Tag: Contract Drafting and Review
Spiegazione delle sanzioni per violazione della nuova legge sui freelance basata su tre casi pra.
La nuova legge sui freelance, entrata in vigore nel novembre del Reiwa 6 (2024), sta attirando l'attenzione come un cambiamento significativo nel m...
Cos'è la nuova legge sui freelance? Spiegazione dei punti chiave basata su un esempio di contrat.
Con l'entrata in vigore della "Nuova Legge sui Freelancer" nel novembre del Reiwa 6 (2024), le aziende in Giappone sono tenute a garantire una rigo...
Il posizionamento legale degli eSport nella Legge Fondamentale dello Sport
L'importanza della consapevolezza legale nel mondo degli eSportMolti giocatori e organizzatori di eSport mirano a far riconoscere gli eSport come d...
Punti legali da considerare nella trasmissione e diffusione di tornei di eSport
Protezione dei diritti dei giocatoriIl ritratto di una persona è protetto come simbolo della personalità individuale, e il diritto di non essere ut...
Pagamento dei premi in denaro nelle competizioni di eSport e rischi legali
L'interpretazione legale del reato di gioco d'azzardoL'articolo 185 del Codice Penale Giapponese stabilisce che "chiunque si dedichi al gioco d'azz...
L'ambito della protezione legale nell'utilizzo secondario dei contenuti dei videogiochi
La natura di opere d'autore nei dialoghi dei videogiochiLa legge giapponese sul diritto d'autore (Articolo 2, Paragrafo 1, Numero 1) definisce un'o...
La formulazione di regolamenti nei tornei di eSport e considerazioni legali
Principi fondamentali per la definizione delle regole nei tornei di eSportNell'organizzazione di tornei di eSport, la definizione di regolamenti ad...
Stato dell'introduzione degli eSport nei tornei internazionali e prospettive future
La situazione attuale degli eSport nel mondo dello sport internazionaleLe competizioni sportive internazionali, a partire dalle Olimpiadi, rapprese...
Il sistema di gestione degli eSport e il quadro giuridico
L'istituzione del sistema di licenze professionaliLa Japan eSports Union (JeSU) ha istituito un proprio sistema di licenze professionali con l'obie...
Competizione Digitale e lo Sviluppo dei Giovani
Negli ultimi anni, l'uso eccessivo di giochi online e social network è diventato un problema sociale serio, e le istituzioni educative stanno promu...
Prospettive e Sfide nell'Internazionalizzazione degli eSport
Il movimento per l'adozione degli eSport come disciplina olimpica sta mostrando una diffusione globale.Questa tendenza dimostra che i giochi digita...
La situazione attuale e le prospettive delle sfide legali legate agli eSport
Le sfide legali che l'eSport in Giappone deve affrontareUn tempo noto come una potenza videoludica, il Giappone si trova di fronte a sfide legali n...
L'uso dei giochi online da parte dei minori e la pratica della protezione legale
Nell'ambiente digitale degli ultimi anni, la protezione delle transazioni dei minori nei giochi online sta acquisendo un'importanza crescente.In pa...
Risposta legale alle manipolazioni illecite negli eSport
Il nostro approccio fondamentaleLe manipolazioni scorrette che compromettono l'equità della competizione ostacolano la corretta gestione del gioco ...
Considerazioni legali sulle sanzioni nelle organizzazioni di eSport
IntroduzioneNegli ultimi anni, con lo sviluppo rapido dell'industria degli eSport, l'importanza delle misure sanzionatorie per mantenere l'equità e...
Le potenziali violazioni del diritto d'autore nella gestione di un bar dedicato ai videogiochi
L'aumento dei Game Bar e i rischi legaliNegli ultimi anni, si è assistito a un trend crescente di locali chiamati "Game Bar", dove i clienti posson...