MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Internet

eСпортивные объекты и Японский 'Закон о регулировании бизнеса, влияющего на общественные нравы' (Fueiho): В каких случаях происходит нарушение этого закона?

Internet

eСпортивные объекты и Японский 'Закон о регулировании бизнеса, влияющего на общественные нравы' (Fueiho): В каких случаях происходит нарушение этого закона?

С учетом растущей популярности e-спорта в последние годы, количество заведений, где можно без проблем насладиться e-спортом, продолжает увеличиваться.

Разумеется, в этих e-спортивных заведениях люди играют в игры. Но в чем же разница между e-спортивными заведениями и игровыми центрами?

В этой статье мы объясним для владельцев и пользователей e-спортивных заведений, в каких случаях они подпадают под регулирование по Закону о бизнесе, связанном с общественным порядком (Японский ~).

Что такое eСпорт

eСпорт (esports) – это термин, используемый для обозначения видеоигр и компьютерных игр, рассматриваемых как спортивные соревнования.

«e» в слове «eСпорт» происходит от первой буквы слова «электронный спорт» (electronic sports).

Что такое объекты для e-спорта?

Говоря о объектах, связанных с e-спортом, их содержание может быть разнообразным, и они могут быть классифицированы следующим образом:

Объекты для просмотра e-спорта

Одной из категорий объектов для e-спорта являются объекты, где можно наблюдать за игрой e-спортсменов.

Например, можно представить объекты, где проводятся турниры по e-спорту и где можно наблюдать за ними. Такие объекты иногда называют e-спортивными аренами.

В Токио известен LFS (Луфус), расположенный в Икебукуро.

LFS – это объект для e-спорта, который был открыт 15 апреля 2018 года, где вы можете не только играть в e-спорт, но и наблюдать за игрой.

Объекты для тренировки в e-спорте

Другой категорией объектов для e-спорта являются объекты, где профессиональные геймеры или те, кто стремится стать профессиональными геймерами, могут тренироваться в e-спорте.

Недавно появились такие объекты, как игровые дома, которые являются общежитиями для профессиональных геймеров и тех, кто стремится стать профессиональными геймерами.

Объекты для свободной игры в e-спорт

Еще одной категорией являются объекты, где обычные люди могут свободно играть в e-спорт.

В случае игровых центров, некоторые из них позволяют играть онлайн. Однако, также установлены кабинеты для оффлайн игр, UFO-ловцов и клубов печати, которые не входят в категорию e-спорта. Объекты для e-спорта имеют более сильный элемент онлайн, и с помощью игрового ПК вы можете играть в игры на мировом уровне.

Законы, связанные с объектами для проведения e-спортивных мероприятий

В связи с тем, что e-спорт связан с играми, которые включают использование видеоматериалов, здесь применим Закон о авторском праве (Японский Закон об авторском праве).

Кроме того, на турнирах по e-спорту часто предлагаются призы и денежные вознаграждения для лучших команд.

Поскольку получение призов и денежных вознаграждений зависит от исхода матчей по e-спорту, возникает вопрос о связи с преступлением азартных игр по Уголовному кодексу (Статья 186 Уголовного кодекса Японии).

Среди турниров по e-спорту есть те, которые организуются или спонсируются производителями игр.

В случаях, когда производители игр участвуют в качестве организаторов или спонсоров турниров по e-спорту, возникает вопрос о связи с Законом о предотвращении неправильного представления призов и неправильного представления, поскольку турниры могут быть использованы как средство для продажи игр.

Таким образом, объекты для проведения e-спортивных мероприятий могут столкнуться с проблемами, связанными с различными законами, и часто возникают вопросы о связи с Законом о регулировании бизнеса, связанного с общественными нравами, и об улучшении его работы (далее “Закон о регулировании бизнеса”).

В этой статье мы объясним связь с Законом о регулировании бизнеса.

https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal[ja]

Что такое Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений (Японский ~ Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений)

Цели, с которыми был принят Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений, определены в следующей статье 1.

Статья 1. Целью данного закона является поддержание нравственности и чистоты общественной среды, предотвращение действий, которые могут помешать здоровому воспитанию молодежи, путем ограничения часов работы, районов деятельности и т.д. в отношении бизнеса в сфере развлечений и специального бизнеса, связанного с сексуальными услугами, а также регулирования доступа несовершеннолетних к этим предприятиям, и внедрения мер, направленных на улучшение качества услуг в сфере развлечений, и на продвижение надлежащего выполнения их обязанностей.

Вкратце, Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений – это закон, который стремится обеспечить нравственность и чистоту общественной среды, а также здоровое воспитание молодежи, регулируя часы работы, места деятельности и доступ к предприятиям в сфере развлечений и т.д.

Какие учреждения подпадают под регулирование Закона о регулировании бизнеса (Японский Закон о регулировании бизнеса)

Если учреждение подпадает под регулирование Закона о регулировании бизнеса, для ведения бизнеса необходимо получить разрешение от Публичной безопасности префектуры, которая надзирает место расположения данного бизнеса (далее “Комитет по общественной безопасности”).

В соответствии со статьей 2, пункт 1 Закона о регулировании бизнеса, следующие виды бизнеса считаются бизнесом, регулируемым этим законом. Однако, в контексте совместного использования с объектами для киберспорта, возникают проблемы с требованиями, установленными в пункте 5 статьи 2, пункт 1 Закона о регулировании бизнеса.

Критерии для определения соответствия пункту 5

① В магазине или в другом подобном разделенном помещении имеются игровые устройства, такие как игровые автоматы или видеоигровые консоли, которые могут использоваться для игр, вызывающих азарт, вне их первоначального назначения.

② Бизнес, который позволяет клиентам играть на игровых устройствах.

Что такое видеоигровая консоль

В случае объектов для киберспорта, поскольку они позволяют пользователям играть в игры, необходимо ясно определить значение “видеоигровой консоли”.

В этом отношении, в пункте 2 статьи 3 Правил применения Закона о регулировании бизнеса и обеспечении его надлежащего выполнения, видеоигровая консоль определяется следующим образом:

Видеоигровая консоль (устройство, которое позволяет играть в игры с целью соревнования или устройство, которое позволяет отображать результаты игры в виде чисел, символов или других знаков на дисплее, таком как кинескоп или ЖК-дисплей, исключая те, которые явно не используются для игр, вызывающих азарт.)

Исходя из определения видеоигровой консоли, можно предположить, что большинство объектов для киберспорта подпадают под регулирование Закона о регулировании бизнеса и должны получить разрешение на ведение бизнеса.

Однако, на практике, существуют объекты для киберспорта, которые ведут бизнес без получения разрешения в соответствии с Законом о регулировании бизнеса. Это, вероятно, обусловлено следующими обстоятельствами:

Возможность нерегулирования e-спортивных объектов по закону о регулировании бизнеса

Среди объектов e-спорта есть те, которые, в зависимости от формы бизнеса, могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.

В этом разделе мы представим объекты, которые могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.

Объекты, предоставляющие место для игры на игровых консолях

Чтобы считаться объектом, не подпадающим под регулирование по закону о регулировании бизнеса, он должен не соответствовать условиям ① и ②, упомянутым выше.

Таким образом, если объект предоставляет только место для игры на игровых консолях, он может не соответствовать условию ②, упомянутому выше.

Например, в объектах, где каждый пользователь приносит свои мобильные игры или портативные игровые устройства и играет в них на территории объекта, можно считать, что они не занимаются бизнесом, позволяющим клиентам играть на игровых устройствах.

Объекты, работающие как интернет-кафе

Что касается игр на компьютере, их можно играть, если есть компьютер.

Таким образом, если объект работает не как место для игры в e-спорт, а как обычное интернет-кафе, он может не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.

Однако, например, даже если формально объект является интернет-кафе, но на самом деле в нем установлены только игровые компьютеры и он специализируется на играх, он может подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.

Проведение одноразового мероприятия e-спорта

Для того чтобы объект e-спорта подпадал под регулирование по закону о регулировании бизнеса, необходимо, чтобы этот объект занимался бизнесом, позволяющим клиентам играть на игровых устройствах.

Бизнес определяется в “Стандартах интерпретации и применения законов о регулировании бизнеса и т.д.”, опубликованных полицейским управлением, как “повторяющееся продолжение одного и того же действия с целью получения материальной выгоды”. Поэтому, например, временные объекты, установленные для проведения одноразового мероприятия e-спорта, могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.

Стандарты интерпретации и применения законов о регулировании бизнеса и т.д.[ja]

Заключение

Мы рассмотрели, в каких случаях управляющие и пользователи e-sports учреждений могут столкнуться с регулированием по Японскому закону о бизнесе, связанном с общественным порядком и моралью (Fueiho).

Отношение между e-sports и Японским законом о бизнесе, связанном с общественным порядком и моралью (Fueiho), в практическом применении имеет неясные моменты. Поэтому, если вы управляете или планируете управлять e-sports учреждением, мы рекомендуем вам обратиться за консультацией к адвокату, специализирующемуся в данной области.

Информация о мерах, предпринимаемых нашим юридическим бюро

Юридическое бюро “Монолит” обладает высокой специализацией в области IT, особенно в вопросах, связанных с Интернетом и законодательством.

Для ведения бизнеса в области киберспорта важно убедиться, что вы не нарушаете множество законов, включая Японский закон о регулировании бизнеса (風営法). Наше бюро предлагает юридическую проверку для компаний различного масштаба, от компаний, котировки которых размещены на Токийской фондовой бирже Prime, до стартапов. Если у вас есть вопросы о законности вашего бизнеса, пожалуйста, обратите внимание на статью ниже.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Вернуться наверх