
A játék tartalmak másodlagos felhasználásának jogi védelmi köre
A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate

Az online játékok iparának gyors fejlődésével új típusú gacha rendszerek és fizetési módok jelennek meg folyamatosan.Ezek az új üzleti modellek új ...
General Corporate

A versenysportként való fejlődés helyzeteAz e-sportok versenyzői létszámát világszerte több mint 100 millió főre becsülik, ami a futball (több mint...
General Corporate

BevezetésAz utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre nagyobb jelentőséget kapnak a versenyek tisztességét és egészségességét fe...
General Corporate

A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...
General Corporate

A játékbárok növekedése és jogi kockázataiAz utóbbi években egyre több olyan "játékbár" nyílik, ahol az ügyfelek étel és ital mellett élvezhetik a ...
General Corporate

A közelmúlt digitális környezetében az online játékokban a kiskorúak tranzakcióinak védelme egyre nagyobb jelentőséggel bír. Különösen a visszavoná...
General Corporate

A japán e-sport ipar előtt álló jogi kihívásokJapán, amely egykor a videojátékok nagyhatalmaként volt ismert, az e-sport fejlődésével kapcsolatban ...
General Corporate

Alapvető megközelítésA verseny tisztaságát sértő manipulációk akadályozzák a játék egészséges működését, és jelentősen csökkentik a verseny hiteles...
General Corporate

A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate

A szerencsejáték bűncselekményének jogi értelmezéseA Japán Büntető Törvénykönyv 185. cikke kimondja, hogy „aki szerencsejátékot folytat, 500 000 je...
General Corporate

Az utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre élénkebb viták folynak a játékosok jogi státuszáról. Az e-sport szervezeteknek a já...
General Corporate

A vállalkozók jogi kötelezettségei és konkrét eljárásaiAmennyiben a játékbeli speciális valuta vagy tárgyak a japán Pénzügyi Elszámolási Törvény (資...
General Corporate

Az azonosító jelzések védelmének hatékonyságának biztosításaAz e-sport iparágban az azonosító jelzések védelme egyre fontosabbá válik a piac bővülé...
General Corporate