MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Všední dny 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Co je maximální částka výhry na turnajích v e-sportu

General Corporate

Co je maximální částka výhry na turnajích v e-sportu

“eSporty” je zkratka pro “elektronické sporty” a v širším smyslu označuje všechny formy zábavy, soutěží a sportů prováděných pomocí elektronických zařízení. Tento termín se používá při označování počítačových a videoher jako sportovních soutěží. V poslední době se eSporty jako soutěže konají po celém světě a vítězům a dalším úspěšným účastníkům jsou udělovány peněžní ceny.

Avšak, výše cen v eSportových soutěžích může být omezena na 100 000 jenů (cca 20 000 Kč) podle japonského “Zákona o označování cen” (Keihin Hyōji Hō). Pokud byste chtěli sponzorovat velkou soutěž a pozvat profesionální hráče, je to velké omezení, pokud můžete nabídnout pouze 100 000 jenů jako první cenu. Jak tedy můžete legálně pořádat velkou eSportovou soutěž v rámci těchto právních omezení?

Co je to zákon o zobrazení cen

Zákon o zobrazení cen reguluje falešné zobrazení služeb a kvality zboží a omezuje maximální hodnotu cen.

Zákon o zobrazení cen, oficiálně “Zákon o prevenci nespravedlivých cen a nespravedlivého zobrazení”, je zákon, který obecně reguluje falešné zobrazení produktů a služeb a nabízení vysokých cen k přilákání zákazníků. Tento “cena” může zahrnovat také ceny v soutěžích, jako jsou e-sporty, takže se dá říci, že je to zákon, který má vztah k e-sportům. Ačkoli to nesouvisí přímo s tímto článkem, například takzvaný “stealth marketing” může být v některých případech nezákonný podle zákona o zobrazení cen.

https://monolith.law/reputation/stealth-marketing-delete[ja]

Cíl zákona o zobrazení cen je stanoven v jeho článku 1.

“Zákon o prevenci nespravedlivých cen a nespravedlivého zobrazení” (Cíl)
Článek 1 Tento zákon má za cíl chránit zájmy obecných spotřebitelů tím, že stanoví omezení a zákazy činností, které by mohly bránit autonomní a racionální výběr obecných spotřebitelů, aby se zabránilo přilákání zákazníků prostřednictvím nespravedlivých cen a zobrazení spojených s obchodováním s zbožím a službami.

Takto zákon o zobrazení cen přísně reguluje falešné zobrazení kvality, obsahu a ceny zboží a služeb a omezuje maximální hodnotu cen, aby chránil prostředí, ve kterém mohou spotřebitelé autonomně a racionálně vybírat lepší zboží a služby.

Vztah mezi zákonem o zobrazení cen a cenami v e-sportových turnajích

V případě, že ceny v e-sportových turnajích odpovídají “cenám” poskytovaným prostřednictvím “loterie” podle japonského zákona o zobrazení cen, může být jejich hodnota omezena na méně než 100 000 jenů. Zde se objevují dvě klíčové otázky:

  1. Odpovídají ceny v e-sportových turnajích “cenám” podle japonského zákona o zobrazení cen?
  2. Pokud odpovídají “cenám”, jsou poskytovány prostřednictvím “loterie”? Například, když elektronický obchod nabízí nějaký druh zboží všem návštěvníkům, toto zboží je považováno za “cenu”, protože podněcuje návštěvu, ale nepatří mezi ceny poskytované prostřednictvím “loterie” (avšak podléhá regulaci jako celková cena). Naopak, když je plán akce široce oznámen prostřednictvím televize nebo webových stránek a lze se přihlásit prostřednictvím pohlednice nebo webové stránky a ceny jsou poskytovány prostřednictvím losování, tyto ceny jsou poskytovány prostřednictvím “loterie”, ale protože nejsou podmíněny nákupem zboží nebo služeb nebo návštěvou, nepatří mezi “ceny”.

Spadá cena v e-sportových turnajích pod „ceny“ podle japonského zákona o označování cen?

Jaké jsou požadavky pro to, aby cena v e-sportových turnajích spadala pod „ceny“?

Podle paragrafu 2, odstavec 3 japonského zákona o označování cen („Zákon o označování cen“) je „cena“ definována následovně:

“Zákon o prevenci nespravedlivých cen a nespravedlivých označení” (Definice)
Článek 2
1-2 (vynecháno)
3 V tomto zákoně se termínem „ceny“ rozumí zboží, peníze nebo jiné ekonomické výhody, které poskytuje podnikatel jako prostředek k přilákání zákazníků, bez ohledu na to, zda je metoda přímá nebo nepřímá, nebo zda je založena na loterii, v souvislosti s obchodem s výrobky nebo službami, které podnikatel poskytuje (včetně obchodů s nemovitostmi), které určuje japonský premiér.

Tedy, aby cena v e-sportových turnajích spadala pod „ceny“ podle japonského zákona o označování cen, je třeba splnit následující čtyři požadavky:

  1. Udělení ceny je „prostředkem k přilákání zákazníků“
  2. Udělení ceny je provedeno „podnikatelem“
  3. Udělení ceny je provedeno „v souvislosti s obchodem s výrobky nebo službami, které podnikatel poskytuje“
  4. Cena je „zboží, peníze nebo jiné ekonomické výhody, které určuje japonský premiér“

Je třeba splnit všechny čtyři požadavky.

Z těchto požadavků, u druhého bodu, organizátoři e-sportových turnajů nebo poskytovatelé cen jsou většinou podnikatelé, a u čtvrtého bodu, peníze jsou zahrnuty mezi věcmi, které určuje japonský premiér, takže oba požadavky jsou splněny.
Proto, pokud je udělení ceny 1. „prostředkem k přilákání zákazníků“ a 3. „v souvislosti s obchodem s výrobky nebo službami, které podnikatel poskytuje“, pak cena v e-sportových turnajích spadá pod „ceny“ podle japonského zákona o označování cen.

“Co znamená ‘jako prostředek k přilákání zákazníků’ (přitažlivost pro zákazníky)

Přitažlivost pro zákazníky se posuzuje objektivně, zda se jedná o prostředek k přilákání zákazníků, bez ohledu na subjektivní úmysl poskytovatele nebo název jeho plánu. Navíc, přitažlivost pro zákazníky může být ovlivněna charakteristikami poskytovatele cen nebo povahou turnaje.

Pokud je poskytovatel cen výrobní a prodejní společností hry používané v e-sportovém turnaji

Pokud je hra používaná v e-sportovém turnaji prodávaná, účastníci turnaje musí tuto hru koupit a opakovaně trénovat, aby získali cenu jako výkonní hráči. Proto, pokud je poskytovatel cen výrobní a prodejní společností hry používané v e-sportovém turnaji, poskytnutí ceny může být motivací pro nákup jejich hry, tedy ‘jako prostředek k přilákání zákazníků’.

Pokud poskytovatel cen není výrobní a prodejní společností hry používané v e-sportovém turnaji

Například pokud poskytuje cenu společnost organizující události, která nesouvisí s výrobou a prodejem hry používané v turnaji, účastníci turnaje, kteří kupují hru, nejsou považováni za zákazníky této společnosti. Proto poskytnutí ceny není ‘jako prostředek k přilákání zákazníků’ a tedy, tato cena nemůže být považována za ‘cenu’ podle japonského zákona o označování cen (Japanese Premium Labeling Act).

Rozdíl v posuzování přitažlivosti pro zákazníky podle povahy turnaje

Co se týče povahy e-sportových turnajů, můžeme předpokládat turnaje, kde se běžní uživatelé stávají soutěžícími, a turnaje, kde se běžní uživatelé stávají diváky a známí hráči se stávají soutěžícími. V případě turnajů, kde se běžní uživatelé stávají diváky, i když je poskytovatelem cen výrobní a prodejní společností hry používané v e-sportovém turnaji, zákazníky, které tato společnost cílí, jsou běžní uživatelé, kteří sledují turnaj. Ceny poskytnuté výkonným hráčům jsou poskytnuty k podpoře účasti známých hráčů, kteří předvádějí vysoce kvalitní hru. Proto se nedá říci, že ceny jsou poskytnuty ‘jako prostředek k přilákání zákazníků’ a tedy, tato cena nemůže být považována za ‘cenu’ podle japonského zákona o označování cen (Japanese Premium Labeling Act).

Co znamená „v souvislosti s obchodem s vlastními dodávanými zbožími nebo službami“ (souvislost s obchodem)

Existenci souvislosti s obchodem je třeba posuzovat individuálně a konkrétně na základě formy daného obchodu nebo poskytování, ale základní představa je následující. Jinými slovy, podle článku 1 japonského zákona o označování cen (Japanese Premiums and Representations Act), který stanovuje, že účelem tohoto zákona je „zabránit lákání zákazníků neoprávněnými cenami a podobnými věcmi v souvislosti s obchodem se zbožím a službami“, se „v souvislosti s obchodem“ chápe šířeji než „podmíněno obchodem“ a má stejný význam jako „souvisí s obchodem“. Proto i když obchod není podmínkou, pokud je poskytnutí ekonomického prospěchu provedeno tak, že může přímo ovlivnit rozhodnutí zákazníka o nákupu, lze říci, že existuje souvislost s obchodem.

Například, pokud poskytnete ekonomický prospěch odpovědníkům na kvíz publikovaný v novinách, ale pokud nekoupíte zboží, nebudete vědět odpověď nebo nápovědu, můžeme říci, že pokud koupíte zboží nebo službu, bude možné nebo snazší získat ekonomický prospěch. V takových případech, protože poskytnutí ekonomického prospěchu je provedeno tak, že může přímo ovlivnit rozhodnutí zákazníka o nákupu, lze uznat souvislost s obchodem.

Odpověď na dotaz Úřadu pro ochranu spotřebitelů a zvážení na základě této odpovědi

Existuje případ, kdy podnikatel, který poskytuje placenou akční hru pro běžné spotřebitele, pořádá soutěž otevřenou pro všechny, která využívá tuto akční hru, a poskytuje výhercům soutěže peněžní ceny, a dotazoval se Úřadu pro ochranu spotřebitelů, zda tyto ceny spadají pod „ceny“ v rámci postupu předběžného potvrzení uplatnění zákona (spotřebitelský případ č. 1306). V odpovědi na tento dotaz Úřad pro ochranu spotřebitelů uvedl, že podle „Kritérií pro uplatňování oznámení o určení cen a podobných“ (oběžník ředitele úřadu ze dne 1. dubna 1977 (rok Šówa 52), č. 7), pokud je „možné nebo snazší získat ekonomický prospěch nákupem zboží nebo služby“, lze uznat souvislost s obchodem. Podle dotazovatele je pro zlepšení dovedností v této akční hře obecně nutné opakované hraní hry, takže je málo pravděpodobné, že by někdo jiný než placení uživatelé mohl získat peněžní cenu jako výherce soutěže. Proto soutěž umožňuje placeným uživatelům získat ekonomický prospěch v podobě peněžní ceny, a peněžní ceny poskytnuté výhercům v této soutěži lze považovat za „poskytnutí v souvislosti s obchodem“.

Na druhou stranu, existuje také následující názor. Jinými slovy, i když je obecně nutné hrát hru opakovaně pro zlepšení herních dovedností, nákup hry je pouze startem pro zlepšení dovedností a nákup hry samotné neznamená, že je „možné nebo snazší“ získat peněžní cenu v soutěži. Kromě toho, „příklad“ stanovený výše uvedenými kritérii pro uplatňování, kdy „je možné nebo snazší získat ekonomický prospěch nákupem zboží nebo služby“, jako je „případ, kdy nebudete vědět odpověď nebo nápovědu, pokud nekoupíte zboží“, může být omezen na případy, kdy nákup zboží nebo služby přímo usnadňuje získání ekonomického prospěchu, jako je možnost dojít k správné odpovědi na kvíz nákupem zboží.

Pokud předpokládáme tento názor, udělení peněžní ceny v e-sportovní soutěži nelze považovat za „v souvislosti s obchodem s vlastními dodávanými zbožími nebo službami“, a tato cena by tedy nespadala pod „ceny“ podle japonského zákona o označování cen. Takto existují různé názory na to, zda existuje souvislost s obchodem v souvislosti s poskytnutím peněžní ceny v e-sportovní soutěži. Existenci souvislosti s obchodem je třeba posuzovat na základě celkového zhodnocení konkrétních okolností, a jelikož se jedná o jemnou otázku, která se liší od případu k případu, doporučujeme konzultovat s odborníkem.

I když se jedná o “ceny”, odpovídají “cenám” poskytovaným prostřednictvím “loterie”?

Někteří tvrdí, že ceny na e-sportových turnajích nespadají pod “loterie”.

Podle oznámení o omezení loterie, “loterie” je metoda využívající náhody nebo určení hodnoty cen na základě kvality nebo správnosti konkrétního jednání. Oznámení také uvádí, že jednou z metod určení příjemce ceny na základě kvality nebo správnosti konkrétního jednání je metoda určení na základě kvality bowlingu, rybaření, soutěže atd., výkonu nebo hry. Z toho vyplývá, že peněžní ceny na e-sportových turnajích mohou být považovány za poskytované prostřednictvím “loterie”.

Na druhou stranu, oznámení uvádí výjimku, že “metoda určení na základě kvality prodeje, výstavy atd. obchodního partnera nebo situace obchodování není zahrnuta”. Tato výjimka byla stanovena, protože se rozumí, že poskytování cen s cílem zvýšit obchodní výsledky nebo podporovat prodej není vhodné vzhledem k účelu oznámení o omezení loterie. Z těchto důvodů existuje názor, že peněžní ceny na e-sportových turnajích nespadají pod “loterie” v oznámení o omezení loterie. Takto, i když existují argumenty pro a proti tomu, zda se jedná o “loterie”, záleží na konkrétním případu. Doporučujeme konzultovat s odborníkem ohledně toho, zda se jedná o “loterie”.

Důsledky, pokud ceny na e-sportovních turnajích odpovídají ‘cenám’ poskytovaným podle ‘loterie’ ve smyslu japonského zákona o označování cen

Pokud ceny na e-sportovních turnajích odpovídají ‘cenám’ poskytovaným podle ‘loterie’ ve smyslu japonského zákona o označování cen (japonský Zákon o označování cen), podle oznámení o omezení loterie čl. 2, maximální hodnota cen nesmí překročit dvacetinásobek hodnoty transakce související s loterií (pokud tato částka překročí 100 000 jenů, pak je limit 100 000 jenů).

Shrnutí

Jak jsme viděli, otázka, zda se na cenu v e-sportovních turnajích vztahuje omezení 100 000 jenů, závisí na následujících faktorech:

  • Zda je poskytovatel ceny výrobcem nebo prodejcem hry použité v e-sportovním turnaji (diskuse o přitažlivosti zákazníků podle japonského zákona o označování cen)
  • Zda je turnaj určen pro běžné uživatele k sledování (stejně jako výše)
  • Zda lze metodu určení příjemce ceny považovat za metodu stanovenou na základě převahy v obchodním objemu nebo jiných obchodních podmínkách protistrany, jako jsou prodejní soutěže, soutěže vystavení atd. (diskuse o loteriích podle japonského zákona o označování cen)

Jedná se o složitou právní otázku, která se mění v závislosti na těchto faktorech. Proto byste měli v případě, že si nejste jisti, jak stanovit výši ceny v e-sportovním turnaji, konzultovat s odborníkem, místo abyste se rozhodovali sami.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Zpět na začátek