam beberapa tahun terakhir, dengan perkembangan pesat industri e-sports, pentingnya langkah-langkah sanksi untuk menjaga keadilan dan...

General Corporate

Regulasi Sistem Pembayaran dalam Game Online Berdasarkan Undang-Undang Representasi Hadiah

Regulasi Sistem Pembayaran dalam Game Online Berdasarkan Undang-Undang Representasi Hadiah

Seiring dengan perkembangan pesat industri game online, berbagai bentuk baru dari sistem gacha dan metode pembayaran terus bermunculan. Model bisni...

General Corporate

Manajemen Risiko dan Tanggapan Krisis dalam Organisasi eSports

Manajemen Risiko dan Tanggapan Krisis dalam Organisasi eSports

Tindakan Tepat Saat Krisis TerjadiKetika masalah muncul dalam organisasi e-sports, ketepatan respons awal akan sangat mempengaruhi perkembangan sel...

General Corporate

Penjelasan Praktis tentang Kewajiban Perhatian terhadap Keamanan dalam Kompetisi e-Sports

Penjelasan Praktis tentang Kewajiban Perhatian terhadap Keamanan dalam Kompetisi e-Sports

Seiring dengan perkembangan pesat industri e-sports belakangan ini, penentuan tanggung jawab hukum di antara para pihak terkait seperti pemain, org...

General Corporate

Penjelasan Rinci tentang Regulasi Hukum Terkait Tempat Penyelenggaraan Turnamen eSports

Penjelasan Rinci tentang Regulasi Hukum Terkait Tempat Penyelenggaraan Turnamen eSports

Seiring dengan semakin populernya e-sports, kebutuhan untuk mengadakan turnamen di berbagai lokasi semakin meningkat.Karena regulasi hukum yang ber...

General Corporate

Penerapan Undang-Undang Penyelesaian Dana dalam Permainan Mobile dan Tindakan Praktis

Penerapan Undang-Undang Penyelesaian Dana dalam Permainan Mobile dan Tindakan Praktis

Kewajiban Hukum dan Prosedur Khusus bagi Pelaku UsahaApabila mata uang atau item khusus dalam game dianggap sebagai alat pembayaran prabayar menuru...

General Corporate

Tren Pasar eSports dan Pendirian sebagai Kompetisi

Tren Pasar eSports dan Pendirian sebagai Kompetisi

Perkembangan Sebagai KompetisiJumlah pemain e-sports di dunia diperkirakan lebih dari 100 juta orang, dan jika dibandingkan dengan sepak bola (lebi...

General Corporate

Kembali ke atas