MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Csalás, helyettesítés, csalás... Az e-sportokkal kapcsolatos problémás viselkedések és peres esetek magyarázata külföldön

General Corporate

Csalás, helyettesítés, csalás... Az e-sportokkal kapcsolatos problémás viselkedések és peres esetek magyarázata külföldön

A profi játékosok olyan népszerűek, hogy ma már a gyerekek álomfoglalkozásai közé tartoznak. Különösen külföldön, az e-sport már korán népszerűvé vált. Az elmúlt években Japánban is egyre több versenyt rendeznek, ami azt mutatja, hogy az e-sport népszerűsége növekszik.

Az e-sport népszerűségének növekedésével párhuzamosan egyre több magas díjazású versenyt rendeznek.

Ugyanakkor, ahogy a versenyzők száma növekszik, a problémás viselkedés is egyre gyakoribbá válik. Egyes esetekben ezek a problémák pereskedéshez vezethetnek.

Az e-sporttal kapcsolatos problémás viselkedések és peres ügyek többsége külföldön fordul elő, de a jövőben Japánban is előfordulhatnak. Ezért bemutatjuk az e-sporttal foglalkozó vállalatoknak és játékosoknak, hogy milyen problémás viselkedések és peres ügyek fordulnak elő külföldön.

https://monolith.law/corporate/esport-newcomer-legal[ja]

eSporttal kapcsolatos külföldi problémák és peres ügyek

Térjünk rá a valós esetek bemutatására.

2012-ben (2012, Heisei 24) kirobbant kartellügy

2012 nyarán, az Amerikában megrendezett MLG Summer Championship döntőjében kiderült, hogy a Curse NA és a Team Dignitas között kartellmegállapodás történt. Ez nagy botrányt kavart.

A kartellmegállapodás lényege az volt, hogy függetlenül attól, hogy melyik csapat nyert, a két csapat összesített nyereményét egyenlő arányban osztották szét a csapatok között.

Mivel a két csapat kartellmegállapodást kötött, a verseny szabályai értelmében mindkettőt kizárták. A nyereményt egyik csapatnak sem ítélték oda.

2012-ben (2012, Heisei 24) történt csalási ügy

2012-ben (2012, Heisei 24) csalási eset történt a League of Legends (LoL) versenyen.

Az Azubu Frost és a TSM mérkőzésén az Azubu Frost játékosa, Woong, a helyszínen felállított óriási monitorba nézett, hogy jogtalanul megszerezze az ellenfél csapatának információit.

Woong játékos csalása miatt az Azubu Frostot 30 000 dollár bírság megfizetésére kötelezték.

A 2015-ben Dél-Koreában kirobbant csalási botrány

Az e-sportokban a játékok eredményei rendkívül fontosak, ezért előfordulhat, hogy pénzügyi tranzakciók zajlanak a háttérben, és a játékosok szándékosan veszítenek, vagy más csalárd tevékenységeket végeznek.

A legnagyobb botrány a 2015-ben Dél-Koreában kirobbant “StarCraft 2” nevű játékban történt csalás volt.

Dél-Koreában az e-sportok top játékosai közül többen is részt vettek a csalásban, ami annyira kiszélesedett, hogy több tucat érintett személyt letartóztattak.

2018-ban (2018) történt csaló eszközök használatának problémája

A ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 versenyen, amelyet 2018. október 19-én rendeztek, csaló eszközök használatának problémája merült fel.

A csaló eszközöket az OpTic India és a Revolution közötti mérkőzés során használták.

A verseny szervezőinek által bevezetett csaló eszközök észlelő funkció aktiválódott, és észlelte, hogy valamilyen csalás történik az OpTic India forsaken játékosának számítógépéről.

Amikor a verseny szervezői megpróbálták ellenőrizni a forsaken játékos számítógépét, a játékos olyan magatartást tanúsított, amely a vizsgálatot elutasította, és a vizsgálat elutasítása közben törölte a számítógépén lévő csaló eszközöket.

Végül a verseny szervezői visszaállították a törölt csaló eszközöket, és megerősítették, hogy csaló eszközöket használtak.

A forsaken játékos a ZOWIE eXTREMESLAND CS:GO ASIA 2018 versenyen diszkvalifikálásra került, és az elkövetkező öt évben nem indulhat a versenyen.

A forsaken játékos csaló eszközének használatának felfedezése miatt az OpTic India tevékenysége nehézségekbe ütközött, és az OpTic India kénytelen volt feloszlani.

2019-ben Ausztráliában történt csalási ügy

Az előzőleg említett Dél-Koreát követve, 2019-ben Ausztráliában is csalási ügy történt.

Ausztráliában a FPS (első személyű lövöldözős játékok) közül különösen népszerű e-sport cím, a Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) kapcsán merült fel csalási ügy.

Megjegyzendő, hogy az FPS a First-person shooter (első személyű lövöldözős játék) rövidítése, ami egy olyan játékműfajt jelöl, ahol a játékosok a karakterek szemszögéből mozognak a játékban, eszközöket és fegyvereket használnak, és egymás ellen harcolnak.

Ebben az esetben hat személyt gyanúsítottak a részvétellel, akik előzetesen megállapodtak a mérkőzés eredményéről, majd lejátszották a játékot.

Perteségek, melyek a sportolók munkakörülményeivel kapcsolatban merültek fel

A népszerű videojáték, a FORTNITE játékosaként ismert Turner Tenney (Tfue) pert indított a hozzátartozó csapata, a FaZe Clan ellen.

Turner Tenney azt állította, hogy a FaZe Clannal kötött szerződése ellentétes a kaliforniai Talent Agency Act-tel (Kaliforniai Tehetségügynökségi Törvény), ezért jogellenes. A FaZe Clan ellen a szerződés megszüntetését, a jogos díjazás kifizetését és kártérítést követelt.

A per során Turner Tenney azt állította, hogy a Twitch, YouTube, és a közösségi média platformokon közzétett videókból származó bevételek 20%-a az ő része, míg a maradék 80% a FaZe Clané. Ezenkívül a túrák és események megjelenési díjai esetében is 50%-50% volt a megoszlás Turner Tenney és a FaZe Clan között. Tenney szerint a FaZe Clan részesedése túl nagy volt.

Továbbá, Turner Tenney szerződésében szerepelt egy olyan záradék is, mely megtiltotta neki a versenyt, és arra is rámutatott, hogy nem fogadhat el közvetlen munkamegbízásokat egyénként.

Turner Tenney ismert személyiség az e-sport iparban, és sokan figyelemmel kísérték, hogy milyen eredménnyel zárul a per. Azonban úgy tűnik, hogy Turner Tenney és a FaZe Clan között megegyezés született, és a per ezzel lezárult.

A 2020-ban (2020) felmerült versenyzői csereprobléma

A probléma az elektromos autóverseny, a Formula E által rendezett Formula E Race at Home Challenge során merült fel.

Eredetileg azt tervezték, hogy a profi versenyzők elektromos autóval vesznek részt a versenyen, de a COVID-19 miatt nehézségekbe ütközött az elektromos autóval való versenyzés, így a profi versenyzők otthonról, szimulátor segítségével vettek részt a virtuális versenyen.

A problémát okozó profi versenyző Daniel Abt volt. Daniel Abt másik személyt használt helyettesítőként a virtuális versenyen, ő maga nem vett részt.

Emiatt a csereprobléma miatt Daniel Abt-ot kizárták a problémás versenyből, elvesztette az eddig megszerzett Formula E Race at Home Challenge pontjait, és 10 000 euró adományozását rendelték el egy jótékonysági szervezetnek.

Ráadásul az Audi súlyos büntetést hozott Daniel Abt ellen, megfosztva őt a Formula E versenyzői jogosultságától, ennek eredményeként Daniel Abt elvesztette az Audi versenyzői helyét.

E-sporttal kapcsolatos problémák merültek fel Japánban is

Japánban is előfordultak e-sporttal kapcsolatos problémák.

A probléma a Noragumi nevű csapatot érintette.

A Noragumi csapatot azzal vádolták, hogy nem fizették ki a játékosok bérét, és a csapat tulajdonosának magánéleti problémái is napvilágra kerültek, ami a közösségi médiában nagy felháborodást váltott ki.

A tulajdonos a Twitteren cáfolta a vádak egy részét, de végül lemondott a pozíciójáról.

Ezen kívül több játékos is kilépett a csapatból.

Összefoglalás

A fentiekben bemutattuk, hogy az e-sportok területén milyen problémák és peres ügyek merülnek fel külföldön.

Az e-sportok egy viszonylag új terület, ahol még nem mindig van kiforrott rendszer, és előfordulhatnak visszaélések.

Természetesen az e-sportok csak akkor működhetnek, ha nincsenek visszaélések, ezért elengedhetetlen, hogy súlyos büntetéseket szabjunk ki a visszaélésekért, hogy biztosítsuk a tisztességes versenyt.

Japánban várhatóan egyre nagyobb szerepet fog kapni az e-sport, ezért az e-sporttal foglalkozó vállalatoknak és játékosoknak javasoljuk, hogy mielőbb forduljanak szakértői tanácsért egy jogi szakemberhez.

Intézkedéseink bemutatása irodánk részéről

A Monolit Jogügyi Iroda egy olyan jogi szakértői iroda, amely rendelkezik magas szintű szakértelemmel az IT, különösen az internet és a jog területén.

Az elmúlt években egyre több vállalat szponzorál e-sport versenyeket. Azonban Japánban még mindig nincs megfelelő jogi szabályozás, ezért számos olyan pont van, amelyre oda kell figyelni.

Irodánk megoldásokat kínál a startupok és az IT vállalatok vállalati jogi ügyeiben. A részleteket az alábbi cikkben ismertetjük.

https://monolith.law/practices/corporate[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Vissza a tetejére