
Az e-sport irányítási rendszere és jogi keretei
A Professzionális Licencrendszer MegalapításaA Japán e-Sport Szövetség (JeSU) az e-sport népszerűsítésére és a játékosok státuszának javítására tör...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

A Professzionális Licencrendszer MegalapításaA Japán e-Sport Szövetség (JeSU) az e-sport népszerűsítésére és a játékosok státuszának javítására tör...
General Corporate

A Képmás- és Kereskedelmi Jog Jogi ÉrtelmezéseA profi sportolók számára elismerik a képmás jogát, amely korlátozza a megjelenésük engedély nélküli ...
General Corporate

Az utóbbi időben az e-sport iparág gyors fejlődése miatt a játékosok, a szervezői testületek és a versenyek szervezői közötti jogi felelősség kérdé...
General Corporate

A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate

A játékbárok növekedése és jogi kockázataiAz utóbbi években egyre több olyan "játékbár" nyílik, ahol az ügyfelek étel és ital mellett élvezhetik a ...
General Corporate

BevezetésAz utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre nagyobb jelentőséget kapnak a versenyek tisztességét és egészségességét fe...
General Corporate

Alapvető megközelítésA verseny tisztaságát sértő manipulációk akadályozzák a játék egészséges működését, és jelentősen csökkentik a verseny hiteles...
General Corporate

Az utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre élénkebb viták folynak a játékosok jogi státuszáról. Az e-sport szervezeteknek a já...
General Corporate

A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate

Konzultációs esetek és alapvető jogi nézőpontokAz e-sport csapatok üzemeltetői azzal a kérdéssel fordultak hozzánk, hogy a csapatukhoz tartozó játé...
General Corporate

A japán e-sport ipar előtt álló jogi kihívásokJapán, amely egykor a videojátékok nagyhatalmaként volt ismert, az e-sport fejlődésével kapcsolatban ...
General Corporate

Az e-sport játékokban való jogkezelés gyakorlataAz e-sport piacának gyors növekedésével számos játékfejlesztő cég fontolgatja az új belépést. A já...
General Corporate

A vállalkozók jogi kötelezettségei és konkrét eljárásaiAmennyiben a játékbeli speciális valuta vagy tárgyak a japán Pénzügyi Elszámolási Törvény (資...
General Corporate

A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...
General Corporate