Подпадают ли призовые в e-спорте под статью о азартных играх? Способы предоставления призовых в соответствии с законодательством
В последнее время e-спорт стал стремительно привлекать внимание.
Внутри страны интерес к нему также постепенно растет, и предполагается, что в 2020 году внутренний рынок e-спорта увеличится на 109% по сравнению с предыдущим годом, достигнув 6.68 миллиардов иен, а к 2024 году превысит 18 миллиардов иен. (Ссылка: “Фамитсу”)
Учитывая влияние на смежные отрасли, турниры по e-спорту уже не ограничиваются лишь узким кругом энтузиастов и начинают приобретать социальное значение. Следовательно, организаторы турниров должны тщательно учитывать соответствующие законы и правила.
В этой статье мы подробно рассмотрим отношение между турнирами по e-спорту, распределяющими призовые деньги, и “Японским законом о преступлениях связанных с азартными играми” и “Японским законом о преступлениях, связанных с организацией азартных игр”, а также возможные проблемы.
Отношение участников киберспортивных турниров к азартным играм
“Азартные игры” – это преступление, которое может быть предъявлено участникам киберспортивных турниров.
Статья 185 Уголовного кодекса Японии (Азартные игры)
Лицо, занимающееся азартными играми, подлежит штрафу до 500 000 иен или административному взысканию. Однако, это не относится к случаям, когда ставка сделана на предметы, предназначенные для временного развлечения.
“Азартные игры” – это действия, при которых спорят о получении или потере материальных благ или имущественных выгод на основе случайного исхода.
Условия для применения статьи об азартных играх следующие:
- Исход определяется случайно
- Спорят о получении или потере материальных благ или имущественных выгод
Также в примечании указано, что “это не относится к случаям, когда ставка сделана на предметы, предназначенные для временного развлечения”.
Давайте разберем каждое из этих условий подробнее.
Решается ли исход киберспортивного турнира “случайно”?
Исход киберспортивного матча в значительной степени зависит от навыков игрока.
Однако, даже если исход в значительной степени зависит от способностей участников, если есть хоть какой-то элемент случайности и результат не может быть полностью контролируем, можно сказать, что есть элемент случайности. Таким образом, можно утверждать, что исход киберспортивного турнира определяется “случайно”, как и в случае с шахматами, маджонгом, го и т.д.
Спорят ли участники киберспортивного турнира о “получении или потере материальных благ или имущественных выгод”?
В структуре киберспортивных турниров есть разные варианты, поэтому в зависимости от способа проведения турнира, действия участников могут быть признаны “азартными играми” или нет.
Если действия участников признаются “азартными играми”, вероятность того, что они будут обвинены в азартных играх, увеличивается. Давайте рассмотрим несколько сценариев.
Нет взноса за участие и не ставятся материальные блага
В этом случае, даже если участник проиграет матч, он не теряет свои “материальные блага или имущественные выгоды”. Следовательно, такой способ проведения турнира не подпадает под определение “азартных игр”.
Собранные взносы за участие не используются в качестве источника призового фонда
Это ситуация, когда с участников взимается взнос за участие, но он не используется в качестве источника призового фонда, а призы выплачиваются напрямую спонсорами.
Если проводить турнир таким образом, деньги проигравших не переходят к победителям. Следовательно, вероятность того, что это будет признано “азартной игрой”, низка.
Собранные взносы за участие используются в качестве источника призового фонда
В этом случае, по сути, ставка делается на призовой фонд, сформированный из взносов за участие, поэтому победитель получает прибыль, а проигравший теряет прибыль. Следовательно, это может быть признано “азартной игрой”.
Является ли призовой фонд киберспортивного турнира “предметом, предназначенным для временного развлечения”?
Статья 185 Уголовного кодекса Японии в примечании указывает, что “это не относится к случаям, когда ставка сделана на предметы, предназначенные для временного развлечения”, отрицая незаконность действий в определенных случаях.
“Предметы, предназначенные для временного развлечения”, – это предметы с низкой экономической ценностью, которые могут быть потрачены на месте для развлечения, и деньги по своей природе не включены в это определение.
Конкретно, это обычно относится к небольшим количествам еды или напитков.
Призовой фонд киберспортивного турнира варьируется от турнира к турниру, но часто состоит из больших сумм денег, и очевидно, что он не относится к “предметам, предназначенным для временного развлечения”.
Следовательно, если действия участника соответствуют условиям статьи об азартных играх, вероятность того, что незаконность этих действий будет отрицаться, низка.
Организаторы e-спортивных турниров и преступления, связанные с организацией азартных игр
В этой статье мы расскажем о преступлении, которое должны знать организаторы турниров – “получение прибыли от организации азартных игр”.
Статья 186 Уголовного кодекса Японии (Постоянное участие в азартных играх и получение прибыли от организации азартных игр)
1. Лицо, постоянно участвующее в азартных играх, подлежит наказанию в виде тюремного заключения сроком до 3 лет.
2. Лицо, организовавшее место для азартных игр или объединившее игроков с целью получения прибыли, подлежит наказанию в виде тюремного заключения сроком от 3 месяцев до 5 лет.
“Преступление получения прибыли от организации азартных игр” применяется к организаторам, которые открывают места для азартных игр.
Преступление получения прибыли от организации азартных игр совершается, если выполнено одно из следующих условий:
① Организация места для азартных игр с целью получения прибыли (преступление получения прибыли от организации азартных игр)
② Объединение игроков с целью получения прибыли (преступление получения прибыли от объединения игроков)
Под местом для азартных игр понимается место, где проводятся азартные игры.
Однако, это не обязательно должно быть место, специально предназначенное для азартных игр. Если вы организовали азартные игры в электронном пространстве, например, в Интернете, и получили прибыль, вы также можете быть привлечены к уголовной ответственности.
Кроме того, преступление получения прибыли от организации азартных игр совершается в момент открытия места для азартных игр, поэтому даже если азартные игры фактически не проводились, преступление все равно может быть совершено.
Также, организатор должен иметь цель получения материальной выгоды от организации азартных игр.
При этом, факт получения прибыли не является важным для совершения преступления.
Как провести законный турнир по e-спорту
Итак, каким образом можно провести турнир по e-спорту в соответствии с законодательством?
Не взимать плату за участие
В этом случае, даже если участник проигрывает в матче, он не теряет свои «материальные или имущественные интересы», поэтому это не считается «азартной игрой». Это можно назвать самым безопасным методом.
Разделять источники платы за участие и призовых
Однако, проведение турнира по e-спорту требует определенных затрат, поэтому можно рассмотреть вариант с взиманием платы за участие.
В этом случае, если вы четко разделяете источники платы за участие и призовых, и используете их для покрытия расходов на управление турниром, кроме призовых, вероятность того, что это будет считаться «азартной игрой», низка.
Призы выплачиваются напрямую от спонсоров
Если призы выплачиваются напрямую от спонсоров или других третьих сторон, то даже при взимании платы за участие, очевидно, что она не используется в качестве источника призовых, поэтому вероятность того, что это будет считаться «азартной игрой», низка.
Что такое система лицензирования профессионалов JeSU
Связь между eSports турнирами и японским законом о рекламе призов
До сих пор мы рассматривали связь между eSports турнирами и преступлениями, связанными с азартными играми (Японский уголовный кодекс), но к eSports турнирам также относятся и другие законы. Здесь мы объясним связь с “Законом о рекламе призов” (Японский закон о предотвращении недобросовестной рекламы призов и представлений).
Закон о рекламе призов (Японский закон о предотвращении недобросовестной рекламы призов и представлений) предназначен для защиты интересов потребителей, устанавливая предельные значения для призов, чтобы предотвратить чрезмерное предложение призов и обеспечить, чтобы потребители могли выбирать подходящие товары и услуги.
Призовые деньги в eSports турнирах могут подпадать под эту категорию “призов”, и, следовательно, могут подпадать под действие Закона о рекламе призов.
Какие турниры с призовыми деньгами подпадают под регулирование Закона о рекламе призов
Это определяется “организаторами турнира с призовыми деньгами” и “методом продажи и оплаты конкурсного титула”.
Считается, что eSports турниры различаются в зависимости от того, организует ли их компания, продавшая соответствующий игровой софт, или организует ли их третья сторона, и Закон о рекламе призов применяется к первому случаю.
Если конкурсный титул продается за плату или “сумма оплаты влияет на силу пользователя”, он подпадает под регулирование Закона о рекламе призов.
Напротив, если “сумма оплаты не влияет на силу пользователя в бесплатном титуле”, даже если игровая компания предлагает призовые деньги, она не подпадает под регулирование.
В общем, Закон о рекламе призов применяется к “турнирам, организованным игровыми компаниями, использующими платные титулы или титулы, в которых сумма оплаты влияет на силу пользователя”.
Концепция “вознаграждения за работу”
В связи с Законом о рекламе призов и большими призовыми деньгами, возникли опасения относительно развития eSports в Японии, и чтобы устранить эти опасения, была предложена концепция “вознаграждения за работу”.
Это означает, что если призовые деньги предлагаются в качестве “вознаграждения за работу” за “участие в турнире”, они не подпадают под регулирование Закона о рекламе призов.
Однако в то время в Японии не было общего мнения о том, “в каких случаях призовые деньги в eSports турнирах могут быть признаны “вознаграждением за работу””, и не было критериев для принятия решения.
Поэтому, когда организовывались турниры с призовыми деньгами, каждая компания должна была принимать решение самостоятельно, несмотря на риск.
Рождение системы лицензирования профессионалов JeSU
Таким образом, JeSU (Японская ассоциация eSports) создала “Систему лицензирования профессионалов JeSU” в качестве единого стандарта для обеспечения развлекательности и конкурентоспособности в eSports с целью проведения турниров с призовыми деньгами без юридических проблем.
eSports игроки, обладающие лицензией профессионала JeSU, явно становятся профессиональными игроками в eSports, получают право участвовать в официально признанных турнирах JeSU и право получать призовые деньги на официально признанных турнирах JeSU.
Путем явного определения деятельности игроков как работы через систему лицензирования профессионалов стало возможным “проведение турниров, которые могут надежно предоставить призовые деньги игрокам”.
Однако лицензия профессионала JeSU не является обязательным условием для получения больших призовых деньги.
На самом деле, есть примеры, когда игроки, не имеющие лицензии профессионала JeSU, выигрывали турниры и получали призовые деньги.
Позже Агентство по защите прав потребителей выразило мнение, что предоставление больших призовых деньги участникам, не имеющим лицензии профессионала, не подпадает под регулирование Закона о рекламе призов, если это “предоставление вознаграждения за работу” на турнирах, “ограничивающих участников определенным способом и предоставляющих призовые деньги в соответствии с результатами турнира”, помимо турниров, “ограничивающих предоставление призовых деньги игрокам с лицензией профессионала”.
В результате этих обстоятельств, проблема Закона о рекламе призов в отношении больших призовых деньги была решена.
Турниры с призовыми деньги в Японии продолжают расширяться, и на 2022 год (Григорианский календарь) в Японии уже не является незаконным предложение больших призовых деньги в eSports, и проводится множество турниров с призовыми деньги.
Вывод: предлагаем призы в соответствии с законом в e-спорте
В этот раз мы обсудили юридические проблемы, связанные с распределением призовых в турнирах по e-спорту.
При организации турниров по e-спорту необходимо учесть множество факторов, включая способ проведения и вопросы призовых.
Кроме того, в e-спорте, помимо уголовного закона и японского закона о маркировке призов, которые мы обсудили в этот раз, существует множество других связанных законов и правил. Поэтому мы рекомендуем организаторам турниров не принимать решения о этих вопросах самостоятельно, а заранее проконсультироваться с адвокатами, обладающими специализированными знаниями и опытом.
Если вы хотите узнать больше о связи между турнирами по e-спорту и японским законом о маркировке призов, пожалуйста, ознакомьтесь с подробной информацией ниже вместе с этой статьей.
https://monolith.law/corporate/e-sports-precautions-organizer[ja]
Информация о мерах, предпринимаемых нашей юридической фирмой
Юридическая фирма Monolith обладает высокой специализацией в области IT, особенно в вопросах, связанных с интернетом и законодательством.
В последние годы все больше компаний становятся спонсорами турниров по электронному спорту. Однако, в Японии законодательство в этой области еще не полностью сформировано, и при организации таких мероприятий есть много нюансов, на которые следует обратить внимание.
Наша фирма предлагает решения в области корпоративного права для стартапов и IT-компаний. Подробности можно найти в статье ниже.
Category: Internet