MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Feriali 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

Quali sono gli esempi di molestie ai clienti? Spiegazione dei punti chiave per le contromisure attraverso casi giudiziari

Quali sono gli esempi di molestie ai clienti? Spiegazione dei punti chiave per le contromisure a.

Negli ultimi anni, il problema del "customer harassment", noto come "casuhara", in cui i dipendenti sono tormentati da reclami malevoli, è in aumen...

General Corporate

Esiste il diritto d'autore sui prompt? Una spiegazione approfondita sui diritti di proprietà intellettuale nell'era dell'IA

Esiste il diritto d'autore sui prompt? Una spiegazione approfondita sui diritti di proprietà int.

La tecnologia dell'intelligenza artificiale generativa sta evolvendo rapidamente, portandoci in un'era in cui è possibile generare automaticamente ...

IT

Il repost (retweet) di immagini pubblicate senza autorizzazione costituisce una violazione del diritto d'autore?

Il repost (retweet) di immagini pubblicate senza autorizzazione costituisce una violazione del d.

I social network (SNS) sono diventati uno strumento fondamentale di comunicazione non solo per gli individui, ma anche per le aziende. La diffusion...

Internet

Obbligo di misure preventive contro il

Obbligo di misure preventive contro il "Kasuhara" - Spiegazione delle ordinanze di Tokyo e delle.

Il fenomeno del "customer harassment", ovvero l'ambiente di lavoro degli impiegati danneggiato da reclami malevoli dei clienti, è oggetto di cresce...

General Corporate

Che cos'è l''eccezione cloud' nella legge sulla protezione dei dati personali? Spiegazione basata su un caso reale di guida amministrativa ricevuta da un fornitore di servizi cloud.

Che cos'è l''eccezione cloud' nella legge sulla protezione dei dati personali? Spiegazione basat.

Gli operatori che trattano dati personali sono soggetti a varie regolamentazioni nel trattamento di tali informazioni in base alla Legge sulla Prot...

IT

Che cos'è la governance dell'IA che le aziende dovrebbero affrontare? Spiegazione dei punti basati sulle

Che cos'è la governance dell'IA che le aziende dovrebbero affrontare? Spiegazione dei punti basa.

Il 19 aprile 2024 (Reiwa 6), il Ministero degli Affari Interni e delle Comunicazioni e il Ministero dell'Economia, del Commercio e dell'Industria d...

IT

【In vigore da aprile dell'anno Reiwa 7 (2025)】I punti chiave della grande riforma della

【In vigore da aprile dell'anno Reiwa 7 (2025)】I punti chiave della grande riforma della "Legge s.

A partire da aprile del Reiwa 7 (2025), entrerà in vigore la legge riformata sull'assicurazione di impiego, e il sistema di assicurazione di impieg...

General Corporate

Prospettive e Sfide nell'Internazionalizzazione degli eSport

Prospettive e Sfide nell'Internazionalizzazione degli eSport

Il movimento per l'adozione degli eSport come disciplina olimpica sta mostrando una diffusione globale.Questa tendenza dimostra che i giochi digita...

General Corporate

Punti legali da considerare nella trasmissione e diffusione di tornei di eSport

Punti legali da considerare nella trasmissione e diffusione di tornei di eSport

Protezione dei diritti dei giocatoriIl ritratto di una persona è protetto come simbolo della personalità individuale, e il diritto di non essere ut...

General Corporate

Il posizionamento legale degli eSport nella Legge Fondamentale dello Sport

Il posizionamento legale degli eSport nella Legge Fondamentale dello Sport

L'importanza della consapevolezza legale nel mondo degli eSportMolti giocatori e organizzatori di eSport mirano a far riconoscere gli eSport come d...

General Corporate

Pagamento dei premi in denaro nelle competizioni di eSport e rischi legali

Pagamento dei premi in denaro nelle competizioni di eSport e rischi legali

L'interpretazione legale del reato di gioco d'azzardoL'articolo 185 del Codice Penale Giapponese stabilisce che "chiunque si dedichi al gioco d'azz...

General Corporate

L'ambito della protezione legale nell'utilizzo secondario dei contenuti dei videogiochi

L'ambito della protezione legale nell'utilizzo secondario dei contenuti dei videogiochi

La natura di opere d'autore nei dialoghi dei videogiochiLa legge giapponese sul diritto d'autore (Articolo 2, Paragrafo 1, Numero 1) definisce un'o...

General Corporate

Competizione Digitale e lo Sviluppo dei Giovani

Competizione Digitale e lo Sviluppo dei Giovani

Negli ultimi anni, l'uso eccessivo di giochi online e social network è diventato un problema sociale serio, e le istituzioni educative stanno promu...

General Corporate

Stato dell'introduzione degli eSport nei tornei internazionali e prospettive future

Stato dell'introduzione degli eSport nei tornei internazionali e prospettive future

La situazione attuale degli eSport nel mondo dello sport internazionaleLe competizioni sportive internazionali, a partire dalle Olimpiadi, rapprese...

General Corporate

La formulazione di regolamenti nei tornei di eSport e considerazioni legali

La formulazione di regolamenti nei tornei di eSport e considerazioni legali

Principi fondamentali per la definizione delle regole nei tornei di eSportNell'organizzazione di tornei di eSport, la definizione di regolamenti ad...

General Corporate

Il sistema di gestione degli eSport e il quadro giuridico

Il sistema di gestione degli eSport e il quadro giuridico

L'istituzione del sistema di licenze professionaliLa Japan eSports Union (JeSU) ha istituito un proprio sistema di licenze professionali con l'obie...

General Corporate

Ritorna su