MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_hu/archive.php on line 30
Miért kerül hirtelen felfüggesztésre vagy befagyasztásra a Meta-fiókok? A Facebook és az Instagram (Instagram) szabályzata és a kezelési stratégiák

Miért kerül hirtelen felfüggesztésre vagy befagyasztásra a Meta-fiókok? A Facebook és az Instagr.

A vállalati fiókok, influencerek és magánszemélyek számára is komoly problémát jelenthet a közösségi média fiókok felfüggesztése vagy befagyasztása...

Internet

【Hatályba lép Reiwa 7. év (2025) júniusában】A munkahelyi hőguta elleni intézkedések kötelezővé válnak a munkavédelmi törvény módosításával: Milyen intézkedésekre van szüksége a vállalatoknak?

【Hatályba lép Reiwa 7. év (2025) júniusában】A munkahelyi hőguta elleni intézkedések kötelezővé v.

A Reiwa 7. évben (2025) június 1-jén hatályba lépett a munkavédelmi törvény módosítása Japánban, amely törvényi kötelezettségként írja elő a vállal...

General Corporate

Jogosulatlanul közzétett képek újbóli posztolása (retweetelése) szerzői jogi sérelemnek számít?

Jogosulatlanul közzétett képek újbóli posztolása (retweetelése) szerzői jogi sérelemnek számít?

A közösségi média nemcsak az egyének, hanem a vállalatok számára is fontos eszközzé vált az információközlésben. A vonzó képekkel történő informáci...

Internet

Van szerzői jog a promptokra? Az AI korszakának szellemi tulajdonjogait alaposan megmagyarázva

Van szerzői jog a promptokra? Az AI korszakának szellemi tulajdonjogait alaposan megmagyarázva

A generatív AI technológia rohamosan fejlődik, és elérkeztünk abba az időszakba, amikor már szövegeket, képeket és programkódokat is képes automati...

IT

Figyelemre méltó szempontok az OSS használatakor szoftverfejlesztési megbízási szerződésekben

Figyelemre méltó szempontok az OSS használatakor szoftverfejlesztési megbízási szerződésekben

Az OSS (Open Source Software – nyílt forráskódú szoftver) a fejlesztési költségek és munkaórák csökkentésében játszik segítő szerepet, és széles kö...

IT

Az online játékok fizetési rendszerének szabályozása a japán ajándék- és reklámtörvény alapján

Az online játékok fizetési rendszerének szabályozása a japán ajándék- és reklámtörvény alapján

Az online játékok iparának gyors fejlődésével új típusú gacha rendszerek és fizetési módok jelennek meg folyamatosan.Ezek az új üzleti modellek új ...

General Corporate

A mobiljátékokban alkalmazott fizetési szolgáltatásokra vonatkozó jogszabályok és gyakorlati megoldások

A mobiljátékokban alkalmazott fizetési szolgáltatásokra vonatkozó jogszabályok és gyakorlati meg.

A vállalkozók jogi kötelezettségei és konkrét eljárásaiAmennyiben a játékbeli speciális valuta vagy tárgyak a japán Pénzügyi Elszámolási Törvény (資...

General Corporate

Részletes jogi szabályozás az e-sport versenyek helyszíneiről

Részletes jogi szabályozás az e-sport versenyek helyszíneiről

Az e-sportok elterjedésével egyre nagyobb az igény a különböző helyszíneken történő versenyrendezésre. Mivel a helyszínek jellege és használati mód...

General Corporate

Az e-sport piaci trendjei és versenysportként való megerősödése

Az e-sport piaci trendjei és versenysportként való megerősödése

A versenysportként való fejlődés helyzeteAz e-sportok versenyzői létszámát világszerte több mint 100 millió főre becsülik, ami a futball (több mint...

General Corporate

Az e-sportokkal kapcsolatos jogi kihívások jelenlegi helyzete és kilátásai

Az e-sportokkal kapcsolatos jogi kihívások jelenlegi helyzete és kilátásai

A japán e-sport ipar előtt álló jogi kihívásokJapán, amely egykor a videojátékok nagyhatalmaként volt ismert, az e-sport fejlődésével kapcsolatban ...

General Corporate

Az e-sportok nemzetközi versenyekbe való bevezetésének helyzete és jövőbeli kilátásai

Az e-sportok nemzetközi versenyekbe való bevezetésének helyzete és jövőbeli kilátásai

Az e-sport jelenlegi helyzete a nemzetközi sportvilágbanAz olimpiai játékok és más nemzetközi sportesemények a sportolók számára a legnagyobb bemut...

General Corporate

A versenyesportok díjazása és jogi kockázatai

A versenyesportok díjazása és jogi kockázatai

A szerencsejáték bűncselekményének jogi értelmezéseA Japán Büntető Törvénykönyv 185. cikke kimondja, hogy „aki szerencsejátékot folytat, 500 000 je...

General Corporate

A játék tartalmak másodlagos felhasználásának jogi védelmi köre

A játék tartalmak másodlagos felhasználásának jogi védelmi köre

A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...

General Corporate

Az e-sport irányítási rendszere és jogi keretei

Az e-sport irányítási rendszere és jogi keretei

A Professzionális Licencrendszer MegalapításaA Japán e-Sport Szövetség (JeSU) az e-sport népszerűsítésére és a játékosok státuszának javítására tör...

General Corporate

Kilátások és kihívások az e-sport nemzetközi versenysporttá válásában

Kilátások és kihívások az e-sport nemzetközi versenysporttá válásában

Az e-sportok olimpiai sportágként való elismerésére irányuló törekvések világszerte egyre nagyobb teret nyernek.Ez a mozgalom azt mutatja, hogy a d...

General Corporate

Digitális verseny és a fiatalok fejlődése

Digitális verseny és a fiatalok fejlődése

Az utóbbi években, miközben az online játékok és a közösségi média túlzott használata egyre súlyosabb társadalmi problémává válik, a japán oktatási...

General Corporate

Vissza a tetejére