MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Καθημερινές 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Τι πρέπει να προσέξετε κατά τη σύναψη συμβάσεων εργασίας για τις αυξανόμενες θέσεις εργασίας στον τομέα των «eSports»;

General Corporate

Τι πρέπει να προσέξετε κατά τη σύναψη συμβάσεων εργασίας για τις αυξανόμενες θέσεις εργασίας στον τομέα των «eSports»;

Από το 2018 (Έτος Heisei 30) και μετά, η αγορά των e-sports στην Ιαπωνία αναπτύσσεται ραγδαία. Η συμμετοχή μεγάλων εταιρειών αυξάνεται και αναμένεται ότι η δημοτικότητα θα συνεχίσει να αυξάνεται στο μέλλον.

Μέχρι πρόσφατα, οι εταιρείες συνδέονταν με τα e-sports κυρίως ως χορηγοί ομάδων ή διοργανώσεων. Ωστόσο, τελευταία, ιδιαίτερα οι εταιρείες πληροφορικής με στενή σχέση με τη βιομηχανία παιχνιδιών, έχουν αρχίσει να προσλαμβάνουν παίκτες e-sports ως εργαζομένους.

Επομένως, θα παρουσιάσουμε στις εταιρείες που εξετάζουν τη δημιουργία θέσεων εργασίας για παίκτες e-sports, τι πρέπει να προσέξουν στην πρόσληψη και τη μετέπειτα μεταχείριση των παικτών.

Για μια πιο γενική συζήτηση σχετικά με την εμπλοκή των εταιρειών στα e-sports, πέρα από τις θέσεις εργασίας για παίκτες, μπορείτε να ανατρέξετε στο παρακάτω άρθρο για περισσότερες λεπτομέρειες.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Η Σημασία της Εισαγωγής Θέσεων eΣπορ στις Επιχειρήσεις

Οι eΣπορ (esports, ηλεκτρονικοί αθλητισμοί) αναφέρονται στον ανταγωνιστικό κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών ως αθλητικά γεγονότα. Αρχικά, οι eΣπορ επεκτάθηκαν κυρίως στην Ευρώπη και την Αμερική, ενώ πρόσφατα κέρδισαν επίσης μεγάλη δημοτικότητα στην Κίνα και την Κορέα.

Σε σύγκριση με τον υπόλοιπο κόσμο, η Ιαπωνία ήταν μια χώρα που ακολούθησε αργότερα στον τομέα των eΣπορ. Ωστόσο, από το 2018 (Έτος Heisei 30), οι συγκρούσεις με τον Ιαπωνικό ~Νόμο περί Επισήμανσης Επάθλων~ άρχισαν να επιλύονται, και σταδιακά άρχισαν να διοργανώνονται γνωστοί διαγωνισμοί eΣπορ στην Ιαπωνία, με τον αριθμό των παικτών eΣπορ να αυξάνεται.

Σχετικά με τους νομικούς κινδύνους που συνδέονται με τους eΣπορ, όπως ο ~Νόμος περί Επισήμανσης Επάθλων~, έχουμε εξηγήσει λεπτομερώς στο παρακάτω άρθρο.

https://monolith.law/corporate/esports-legal-barriers[ja]

Παρ’ όλα αυτά, η πραγματικότητα είναι ότι οι παίκτες eΣπορ δεν κερδίζουν ακόμα τα ίδια εισοδήματα με άλλα δημοφιλή αθλήματα. Μόνο μια μικρή μερίδα παικτών eΣπορ καταφέρνει να κερδίσει υψηλά χρηματικά έπαθλα, ενώ πολλοί παίκτες συνδυάζουν την καριέρα τους στους eΣπορ με άλλες εργασίες.

Επομένως, η δημιουργία θέσεων eΣπορ από τις επιχειρήσεις, όπου οι εργαζόμενοι λαμβάνουν μισθό ενώ εργάζονται ως παίκτες eΣπορ, όπως συμβαίνει με τα παραδοσιακά αθλήματα, έχει μεγάλη σημασία για την εξάπλωση των eΣπορ στην Ιαπωνία.

Σε διεθνές επίπεδο, υπάρχει μεγάλη διαφορά στις επιδόσεις μεταξύ των παικτών eΣπορ που εργάζονται και σε άλλες δουλειές και εκείνων που αφιερώνονται αποκλειστικά στους eΣπορ. Ωστόσο, όσοι επιλέγουν να γίνουν επαγγελματίες παίκτες eΣπορ αντιμετωπίζουν το δίλημμα ότι μετά την αποχώρησή τους από τους eΣπορ, μπορεί να είναι δύσκολο να βρουν άλλη εργασία.

Μετά την Πρόσληψη Παικτών eΣπορ

Ποιος είναι ο αναμενόμενος τρόπος εργασίας για τους παίκτες eΣπορ όταν προσληφθούν από μια εταιρεία;

Ο τρόπος εργασίας των εργαζομένων στον τομέα των eΣπορ

Όταν ένας παίκτης eΣπορ προσλαμβάνεται ως εργαζόμενος στην εταιρεία, ο τρόπος εργασίας εξαρτάται κυρίως από το περιεχόμενο της σύμβασης εργασίας και δεν υπάρχει καθορισμένος τρόπος εργασίας. Ωστόσο, ο τρόπος εργασίας των παικτών στις εταιρικές αθλητικές ομάδες μπορεί να αποτελέσει ένα χρήσιμο παράδειγμα για την πρόσληψη στον τομέα των eΣπορ.

Στις εταιρικές αθλητικές ομάδες, οι παίκτες έχουν συνήθως την ίδια θέση με τους άλλους εργαζομένους. Ωστόσο, οι προσληφθέντες στον αθλητικό τομέα αναλαμβάνουν την πρακτική και τη συμμετοχή σε διαγωνισμούς ως μέρος των καθηκόντων τους στην εταιρεία. Επιπλέον, ανάλογα με την εταιρεία, μπορεί να καλύπτονται τα έξοδα ταξιδίου και διαμονής από την εταιρεία όταν οι παίκτες ταξιδεύουν για να συμμετάσχουν σε διαγωνισμούς.

Η έκταση στην οποία οι προσληφθέντες στον αθλητικό τομέα αναλαμβάνουν καθημερινά καθήκοντα, όπως οι υπόλοιποι εργαζόμενοι, διαφέρει ανάλογα με την εταιρεία. Υπάρχουν περιπτώσεις όπου οι παίκτες αφιερώνονται αποκλειστικά στην προπόνηση χωρίς να αναλαμβάνουν καθημερινά καθήκοντα ή ακόμα και να είναι υποχρεωμένοι να παρευρίσκονται στο τμήμα τους, ενώ σε άλλες περιπτώσεις μπορεί να εργάζονται σε καθημερινά καθήκοντα σε συγκεκριμένες ώρες, όπως οι υπόλοιποι εργαζόμενοι, και να προπονούνται σε άλλες ώρες.

Για την εταιρεία, υπάρχει το πλεονέκτημα ότι η επιτυχία των παικτών σε διαγωνισμούς μπορεί να λειτουργήσει ως προώθηση της ίδιας. Ωστόσο, πολλές εταιρείες προσλαμβάνουν στον αθλητικό τομέα με την προοπτική να συμβάλλουν περισσότερο στην ανάπτυξη του αθλήματος παρά για την προώθηση της εταιρείας.

Η δεύτερη καριέρα των παικτών eΣπορ

Λέγεται ότι η διάρκεια που ένας παίκτης eΣπορ μπορεί να είναι ενεργός στην πρώτη γραμμή είναι σύντομη, καθώς απαιτούνται αντανακλαστικά και άλλες δεξιότητες. Επομένως, δεν είναι ρεαλιστικό να βασίζεται κάποιος μόνο στα eΣπορ για τα έσοδά του εφ’ όρου ζωής, και πολλοί παίκτες αντιμετωπίζουν το ζήτημα της δεύτερης καριέρας μετά την απόσυρση.

Μετά την απόσυρση, οι παίκτες που προσλήφθηκαν στον τομέα των eΣπορ αναλαμβάνουν συνήθως τα καθημερινά καθήκοντα ως εργαζόμενοι της εταιρείας. Υπάρχει η άποψη ότι, ανάλογα με τα καθήκοντα που η εταιρεία περιμένει από τους αποσυρθέντες παίκτες, μπορεί να είναι σκόπιμο να αναλαμβάνουν ορισμένα καθημερινά καθήκοντα ακόμα και κατά τη διάρκεια της ενεργού τους καριέρας.

Επομένως, είναι σημαντικό να ληφθεί υπόψη η δεύτερη καριέρα των παικτών eΣπορ και να προγραμματιστεί αντίστοιχα ο τρόπος εργασίας τους μετά την πρόσληψη (π.χ. η αναλογία μεταξύ καθημερινών καθηκόντων και δραστηριοτήτων ως παίκτες, το περιεχόμενο των καθηκόντων κ.λπ.).

Στον κόσμο των πραγματικών αθλημάτων, μετά την απόσυρση, οι παίκτες συχνά αναλαμβάνουν καθήκοντα πωλήσεων εκμεταλλευόμενοι τη φυσική τους κατάσταση και τη δημοσιότητα. Ωστόσο, στον τομέα των eΣπορ, λόγω της ειδίκευσης στα παιχνίδια, υπάρχει επίσης η δυνατότητα να ακολουθήσουν καριέρα ως μηχανικοί σε εταιρείες του κλάδου των παιχνιδιών, αναλαμβάνοντας θέσεις στον σχεδιασμό, τις δημόσιες σχέσεις, τη διαχείριση ιστοσελίδων ή την ανάπτυξη.

Θέσεις Εργασίας στον Τομέα των eΣπορ

Όταν προσλαμβάνετε έναν αθλητή eΣπορ ως υπάλληλο της εταιρείας σας μέσω ειδικού προγράμματος για eΣπορ, οι όροι απασχόλησης που ισχύουν για τις υπάρχουσες αθλητικές ομάδες στα παραδοσιακά αθλήματα μπορούν να αποτελέσουν χρήσιμο οδηγό.

Η σύμβαση με τον αθλητή eΣπορ είναι σύμβαση εργασίας

Κατά την πρόσληψη ενός αθλητή eΣπορ, ανεξάρτητα από το αν πρόκειται για μόνιμο ή συμβασιούχο υπάλληλο, συνήθως προβλέπεται η σύναψη σύμβασης εργασίας. Αυτό γίνεται επειδή οι αθλητές eΣπορ θεωρούνται, καταρχήν, ισότιμοι με τους άλλους υπαλλήλους της εταιρείας.

Περιεχόμενο της θέσης εργασίας για αθλητές eΣπορ

Οι όροι απασχόλησης για τους αθλητές eΣπορ μπορεί να διαφέρουν κάπως από αυτούς των άλλων υπαλλήλων. Συγκεκριμένα, μπορεί να χρειαστεί να προσφέρετε διαφορετικούς όρους για τα εξής θέματα:

  • Παρουσία σε αγώνες και διοργανώσεις, αποζημιώσεις και κάλυψη εξόδων συμμετοχής
  • Ωράριο καθημερινής εργασίας
  • Χρόνος που μπορεί να αφιερωθεί στην προπόνηση
  • Ειδικές αποζημιώσεις (π.χ. μπόνους για επιτυχίες σε αγώνες)
  • Δραστηριότητες προώθησης (όπως η τοποθέτηση λογοτύπου της εταιρείας στην ενδυμασία)

Ειδικά για τους αθλητές eΣπορ, θα ενδιαφέρονται ιδιαίτερα για το πόσο ελεύθερα μπορούν να προπονούνται και να συμμετέχουν σε διοργανώσεις. Οι όροι εργασίας συνδέονται άμεσα με τον τρόπο εργασίας και την προοπτική για μια δεύτερη καριέρα, επομένως είναι απαραίτητο να συντονιστούν από νωρίς.

Επιπλέον, αν περιμένετε να αποκομίσετε οφέλη προβολής για την εταιρεία σας από την πρόσληψη αθλητών eΣπορ, θα πρέπει να προβλέπετε την τοποθέτηση του ονόματος ή του λογοτύπου της εταιρείας στην ενδυμασία τους ως μέρος των όρων.

Όσον αφορά τον προβλεπόμενο ετήσιο μισθό και άλλα οικονομικά ζητήματα, συνήθως ακολουθούνται οι ίδιοι μισθολογικοί πίνακες με τους άλλους υπαλλήλους, αλλά θα πρέπει επίσης να καθορίσετε πώς θα ανταμείβετε τις επιτυχίες σε διοργανώσεις.

Μπορεί να σκεφτείτε να αντανακλάτε τις επιδόσεις στον τακτικό μισθό ή να προσφέρετε ειδικά μπόνους κάθε φορά που επιτυγχάνονται σημαντικά αποτελέσματα.

Τέλος, η θέση που θα καταλάβει ένας αθλητής eΣπορ που προσλαμβάνεται μέσω ειδικού προγράμματος μπορεί να διαφέρει ανάλογα με την εταιρεία. Συχνά, οι αθλητές τοποθετούνται σε θέσεις όπως στο τμήμα προσωπικού ή σε παρόμοιες θέσεις όπου η δραστηριότητά τους ως αθλητές είναι η κύρια ενασχόλησή τους.

Σημεία προσοχής κατά την πρόσληψη παικτών e-sports

Όταν προσλαμβάνετε παίκτες μέσω της κατηγορίας e-sports, ένα σημείο που απαιτεί προσοχή είναι να εξασφαλίσετε την κατανόηση από τους υπόλοιπους εργαζομένους.

Αυτό ισχύει επίσης για την πρόσληψη σε πραγματικά αθλητικά πλαίσια, όπως στις εταιρικές ομάδες, καθώς υπάρχει πιθανότητα οι κανονικοί εργαζόμενοι να αντιδράσουν αρνητικά στους παίκτες της κατηγορίας e-sports που βρίσκονται σε μια προνομιούχα θέση, όπου επιτρέπεται να αφιερώνονται μόνο στην προπόνηση χωρίς να αναλαμβάνουν τις καθημερινές εργασίες.

Για αυτόν τον λόγο, η δημιουργία ενός κλίματος ενθουσιασμού σε ολόκληρη την εταιρεία για τους παίκτες της κατηγορίας e-sports είναι επίσης ένα κρυφό μυστικό για την επιτυχία της προσέλκυσης ταλέντων στον τομέα αυτό. Συγκεκριμένα, απαιτούνται συγκεκριμένες πρωτοβουλίες όπως η διοργάνωση εκδηλώσεων υποστήριξης των e-sports, η δημοσίευση συνεντεύξεων με παίκτες e-sports στο εταιρικό περιοδικό, και η άμεση ενημέρωση των επιτευγμάτων τους στο εσωτερικό της εταιρείας.

Συνοπτικά

Οι εταιρείες που προσλαμβάνουν μέσω του τομέα των e-Sports δεν είναι ακόμα πολλές. Ωστόσο, τα e-Sports έχουν ήδη κερδίσει δημοτικότητα στο εξωτερικό και αναμένεται να εξαπλωθούν γρήγορα και στην Ιαπωνία.

Επομένως, ειδικά για τις IT εταιρείες που έχουν στενή σχέση με τη βιομηχανία παιχνιδιών, η έναρξη δραστηριοτήτων πρόσληψης στον τομέα των e-Sports από τώρα, πριν από άλλες εταιρείες, μπορεί να έχει στρατηγική σημασία για τη διοίκηση.

Ωστόσο, δεδομένου ότι δεν έχουν συσσωρευτεί ακόμη πολλά παραδείγματα προσλήψεων στα e-Sports, υπάρχει η πιθανότητα να προκύψουν απρόβλεπτα προβλήματα μετά την πρόσληψη. Για αυτόν τον λόγο, συνιστάται στις εταιρείες που εξετάζουν την πρόσληψη παικτών μέσω του τομέα των e-Sports να εξετάσουν εκ των προτέρων με προσοχή τους όρους της αγγελίας και τη μεταχείριση μετά την πρόσληψη.

Σε αυτή την περίπτωση, δεδομένου ότι τα e-Sports είναι ακόμα ένας νέος τομέας, συνιστάται να επιλέξετε και να συμβουλευτείτε έναν δικηγόρο που είναι ειδικός στον τομέα της πληροφορικής και των e-Sports.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Επιστροφή στην κορυφή