eСпортивные объекты и Японский 'Закон о регулировании бизнеса, влияющего на общественные нравы' (Fueiho): В каких случаях происходит нарушение этого закона?
С учетом растущей популярности e-спорта в последние годы, количество заведений, где можно без проблем насладиться e-спортом, продолжает увеличиваться.
Разумеется, в этих e-спортивных заведениях люди играют в игры. Но в чем же разница между e-спортивными заведениями и игровыми центрами?
В этой статье мы объясним для владельцев и пользователей e-спортивных заведений, в каких случаях они подпадают под регулирование по Закону о бизнесе, связанном с общественным порядком (Японский ~).
Что такое eСпорт
eСпорт (esports) – это термин, используемый для обозначения видеоигр и компьютерных игр, рассматриваемых как спортивные соревнования.
«e» в слове «eСпорт» происходит от первой буквы слова «электронный спорт» (electronic sports).
Что такое объекты для e-спорта?
Говоря о объектах, связанных с e-спортом, их содержание может быть разнообразным, и они могут быть классифицированы следующим образом:
Объекты для просмотра e-спорта
Одной из категорий объектов для e-спорта являются объекты, где можно наблюдать за игрой e-спортсменов.
Например, можно представить объекты, где проводятся турниры по e-спорту и где можно наблюдать за ними. Такие объекты иногда называют e-спортивными аренами.
В Токио известен LFS (Луфус), расположенный в Икебукуро.
LFS – это объект для e-спорта, который был открыт 15 апреля 2018 года, где вы можете не только играть в e-спорт, но и наблюдать за игрой.
Объекты для тренировки в e-спорте
Другой категорией объектов для e-спорта являются объекты, где профессиональные геймеры или те, кто стремится стать профессиональными геймерами, могут тренироваться в e-спорте.
Недавно появились такие объекты, как игровые дома, которые являются общежитиями для профессиональных геймеров и тех, кто стремится стать профессиональными геймерами.
Объекты для свободной игры в e-спорт
Еще одной категорией являются объекты, где обычные люди могут свободно играть в e-спорт.
В случае игровых центров, некоторые из них позволяют играть онлайн. Однако, также установлены кабинеты для оффлайн игр, UFO-ловцов и клубов печати, которые не входят в категорию e-спорта. Объекты для e-спорта имеют более сильный элемент онлайн, и с помощью игрового ПК вы можете играть в игры на мировом уровне.
Законы, связанные с объектами для проведения e-спортивных мероприятий
В связи с тем, что e-спорт связан с играми, которые включают использование видеоматериалов, здесь применим Закон о авторском праве (Японский Закон об авторском праве).
Кроме того, на турнирах по e-спорту часто предлагаются призы и денежные вознаграждения для лучших команд.
Поскольку получение призов и денежных вознаграждений зависит от исхода матчей по e-спорту, возникает вопрос о связи с преступлением азартных игр по Уголовному кодексу (Статья 186 Уголовного кодекса Японии).
Среди турниров по e-спорту есть те, которые организуются или спонсируются производителями игр.
В случаях, когда производители игр участвуют в качестве организаторов или спонсоров турниров по e-спорту, возникает вопрос о связи с Законом о предотвращении неправильного представления призов и неправильного представления, поскольку турниры могут быть использованы как средство для продажи игр.
Таким образом, объекты для проведения e-спортивных мероприятий могут столкнуться с проблемами, связанными с различными законами, и часто возникают вопросы о связи с Законом о регулировании бизнеса, связанного с общественными нравами, и об улучшении его работы (далее “Закон о регулировании бизнеса”).
В этой статье мы объясним связь с Законом о регулировании бизнеса.
https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal[ja]
Что такое Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений (Японский ~ Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений)
Цели, с которыми был принят Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений, определены в следующей статье 1.
Статья 1. Целью данного закона является поддержание нравственности и чистоты общественной среды, предотвращение действий, которые могут помешать здоровому воспитанию молодежи, путем ограничения часов работы, районов деятельности и т.д. в отношении бизнеса в сфере развлечений и специального бизнеса, связанного с сексуальными услугами, а также регулирования доступа несовершеннолетних к этим предприятиям, и внедрения мер, направленных на улучшение качества услуг в сфере развлечений, и на продвижение надлежащего выполнения их обязанностей.
Вкратце, Закон о регулировании бизнеса в сфере развлечений – это закон, который стремится обеспечить нравственность и чистоту общественной среды, а также здоровое воспитание молодежи, регулируя часы работы, места деятельности и доступ к предприятиям в сфере развлечений и т.д.
Какие учреждения подпадают под регулирование Закона о регулировании бизнеса (Японский Закон о регулировании бизнеса)
Если учреждение подпадает под регулирование Закона о регулировании бизнеса, для ведения бизнеса необходимо получить разрешение от Публичной безопасности префектуры, которая надзирает место расположения данного бизнеса (далее “Комитет по общественной безопасности”).
В соответствии со статьей 2, пункт 1 Закона о регулировании бизнеса, следующие виды бизнеса считаются бизнесом, регулируемым этим законом. Однако, в контексте совместного использования с объектами для киберспорта, возникают проблемы с требованиями, установленными в пункте 5 статьи 2, пункт 1 Закона о регулировании бизнеса.
Критерии для определения соответствия пункту 5
① В магазине или в другом подобном разделенном помещении имеются игровые устройства, такие как игровые автоматы или видеоигровые консоли, которые могут использоваться для игр, вызывающих азарт, вне их первоначального назначения.
② Бизнес, который позволяет клиентам играть на игровых устройствах.
Что такое видеоигровая консоль
В случае объектов для киберспорта, поскольку они позволяют пользователям играть в игры, необходимо ясно определить значение “видеоигровой консоли”.
В этом отношении, в пункте 2 статьи 3 Правил применения Закона о регулировании бизнеса и обеспечении его надлежащего выполнения, видеоигровая консоль определяется следующим образом:
Видеоигровая консоль (устройство, которое позволяет играть в игры с целью соревнования или устройство, которое позволяет отображать результаты игры в виде чисел, символов или других знаков на дисплее, таком как кинескоп или ЖК-дисплей, исключая те, которые явно не используются для игр, вызывающих азарт.)
Исходя из определения видеоигровой консоли, можно предположить, что большинство объектов для киберспорта подпадают под регулирование Закона о регулировании бизнеса и должны получить разрешение на ведение бизнеса.
Однако, на практике, существуют объекты для киберспорта, которые ведут бизнес без получения разрешения в соответствии с Законом о регулировании бизнеса. Это, вероятно, обусловлено следующими обстоятельствами:
Возможность нерегулирования e-спортивных объектов по закону о регулировании бизнеса
Среди объектов e-спорта есть те, которые, в зависимости от формы бизнеса, могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.
В этом разделе мы представим объекты, которые могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.
Объекты, предоставляющие место для игры на игровых консолях
Чтобы считаться объектом, не подпадающим под регулирование по закону о регулировании бизнеса, он должен не соответствовать условиям ① и ②, упомянутым выше.
Таким образом, если объект предоставляет только место для игры на игровых консолях, он может не соответствовать условию ②, упомянутому выше.
Например, в объектах, где каждый пользователь приносит свои мобильные игры или портативные игровые устройства и играет в них на территории объекта, можно считать, что они не занимаются бизнесом, позволяющим клиентам играть на игровых устройствах.
Объекты, работающие как интернет-кафе
Что касается игр на компьютере, их можно играть, если есть компьютер.
Таким образом, если объект работает не как место для игры в e-спорт, а как обычное интернет-кафе, он может не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.
Однако, например, даже если формально объект является интернет-кафе, но на самом деле в нем установлены только игровые компьютеры и он специализируется на играх, он может подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.
Проведение одноразового мероприятия e-спорта
Для того чтобы объект e-спорта подпадал под регулирование по закону о регулировании бизнеса, необходимо, чтобы этот объект занимался бизнесом, позволяющим клиентам играть на игровых устройствах.
Бизнес определяется в “Стандартах интерпретации и применения законов о регулировании бизнеса и т.д.”, опубликованных полицейским управлением, как “повторяющееся продолжение одного и того же действия с целью получения материальной выгоды”. Поэтому, например, временные объекты, установленные для проведения одноразового мероприятия e-спорта, могут не подпадать под регулирование по закону о регулировании бизнеса.
Стандарты интерпретации и применения законов о регулировании бизнеса и т.д.[ja]
Заключение
Мы рассмотрели, в каких случаях управляющие и пользователи e-sports учреждений могут столкнуться с регулированием по Японскому закону о бизнесе, связанном с общественным порядком и моралью (Fueiho).
Отношение между e-sports и Японским законом о бизнесе, связанном с общественным порядком и моралью (Fueiho), в практическом применении имеет неясные моменты. Поэтому, если вы управляете или планируете управлять e-sports учреждением, мы рекомендуем вам обратиться за консультацией к адвокату, специализирующемуся в данной области.
Информация о мерах, предпринимаемых нашим юридическим бюро
Юридическое бюро “Монолит” обладает высокой специализацией в области IT, особенно в вопросах, связанных с Интернетом и законодательством.
Для ведения бизнеса в области киберспорта важно убедиться, что вы не нарушаете множество законов, включая Японский закон о регулировании бизнеса (風営法). Наше бюро предлагает юридическую проверку для компаний различного масштаба, от компаний, котировки которых размещены на Токийской фондовой бирже Prime, до стартапов. Если у вас есть вопросы о законности вашего бизнеса, пожалуйста, обратите внимание на статью ниже.
Category: Internet