Những điểm cần lưu ý khi ký kết hợp đồng lao động trong bối cảnh 'eSports' đang mở rộng?
Từ khoảng năm 2018 (năm Mậu Tuất), thị trường e-sports ở Nhật Bản đã mở rộng nhanh chóng. Ngày càng có nhiều công ty lớn tham gia, và dự kiến sẽ còn sôi động hơn trong tương lai.
Trước đây, mối quan hệ giữa e-sports và các công ty chủ yếu là ở vị trí tài trợ cho các đội hoặc giải đấu. Tuy nhiên, gần đây, đã có những trường hợp các công ty IT có liên quan sâu rộng với ngành công nghiệp trò chơi bắt đầu thuê e-sports players làm nhân viên.
Vì vậy, chúng tôi sẽ giải thích những điểm cần lưu ý về hoạt động tuyển dụng và đối xử sau khi tuyển dụng e-sports players cho các công ty đang xem xét việc tuyển dụng trong khuôn khổ “e-sports”.
Lưu ý, về mối quan hệ giữa các công ty và e-sports nói chung, không chỉ giới hạn trong “e-sports”, chúng tôi cũng đã giải thích chi tiết trong bài viết dưới đây.
https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]
Ý nghĩa của việc doanh nghiệp thiết lập chỗ cho e-sports
E-sports (esports, thể thao điện tử) là việc xem trò chơi máy tính như một môn thể thao. Ban đầu, e-sports mở rộng thị trường chủ yếu ở Châu Âu và Mỹ, và gần đây đã thu hút sự quan tâm ở Trung Quốc và Hàn Quốc.
So với thế giới, Nhật Bản đã bắt đầu muộn trong lĩnh vực e-sports. Tuy nhiên, từ khoảng năm 2018, các vấn đề liên quan đến việc xung đột với các luật pháp Nhật Bản như Luật quảng cáo quà tặng (Japanese Premiums and Representations Act) đã được giải quyết, và cuối cùng các giải đấu e-sports nổi tiếng đã được tổ chức tại Nhật Bản, và số lượng người chơi e-sports cũng đã tăng lên.
Chúng tôi đã giải thích chi tiết về các rủi ro pháp lý liên quan đến e-sports, như Luật quảng cáo quà tặng, trong bài viết dưới đây.
https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]
Tuy nhiên, thực tế là các tay chơi e-sports vẫn chưa kiếm được thu nhập bằng các môn thể thao phổ biến khác. Chỉ có một số ít người chơi e-sports có thể nhận được số tiền thưởng lớn, và hầu hết các tay chơi đang hoạt động như một người chơi e-sports trong khi còn làm việc chính.
Do đó, việc doanh nghiệp thiết lập “chỗ cho e-sports”, nơi người chơi e-sports có thể hoạt động như một người chơi e-sports trong khi nhận lương như một nhân viên công ty, giống như thể thao thực tế, có ý nghĩa lớn đối với việc phổ biến e-sports tại Nhật Bản.
Trong các ví dụ từ nước ngoài, có một sự khác biệt lớn về thành tích giữa người chơi e-sports làm thêm và người chơi chuyên nghiệp. Tuy nhiên, nếu bạn tập trung vào e-sports như một game thủ chuyên nghiệp, bạn sẽ gặp khó khăn khi tìm kiếm công việc khác sau khi từ bỏ e-sports.
Sau khi tuyển dụng người chơi e-sports
Khi một công ty thực sự tuyển dụng người chơi e-sports, họ sẽ làm việc như thế nào?
Cách làm việc của nhân viên trong lĩnh vực e-sports
Cách làm việc khi tuyển dụng người chơi trong lĩnh vực e-sports làm nhân viên của công ty phụ thuộc vào nội dung của hợp đồng lao động, không có một cách làm việc cố định. Tuy nhiên, cách làm việc của người chơi trong các đội thể thao công ty có thể được tham khảo khi tuyển dụng trong lĩnh vực e-sports.
Đối với người chơi trong các đội thể thao công ty, vị trí của họ như một nhân viên cơ bản giống như nhân viên thông thường khác. Tuy nhiên, họ sẽ thực hiện việc tập luyện và tham gia các giải đấu trong lĩnh vực thể thao mà họ được tuyển dụng như một nhiệm vụ công việc của công ty. Ngoài ra, tùy thuộc vào công ty, họ có thể được thanh toán chi phí đi lại và chi phí lưu trú từ công ty khi đi công tác để tham gia các giải đấu.
Mức độ mà nhân viên được tuyển dụng trong lĩnh vực thể thao thực hiện công việc hàng ngày giống như nhân viên thông thường khác sẽ khác nhau tùy thuộc vào công ty. Có những điều kiện ưu đãi cho phép họ tập trung vào việc tập luyện mà không cần phải đi làm ở bộ phận mà họ thuộc về, cũng như có những điều kiện cho phép họ thực hiện công việc hàng ngày giống như nhân viên khác trong một khoảng thời gian nhất định, như buổi sáng, và tập luyện vào các khoảng thời gian khác.
Đối với công ty, nếu người chơi thuộc quyền sở hữu của họ thành công trong các giải đấu, điều này cũng sẽ là một lợi ích cho việc quảng cáo công ty của họ. Tuy nhiên, nhiều công ty tuyển dụng trong lĩnh vực thể thao với ý định đóng góp vào sự phát triển của môn thể thao hơn là việc quảng cáo công ty của họ.
Sự nghiệp thứ hai của người chơi e-sports
Do e-sports đòi hỏi sự phản ứng nhanh chóng, thời gian mà họ có thể hoạt động ở mức đỉnh cao thường ngắn. Do đó, việc kiếm sống suốt đời chỉ bằng e-sports không phải là thực tế, và nhiều người chơi sẽ phải đối mặt với vấn đề về sự nghiệp thứ hai sau khi giải nghệ.
Sau khi người chơi được tuyển dụng trong lĩnh vực e-sports giải nghệ, họ sẽ cơ bản thực hiện công việc hàng ngày như một nhân viên của công ty. Tùy thuộc vào nội dung công việc mà công ty mong đợi từ người chơi đã giải nghệ, có thể tốt hơn nếu họ đã giao một số công việc hàng ngày cho người chơi trong thời gian hoạt động.
Do đó, quan điểm quan trọng là phải suy nghĩ về cách làm việc sau khi người chơi e-sports gia nhập công ty (tỷ lệ và nội dung công việc hàng ngày và hoạt động như một người chơi) từ góc độ của sự nghiệp thứ hai của người chơi e-sports.
Ngoài ra, trong trường hợp của thể thao thực tế, công việc hàng ngày sau khi người chơi giải nghệ thường là những công việc kinh doanh sử dụng sức mạnh cơ bắp và sự nổi tiếng của họ, nhưng trong trường hợp của e-sports, vì họ rất am hiểu về trò chơi, nếu họ là một công ty liên quan đến ngành công nghiệp trò chơi, họ có thể trở thành kế hoạch hoặc quảng cáo, ngoài ra còn có con đường trở thành kỹ sư vận hành hoặc phát triển trang web.
Tuyển dụng trong lĩnh vực eSport
Khi tuyển dụng người chơi eSport như nhân viên công ty trong khuôn khổ eSport, điều kiện tuyển dụng của các đội thể thao thực tế hiện hữu có thể được tham khảo.
Hợp đồng với người chơi eSport là hợp đồng lao động
Khi tuyển dụng người chơi trong khuôn khổ eSport, dù là nhân viên chính thức hay hợp đồng, thường được cho là sẽ trở thành hợp đồng lao động. Điều này là do người chơi eSport được xem xét như nhân viên thông thường khác.
Nội dung tuyển dụng người chơi eSport
Về điều kiện tuyển dụng người chơi eSport, có một số điểm khác biệt so với nhân viên thông thường. Cụ thể, bạn có thể cần đưa ra các điều kiện khác với nhân viên thông thường về các vấn đề sau:
- Điểm danh, phụ cấp, và việc xử lý chi phí tham gia các giải đấu và trận đấu
- Giờ làm việc hàng ngày
- Thời gian có thể dành cho việc tập luyện
- Phụ cấp đặc biệt (như tiền thưởng cho thành tích tốt trong các giải đấu)
- Hoạt động quảng cáo (như việc đặt logo công ty lên đồng phục)
Đặc biệt, từ góc độ của người chơi eSport, họ có thể quan tâm đến mức độ tự do trong việc tập luyện hàng ngày và tham gia các giải đấu. Điều kiện lao động có liên quan chặt chẽ với cách làm việc và sự nghiệp thứ hai đã nêu trên, vì vậy cần phải thống nhất từ sớm.
Ngoài ra, nếu bạn mong đợi hiệu quả quảng cáo từ việc tuyển dụng người chơi eSport, bạn cũng cần đặt điều kiện về việc đặt tên công ty và logo trên đồng phục mà người chơi mặc.
Ngoài ra, về mức lương dự kiến, nó thường được quyết định theo bảng lương của nhân viên thông thường, nhưng bạn cũng nên quyết định cách thưởng cho thành tích khi đạt được kết quả tốt trong các giải đấu.
Có thể xem xét việc phản ánh vào tiền thưởng định kỳ, hoặc cung cấp tiền thưởng hoặc phụ cấp đặc biệt mỗi khi đạt được thành tích.
Ngoài ra, nơi mà người chơi được tuyển dụng trong khuôn khổ eSport thuộc về sẽ khác nhau tùy theo công ty. Nếu hoạt động chính là làm người chơi, thì thường sẽ được gắn với phòng nhân sự.
Điểm cần lưu ý khi tuyển dụng người chơi eSport
Khi tuyển dụng người chơi trong lĩnh vực eSport, một điểm cần lưu ý là việc nhận được sự hiểu biết từ những nhân viên khác trong công ty.
Điều này cũng giống như việc tuyển dụng trong các đội thể thao thực tế như các đội thể thao doanh nghiệp, nhưng có khả năng những nhân viên thông thường sẽ phản ứng với những người chơi eSport được tạo điều kiện thuận lợi để chỉ tập luyện mà không phải đảm nhận công việc hàng ngày.
Vì vậy, việc tạo ra một không khí trong toàn công ty để khích lệ những người chơi eSport cũng là bí quyết để thành công trong việc tuyển dụng cho lĩnh vực eSport. Cụ thể, việc tổ chức các sự kiện ủng hộ eSport, đăng tải các cuộc phỏng vấn với người chơi eSport trên tạp chí nội bộ của công ty, hoặc nhanh chóng thông báo về thành tích trong công ty là những biện pháp cụ thể cần được thực hiện.
Tổng kết
Số lượng công ty đăng tuyển dụng trong lĩnh vực eSport chưa nhiều. Tuy nhiên, eSport đã thu hút được sự quan tâm rộng rãi ở nước ngoài và dự kiến sẽ phổ biến nhanh chóng tại Nhật Bản trong tương lai.
Do đó, đối với các công ty IT có mối quan hệ sâu rộng với ngành công nghiệp game, việc bắt đầu hoạt động tuyển dụng trong lĩnh vực eSport trước các công ty khác có thể là một chiến lược kinh doanh có ý nghĩa.
Tuy nhiên, vì chưa có nhiều ví dụ về việc tuyển dụng trong lĩnh vực eSport, có thể sẽ có những rắc rối không lường trước sau khi tuyển dụng. Vì vậy, đối với các công ty đang xem xét việc tuyển dụng người chơi trong lĩnh vực eSport, nên xem xét kỹ lưỡng về điều kiện tuyển dụng và đối xử sau khi tuyển dụng.
Trong quá trình đó, vì eSport vẫn là một lĩnh vực mới, chúng tôi khuyến nghị bạn nên tìm kiếm và thảo luận với luật sư am hiểu về lĩnh vực IT và eSport.