MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248วันธรรมดา 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

การยอมรับผู้เขียนในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น: หลักการและข้อยกเว้นทางธุรกิจ

General Corporate

การยอมรับผู้เขียนในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น: หลักการและข้อยกเว้นทางธุรกิจ

ในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น (Japan’s Copyright Law) ประเด็นที่ว่า “ใครเป็นผู้แต่ง” นั้นเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญยิ่งของการเกี่ยวข้องทางสิทธิ์ทั้งหมด ต่างจากสิทธิบัตรหรือสิทธิ์ทางการค้า ลิขสิทธิ์จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติทันทีเมื่อมีการสร้างสรรค์ผลงาน โดยไม่ต้องมีการลงทะเบียนใดๆ หลักการที่เรียกว่า “หลักการไม่มีรูปแบบ” นี้ ทำให้สิทธิ์ของผู้สร้างสรรค์ได้รับการปกป้องอย่างรวดเร็ว แต่ในทางกลับกัน โดยเฉพาะในกิจกรรมของบริษัท ก็อาจทำให้เกิดความเสี่ยงที่สิทธิ์จะไม่ชัดเจน ตามหลักการแล้ว บุคคลธรรมดาที่สร้างสรรค์ผลงานจะเป็นผู้แต่ง แต่ในสถานที่ทำงาน อาจมีหลายคนร่วมกันสร้างสรรค์ หรือพนักงานอาจสร้างสรรค์ผลงานเป็นส่วนหนึ่งของหน้าที่การงาน หรืออาจมีโครงการขนาดใหญ่ที่มีผู้เชี่ยวชาญหลายคนเกี่ยวข้อง เช่น ในการสร้างภาพยนตร์ เพื่อรองรับสถานการณ์ที่ซับซ้อนเช่นนี้ กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นจึงมีการกำหนดข้อยกเว้นที่สำคัญและกฎพิเศษเพื่อเติมเต็มหลักการหลัก การเข้าใจกฎเหล่านี้อย่างถูกต้องและการจัดการอย่างเหมาะสมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับบริษัทในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของตนเองอย่างแน่นอน และป้องกันข้อพิพาทในอนาคตได้ล่วงหน้า ในบทความนี้ เราจะทบทวนหลักการพื้นฐานในการระบุผู้แต่งก่อน จากนั้นจะอธิบายข้อยกเว้นที่สำคัญและเฉพาะเจาะจงสำหรับกิจการของบริษัท เช่น การสร้างสรรค์ร่วมกัน การสร้างสรรค์ในหน้าที่การงาน และผลงานภาพยนตร์ โดยอ้างอิงกฎหมายและตัวอย่างจากคดีต่างๆ จากมุมมองของผู้เชี่ยวชาญ

หลักการพื้นฐาน: ผู้เขียนผลงานคือใคร

กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นกำหนดให้ผู้เขียนผลงานคือ “บุคคลที่สร้างสรรค์ผลงาน” ซึ่งเป็นหลักการที่ไม่เปลี่ยนแปลงตามมาตรา 2 ข้อ 1 หมายเลข 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น คำว่า “บุคคลที่สร้างสรรค์ผลงาน” ที่กล่าวถึงที่นี่หมายถึงบุคคลธรรมดาที่ทำกิจกรรมการแสดงออกที่เป็นรูปธรรม ดังนั้น บุคคลที่เพียงแค่ให้ทุน ผู้ที่เสนอไอเดียการสร้างสรรค์ หรือผู้จัดการที่ให้คำแนะนำโดยทั่วไปเท่านั้น จะไม่ถือว่าเป็นผู้เขียนผลงานตามหลักการนี้ สิ่งที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์คือการแสดงออกที่สร้างสรรค์เท่านั้น และบุคคลที่ทำให้การแสดงออกนั้นเป็นรูปธรรมด้วยตนเองจะถูกยอมรับว่าเป็นผู้เขียนผลงาน

สิ่งที่ทำให้หลักการนี้มีความสำคัญยิ่งขึ้นคือ “หลักการไม่ต้องมีรูปแบบ” ที่กฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่นนำมาใช้ มาตรา 17 ข้อ 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่นกำหนดว่าสิทธิ์ของผู้เขียนผลงาน “เริ่มต้นขึ้นเมื่อผลงานถูกสร้างสรรค์” และไม่ต้องการการลงทะเบียนกับหน่วยงานราชการหรือการแสดงสัญลักษณ์ใด ๆ เพื่อให้สิทธิ์เกิดขึ้น การรวมกันของสองหลักการนี้ทำให้เกิดผลทางกฎหมายที่ว่า ในขณะที่ผลงานถูกสร้างสรรค์ขึ้น ลิขสิทธิ์จะถูกโอนไปยังผู้สร้างสรรค์ผลงานโดยอัตโนมัติ

ระบบนี้อาจสร้างความเสี่ยงที่สำคัญต่อธุรกิจ ยกตัวอย่างเช่น หากบริษัทมอบหมายให้นักออกแบบอิสระภายนอกออกแบบโลโก้ ตามหลักการของกฎหมายลิขสิทธิ์ญี่ปุ่น เมื่อนักออกแบบสร้างสรรค์โลโก้เสร็จสิ้น ลิขสิทธิ์ของโลโก้นั้นจะถูกโอนไปยังนักออกแบบโดยอัตโนมัติ แม้ว่าบริษัทจะจ่ายค่าตอบแทนไปแล้วก็ตาม หากไม่มีการทำสัญญาโอนลิขสิทธิ์แยกต่างหาก บริษัทจะไม่สามารถเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์โลโก้ได้ ความเสี่ยงในการโอนสิทธิ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นในขั้นตอนการลงทะเบียน แต่เกิดขึ้นในขณะที่ผลงานถูกสร้างสรรค์ขึ้น ดังนั้น เพื่อให้บริษัทสามารถรักษาสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาได้อย่างแน่นอน จำเป็นต้องมีการจัดการความเสี่ยงล่วงหน้า ไม่ใช่การตอบสนองภายหลัง โดยการทำสัญญาเพื่อชี้แจงความสัมพันธ์ทางสิทธิ์ก่อนที่การสร้างสรรค์จะเริ่มขึ้น

กรณีที่มีผู้สร้างผลงานร่วมกัน: ผู้เขียนร่วมในญี่ปุ่น

ในโครงการธุรกิจมักจะมีการร่วมมือกันของผู้เชี่ยวชาญหลายคนเพื่อสร้างผลงานชิ้นหนึ่งขึ้นมา ปัญหาที่พบบ่อยในกรณีเช่นนี้คือการจัดการกับ “ผลงานร่วม” กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นนิยามผลงานร่วมว่าเป็น “ผลงานที่สร้างขึ้นโดยการร่วมมือกันของผู้สร้างสองคนขึ้นไป ซึ่งไม่สามารถแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนออกจากกันเพื่อใช้งานแยกต่างหากได้” นิยามนี้ประกอบด้วยสององค์ประกอบสำคัญ อย่างแรกคือ ผู้สร้างหลายคนต้องมีเจตนาร่วมกันในการสร้างผลงานชิ้นเดียว และอย่างที่สองคือ ในผลงานที่สร้างขึ้นแล้ว ไม่สามารถแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนออกจากกันได้ทั้งในทางกายภาพหรือแนวคิด

สิ่งนี้แตกต่างอย่างชัดเจนจาก “ผลงานที่รวมกัน” ซึ่งสามารถแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนได้ ตัวอย่างเช่น หากมีผู้เขียนหลายคนเขียนบทต่างๆ และรวมเป็นหนังสือเล่มหนึ่ง แต่ละบทสามารถแยกออกมาใช้เป็นผลงานเดี่ยวได้ ดังนั้นจึงถือเป็นผลงานที่รวมกัน ในกรณีนี้ แต่ละผู้เขียนจะมีสิทธิ์ลิขสิทธิ์เฉพาะส่วนที่ตนเองเขียน ในทางตรงกันข้าม หากมีนักเขียนบทสองคนร่วมกันเขียนบทละครเรื่องหนึ่ง การแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนออกจากกันนั้นเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นจึงถือเป็นผลงานร่วม

ในการใช้สิทธิ์ของผลงานร่วม กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นกำหนดกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดมาก สิทธิ์ของผู้เขียนสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ “สิทธิ์บุคคลของผู้เขียน” ที่ปกป้องผลประโยชน์ทางจิตใจ และ “ลิขสิทธิ์ (สิทธิ์ทรัพย์สิน)” ที่ปกป้องผลประโยชน์ทางการเงิน แต่สำหรับผลงานร่วม การใช้สิทธิ์ทั้งสองประเภทนี้ต้องได้รับความยินยอมจากผู้เขียนร่วมทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มาตรา 64 ข้อ 1 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นกำหนดให้การใช้สิทธิ์บุคคลของผู้เขียนต้องได้รับความยินยอมจากทุกคน และมาตรา 65 ข้อ 2 กำหนดให้การใช้ลิขสิทธิ์ (สิทธิ์ทรัพย์สิน) ต้องได้รับความยินยอมจากทุกคนเช่นกัน

หลักการ “ความยินยอมจากทุกคน” นี้ไม่เพียงแต่ใช้กับการอนุญาตให้บุคคลที่สามใช้งาน (ใบอนุญาต) เท่านั้น แต่ยังใช้กับกรณีที่ผู้ร่วมถือหุ้นคนใดคนหนึ่งใช้ผลงานนั้นโดยลำพังด้วย นอกจากนี้ มาตรา 65 ข้อ 1 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นยังกำหนดให้ผู้ร่วมถือหุ้นแต่ละคนต้องได้รับความยินยอมจากผู้ร่วมถือหุ้นทุกคนเมื่อต้องการโอนส่วนของตนให้กับบุคคลอื่นหรือตั้งสิทธิ์จำนอง

หลักการยินยอมจากทุกคนนี้มีจุดประสงค์เพื่อปกป้องผู้เขียนร่วมคนหนึ่ง แต่ในทางปฏิบัติอาจนำไปสู่ความเสี่ยงทางธุรกิจที่ร้ายแรง นั่นคือ “การล็อกลิขสิทธิ์” หากมีผู้เขียนร่วมคนใดคนหนึ่งคัดค้าน การอนุญาตให้ใช้งาน การขาย การแก้ไข หรือการใช้งานทางการค้าอื่นๆ ของผลงานนั้นจะเป็นไปไม่ได้ ทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าถูกแช่แข็งอย่างสมบูรณ์ กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นพยายามหลีกเลี่ยงสถานการณ์เช่นนี้โดยห้ามไม่ให้ “ขัดต่อความซื่อสัตย์” ในการทำให้การยินยอมไม่เกิดขึ้น (มาตรา 64 ข้อ 2) และห้ามไม่ให้ปฏิเสธความยินยอม “โดยไม่มีเหตุผลที่ชอบด้วยกฎหมาย” (มาตรา 65 ข้อ 3) อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจว่าอะไรเป็นการ “ขัดต่อความซื่อสัตย์” หรือ “ไม่มีเหตุผลที่ชอบด้วยกฎหมาย” นั้นต้องพึ่งพาการฟ้องร้องในที่สุด ซึ่งต้องใช้เวลาและค่าใช้จ่าย จึงไม่สามารถเรียกว่าเป็นโซลูชันทางธุรกิจที่ปฏิบัติได้จริง

ดังนั้น เมื่อเริ่มโครงการสร้างสรรค์ร่วมกัน การทำสัญญาร่วมกันระหว่างผู้เขียนร่วมล่วงหน้า โดยระบุวิธีการใช้สิทธิ์ การแบ่งปันรายได้ การกำหนดผู้แทนในการใช้สิทธิ์ และกลไกในการแก้ไขข้อพิพาทเมื่อมีความเห็นไม่ตรงกัน เป็นวิธีเดียวและวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงของการล็อกลิขสิทธิ์

ลักษณะผลงานร่วมผลงานที่รวมกัน
กระบวนการสร้างสรรค์มีเจตนาร่วมในการสร้างผลงานที่เป็นหนึ่งเดียว และกระบวนการสร้างสรรค์เป็นไปอย่างเป็นหนึ่งเดียวแต่ละผู้เขียนสร้างผลงานของตนเองอย่างอิสระ และรวมกันในภายหลัง
ความเป็นไปได้ในการแยกส่วนของการสนับสนุนไม่สามารถแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนออกจากกันเพื่อใช้งานแยกต่างหากได้สามารถแยกส่วนของการสนับสนุนของแต่ละคนออกจากกันเพื่อใช้งานแยกต่างหากได้
การใช้สิทธิ์การใช้ผลงานทั้งหมดต้องได้รับความยินยอมจากผู้เขียนทุกคนเป็นหลักแต่ละผู้เขียนสามารถใช้สิทธิ์ในส่วนที่ตนเองสร้างขึ้นได้โดยอิสระ
ตัวอย่างเฉพาะบทละครที่เขียนร่วมกันโดยผู้เขียนหลายคนการรวบรวมเอสเซย์ที่เขียนโดยผู้เขียนต่างๆ

การระบุผู้เขียนผลงานในทางปฏิบัติ: การสันนิษฐานผู้เขียนตามกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น

เมื่อเวลาผ่านไปนานหลังจากการสร้างสรรค์ผลงานหรือเมื่อมีผู้เกี่ยวข้องจำนวนมาก การพิสูจน์ว่าใครเป็นผู้เขียนผลงานจริงๆ อาจเป็นเรื่องที่ยากลำบาก ด้วยเหตุนี้ กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นจึงได้กำหนดข้อบังคับเกี่ยวกับ “การสันนิษฐานผู้เขียน” เพื่อลดปัญหาในทางปฏิบัติ มาตรา 14 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นระบุว่า “บุคคลที่ชื่อหรือชื่อเสียงของเขาหรือเธอเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในฐานะผู้เขียนผลงาน และได้รับการแสดงอย่างปกติในผลงานต้นฉบับหรือเมื่อนำผลงานมาเสนอต่อสาธารณะ… จะถูกสันนิษฐานว่าเป็นผู้เขียนของผลงานนั้น” นั่นเอง

ข้อบังคับนี้เป็นเพียงการ “สันนิษฐาน” ทางกฎหมายเท่านั้น และสามารถถูกโต้แย้งได้ด้วยหลักฐานที่ขัดแย้งกัน นั่นคือ บุคคลที่ชื่อของเขาหรือเธอปรากฏบนผลงานจะถูกถือว่าเป็นผู้เขียนเบื้องต้น แต่หากสามารถพิสูจน์ได้ว่าการแสดงชื่อนั้นขัดกับความจริง การสันนิษฐานนี้ก็สามารถถูกคว่ำบาตรได้ ตัวอย่างของคำพิพากษาที่สำคัญซึ่งได้ชี้แจงลักษณะทางกฎหมายและข้อจำกัดของการสันนิษฐานนี้คือ คำตัดสินของศาลสูงสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาที่รู้จักกันในชื่อ “คดีเลือกสรรคำพิพากษาลิขสิทธิ์”

ในคดีนี้ นักวิชาการที่ชื่อของเขาปรากฏในฐานะ “บรรณาธิการ” ของชุดหนังสือกฎหมายได้ยื่นอ้างว่าเขาเป็นผู้เขียนของหนังสือเล่มนั้น ชื่อของเขาที่ปรากฏในฐานะบรรณาธิการทำให้การสันนิษฐานผู้เขียนตามมาตรา 14 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นเป็นเรื่องชัดเจน อย่างไรก็ตาม ศาลได้พิจารณาถึงการมีส่วนร่วมอย่างจริงจังของนักวิชาการคนนี้ในโครงการอย่างละเอียด ผลที่ได้คือ ศาลได้รับรองว่า สิ่งที่นักวิชาการคนนี้ทำคือการให้คำปรึกษาและแสดงความคิดเห็นเท่านั้น และไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในงานเลือกและจัดเรียงคำพิพากษาที่จะตีพิมพ์ ซึ่งเป็นงานหลักของการสร้างสรรค์ผลงานเชิงบรรณาธิการ นั่นคือ บทบาทของเขาจริงๆ แล้วเป็นเพียงที่ปรึกษาเท่านั้น และไม่สามารถถือว่ามีการสร้างสรรค์ที่มีส่วนร่วมจริง ดังนั้น ศาลจึงยอมรับการคว่ำบาตรการสันนิษฐานผู้เขียน

คำพิพากษานี้ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่า ในการระบุผู้เขียน สิ่งที่สำคัญไม่ใช่ตำแหน่งหรือการแสดงชื่อเพียงอย่างเดียว แต่เป็นการมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในการสร้างสรรค์ผลงาน สำหรับบริษัทแล้ว นี่เป็นข้อบ่งชี้ที่สำคัญสองประการ ประการแรก บุคคลที่จะแสดงเป็นผู้เขียนในเอกสารภายใน รายงาน หรือผลงานอื่นๆ ควรเป็นบุคคลที่มีการสร้างสรรค์อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงแค่ผู้นำโครงการหรือผู้มีตำแหน่งเท่านั้น การแสดงชื่ออย่างง่ายดายอาจนำไปสู่การสันนิษฐานที่ไม่มีผลทางกฎหมาย ประการที่สอง หากบุคคลที่ถูกแสดงชื่อผิดพลาดเป็นผู้เขียนได้ยื่นอ้างสิทธิ์ หากสามารถพิสูจน์ได้ว่าบุคคลนั้นไม่มีการสร้างสรรค์ที่มีส่วนร่วมจริง ก็มีโอกาสที่จะต่อต้านการอ้างสิทธิ์นั้นได้ การจัดการทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทควรให้ความสำคัญกับการกำหนดนโยบายเครดิตที่พิจารณาจากการสร้างสรรค์จริง ไม่ใช่ตำแหน่งหรือลำดับชั้น เพื่อรับประกันความมั่นคงทางกฎหมาย

ข้อยกเว้นสำคัญที่ 1: ผลงานที่ถูกสร้างขึ้นภายในนิติบุคคล

ในกิจกรรมของบริษัท มีการสร้างผลงานต่างๆ เช่น รายงาน, แบบจำลอง, ซอฟต์แวร์, และการออกแบบอย่างต่อเนื่อง หากทุกครั้งที่สร้างผลงานจำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากพนักงานที่สร้างสรรค์ผลงานนั้น จะทำให้การดำเนินธุรกิจไม่สามารถเดินหน้าได้อย่างราบรื่น ด้วยเหตุนี้ กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นจึงได้กำหนดระบบ “ผลงานตามหน้าที่การงาน” เป็นข้อยกเว้นที่สำคัญที่สุดต่อหลักการยอมรับผู้เขียนผลงาน ตามมาตรา 15 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น กำหนดให้ในกรณีที่ตอบสนองเงื่อนไขที่กำหนดไว้ นิติบุคคลหรือผู้ใช้งานจะเป็นผู้เขียนผลงานเบื้องต้น ไม่ใช่พนักงานที่สร้างสรรค์ผลงานนั้น

เพื่อให้ผลงานตามหน้าที่การงานมีผลบังคับใช้ จำเป็นต้องตอบสนองเงื่อนไขทั้งหมดตามที่กำหนดไว้ในมาตรา 15 ข้อที่ 1 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นดังต่อไปนี้

  1. ถูกสร้างขึ้นตามความตั้งใจของนิติบุคคลหรือผู้ใช้งาน
  2. ถูกสร้างขึ้นโดยบุคคลที่ปฏิบัติงานในนิติบุคคลหรือผู้ใช้งานนั้น
  3. เป็นผลงานที่สร้างขึ้นในระหว่างการปฏิบัติหน้าที่
  4. นิติบุคคลหรือผู้ใช้งานต้องเป็นผู้เผยแพร่ผลงานภายใต้ชื่อของตนเอง
  5. ไม่มีข้อกำหนดพิเศษในสัญญา, กฎข้อบังคับการทำงาน หรือเอกสารอื่นๆ ณ เวลาที่สร้างผลงาน

อย่างไรก็ตาม สำหรับผลงานซอฟต์แวร์ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อการใช้งานภายในบริษัทและไม่ได้เผยแพร่สู่ภายนอก โดยพิจารณาจากสถานการณ์จริงที่มักจะเกิดขึ้น มาตรา 15 ข้อที่ 2 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นจึงไม่กำหนดให้ต้องมี “การเผยแพร่ภายใต้ชื่อของนิติบุคคล” ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ 4 ข้างต้น

เงื่อนไขผลงานทั่วไป (รายงาน, การออกแบบ ฯลฯ)ซอฟต์แวร์
1. ความตั้งใจของนิติบุคคลจำเป็นจำเป็น
2. การสร้างโดยบุคคลที่ปฏิบัติงานจำเป็นจำเป็น
3. การสร้างในระหว่างหน้าที่จำเป็นจำเป็น
4. การเผยแพร่ภายใต้ชื่อนิติบุคคลจำเป็นไม่จำเป็น
5. ไม่มีข้อกำหนดพิเศษจำเป็นจำเป็น

ในหมู่เงื่อนไขเหล่านี้ ประเด็นที่มักจะมีการตีความแตกต่างกันและเป็นประเด็นข้อพิพาทในศาลคือ เงื่อนไขที่ 2 คือ “การสร้างโดยบุคคลที่ปฏิบัติงานในนิติบุคคล” ซึ่งรวมถึงพนักงานประจำที่ชัดเจน แต่ปัญหาจะเกิดขึ้นกับพนักงานสัญญาจ้าง, พนักงานจัดส่ง, หรือฟรีแลนซ์ที่มีสัญญาจ้างงานกับบริษัท ซึ่งไม่ได้อยู่ในความสัมพันธ์การจ้างงานแบบเป็นทางการ

กรณีตัวอย่างที่สำคัญเกี่ยวกับประเด็นนี้คือ “คดี RGB Adventure” ซึ่งเป็นการตัดสินของศาลฎีกาของญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 11 เมษายน 2003 (พ.ศ. 2546) ในคดีนี้ นักออกแบบชาวจีนที่เดินทางมาญี่ปุ่นด้วยวีซ่าท่องเที่ยวได้สร้างการออกแบบตัวละครสำหรับบริษัทผลิตอนิเมะของญี่ปุ่น ไม่มีสัญญาจ้างงานอย่างเป็นทางการระหว่างนักออกแบบและบริษัท ศาลฎีกาได้แสดงมาตรฐานการตัดสินที่ไม่ยึดติดกับความสัมพันธ์สัญญาแบบเป็นทางการ แต่ให้ความสำคัญกับความสัมพันธ์ที่แท้จริง (ทฤษฎีความเป็นจริง) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ต้องพิจารณาจาก ① ความเป็นจริงที่บุคคลนั้นให้บริการแรงงานภายใต้การควบคุมและการดูแลของนิติบุคคล และ ② การชำระเงินที่ได้รับสามารถประเมินได้ว่าเป็นค่าตอบแทนสำหรับการให้บริการแรงงานหรือไม่ ในกรณีนี้ นักออกแบบทำงานตามคำสั่งของบริษัทและได้รับค่าจ้างรายเดือนที่กำหนดไว้ จึงได้รับการยอมรับว่ามีความสัมพันธ์การควบคุมและดูแลที่แท้จริง และการสร้างผลงานตามหน้าที่การงานได้รับการยืนยัน

การตัดสินของศาลฎีกานี้ได้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับกรณีตัดสินในภายหลัง ตัวอย่างเช่น ใน “คดีช่างภาพ” (ศาลอุทธรณ์สำหรับทรัพย์สินทางปัญญา 24 ธันวาคม 2009 (พ.ศ. 2552)) ได้ระบุว่าช่างภาพมืออาชีพมีอำนาจในการตัดสินใจที่มีความเชี่ยวชาญสูงในการถ่ายภาพ แม้ว่าจะได้รับคำสั่งที่ครอบคลุมจากบริษัท แต่ไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมและดูแลที่แท้จริง จึงไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นผลงานตามหน้าที่การงาน ในทางตรงกันข้าม ใน “คดีเกม Valhalla Gate of the Divine Prison” (ศาลอุทธรณ์สำหรับทรัพย์สินทางปัญญา 25 กุมภาพันธ์ 2016 (พ.ศ. 2559)) ได้ระบุว่านักพัฒนาเกมที่ไม่มีสัญญาจ้างงานได้ถูกจัดการเวลาการทำงานด้วยบัตรเวลาและใช้สิ่งอำนวยความสะดวกของบริษัทในการทำงาน จึงได้รับการยอมรับว่ามีความสัมพันธ์การควบคุมและดูแลที่แท้จริง และผลงานตามหน้าที่การงานได้รับการยืนยัน

จากกรณีตัดสินเหล่านี้ สรุปได้ว่า “ความเป็นจริงของการบริหารงานประจำวัน” ของบริษัทเองมีความหมายทางกฎหมายในการกำหนดการเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา แม้ว่าจะระบุในสัญญาว่าเป็น “การจ้างงาน” แต่หากในการปฏิบัติงานประจำวันมีการจัดการเวลาและสถานที่ทำงานอย่างเข้มงวด ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการทำงานอย่างละเอียด และจ่ายค่าจ้างตามเวลาที่ทำงาน ศาลอาจพิจารณาว่าเป็นความสัมพันธ์การควบคุมและดูแลที่แท้จริง และสรุปว่าสิทธิ์ในผลงานเป็นของบริษัทตามหน้าที่การงาน ดังนั้น บริษัทจำเป็นต้องจัดการให้เนื้อหาของสัญญาและวิธีการบริหารงานตรงกันอย่างมีกลยุทธ์ เพื่อจัดการความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากการกำหนดสิทธิ์ที่ไม่ตั้งใจ

ข้อยกเว้นสำคัญที่ 2: ผลงานภาพยนตร์ภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น

ภาพยนตร์เป็นศิลปะแบบองค์รวมที่สมบูรณ์จากการร่วมมือกันของผู้เชี่ยวชาญหลายสาขา เช่น ผู้กำกับ, นักเขียนบท, ผู้กำกับการถ่ายทำ, ผู้กำกับศิลป์, นักแสดง, นักดนตรี และอื่นๆ หากผู้มีส่วนร่วมเหล่านี้ทุกคนถือเป็นผู้ร่วมเขียนและมีสิทธิ์ในลิขสิทธิ์ (สิทธิ์ทรัพย์สิน) ร่วมกัน จะเกิดความเสี่ยงที่เรียกว่า “การล็อกลิขสิทธิ์” ซึ่งอาจทำให้การจัดจำหน่ายหรือการให้สิทธิ์ใช้งานทางการค้าของภาพยนตร์นั้นๆ เป็นไปไม่ได้ ดังนั้น เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าวและส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ต้องการการลงทุนจำนวนมาก กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นจึงกำหนดกฎเฉพาะเกี่ยวกับผลงานภาพยนตร์

ก่อนอื่น, มาตรา 16 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นนิยาม ‘ผู้เขียน’ ของผลงานภาพยนตร์ว่าเป็นบุคคลที่ ‘รับผิดชอบในการผลิต, กำกับ, แสดง, ถ่ายทำ, ศิลป์ และอื่นๆ และมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ในการก่อร่างสร้างสรรค์ผลงานภาพยนตร์โดยรวม’ ซึ่งรวมถึงผู้กำกับภาพยนตร์และผู้กำกับการถ่ายทำ บุคคลเหล่านี้ยังคงมี ‘สิทธิ์บุคคลของผู้เขียน’ ที่ไม่สามารถโอนได้ เช่น สิทธิ์ในการแสดงชื่อและสิทธิ์ในการรักษาเอกลักษณ์ของผลงาน

อย่างไรก็ตาม, สำหรับการกำหนดสิทธิ์ทรัพย์สินในฐานะ ‘ลิขสิทธิ์’, มาตรา 29 ของกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นได้กำหนดข้อยกเว้นที่สำคัญ ข้อบังคับนี้ระบุว่าลิขสิทธิ์ของผลงานภาพยนตร์จะเป็นของ ‘ผู้ที่มีความคิดและรับผิดชอบในการผลิตผลงานภาพยนตร์นั้น’, หรือกล่าวคือ ‘ผู้ผลิตภาพยนตร์’ โดยต้นฉบับ ผู้ผลิตภาพยนตร์โดยทั่วไปหมายถึงบริษัทภาพยนตร์หรือคณะกรรมการผลิตที่จัดหาเงินทุนสำหรับการผลิตภาพยนตร์และรับผิดชอบสุดท้าย

กลไกนี้เป็นผลมาจากการพิจารณานโยบายอุตสาหกรรมที่ชัดเจนซึ่งถูกฝังอยู่ในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่น ในการผลิตภาพยนตร์ที่มีผู้สร้างสรรค์จำนวนมากเข้ามามีส่วนร่วม การรวมสิทธิ์ทรัพย์สินที่จำเป็นสำหรับการใช้งานทางการค้าไว้ที่ผู้ผลิตภาพยนตร์ที่รับความเสี่ยงทางธุรกิจช่วยลดความซับซ้อนของการจัดการสิทธิ์และทำให้การจัดหาเงินทุนและการจัดจำหน่ายในระดับสากลเป็นไปได้ ด้วยวิธีนี้ นักลงทุนสามารถลงทุนในโครงการภาพยนตร์ได้อย่างมั่นใจโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความไม่แน่นอนของสิทธิ์ การแยกสิทธิ์บุคคลของผู้เขียนออกจากสิทธิ์ทรัพย์สินที่เป็นของผู้ผลิตนี้เป็นโมเดลที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการสร้างสมดุลระหว่างเกียรติของผู้สร้างสรรค์และการพัฒนาธุรกิจภาพยนตร์ในฐานะอุตสาหกรรม


ข้อมูลเสริมเกี่ยวกับผลงานที่สร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ภายใต้กฎหมายญี่ปุ่น

ในปีที่ผ่านมา การพัฒนาเทคโนโลยี AI (ปัญญาประดิษฐ์) ได้ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางทั่วโลกเกี่ยวกับการจัดการลิขสิทธิ์ของเนื้อหาที่ถูกสร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ ในประเด็นนี้ กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นไม่มีข้อกำหนดโดยตรง แต่คณะกรรมการที่ปรึกษาด้านลิขสิทธิ์ของสำนักงานวัฒนธรรมแห่งชาติได้เสนอรายงานในปี 1993 ซึ่งเป็นผลมาจากการพิจารณาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปี และได้แสดงให้เห็นถึงแนวคิดที่สอดคล้องกัน

แนวคิดพื้นฐานนั้นเรียกว่า “ทฤษฎีเครื่องมือ” ซึ่งจัดวางคอมพิวเตอร์หรือระบบ AI เป็นเครื่องมือขั้นสูงที่มนุษย์ใช้ในการทำกิจกรรมสร้างสรรค์ ตามทฤษฎีนี้ แม้ว่าผลงานที่ถูกสร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์ หากในกระบวนการสร้างสรรค์นั้นมนุษย์มีเจตนาสร้างสรรค์ และให้คำสั่งที่เฉพาะเจาะจง (เช่น การป้อนพรอมต์ การเลือกข้อมูล การตั้งค่าพารามิเตอร์ การคัดเลือกหรือแก้ไขผลลัพธ์ที่ถูกสร้างขึ้น) เพื่อแสดงออกถึงความคิดหรืออารมณ์อย่างสร้างสรรค์ ก็จะถือว่ามนุษย์คนนั้นเป็นผู้เขียนผลงาน

ไม่ว่าเทคโนโลยี AI จะพัฒนาไปถึงระดับใด ภายใต้การตีความกฎหมายปัจจุบันของญี่ปุ่น AI ไม่สามารถเป็นผู้เขียนผลงานได้ ประเด็นทางกฎหมายไม่ได้อยู่ที่ “AI สามารถเป็นผู้เขียนผลงานได้หรือไม่” แต่อยู่ที่ “ในกระบวนการสร้างสรรค์ผลงานที่ถูกสร้างขึ้นโดย AI การกระทำของมนุษย์คนใด และอย่างไร ถือเป็นการสร้างสรรค์ที่มีคุณค่าต่อผลงานลิขสิทธิ์” ทฤษฎี “เครื่องมือ” นี้เป็นแนวทางที่สอดคล้องกันและให้ความมั่นใจในความสามารถทางกฎหมายได้ในระดับหนึ่ง แม้ในยุคที่เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว สำหรับบริษัทที่ใช้ AI ในการสร้างเนื้อหา การบันทึกและสามารถพิสูจน์กระบวนการสร้างสรรค์ที่มีส่วนร่วมของมนุษย์ เช่น การออกแบบพรอมต์ การคัดเลือกและการแก้ไขผลลัพธ์ จะเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาสิทธิ์ลิขสิทธิ์


สรุป

การยอมรับผู้เขียนในกฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นเริ่มต้นจากหลักการง่ายๆ ที่ว่า “ผู้ที่สร้างสรรค์ผลงานคือผู้เขียน” อย่างไรก็ตาม ในบริบทของกิจกรรมทางธุรกิจ หลักการนี้อาจไม่เพียงพอที่จะรองรับรูปแบบการสร้างสรรค์ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการสร้างสรรค์ร่วมกันที่มีผู้เกี่ยวข้องหลายคน การสร้างสรรค์ผลงานของพนักงานในหน้าที่การงาน รวมถึงผลงานภาพยนตร์ ซึ่งเป็นข้อยกเว้นสำคัญ กฎเหล่านี้ถูกกำหนดขึ้นเพื่อปรับสิทธิ์ให้สอดคล้องกับสภาพจริงของธุรกิจ หากดำเนินธุรกิจโดยไม่เข้าใจกฎเหล่านี้อย่างถูกต้อง อาจนำไปสู่ความเสี่ยงที่สำคัญ ทั้งการสูญเสียทรัพย์สินทางปัญญาที่สำคัญของบริษัทหรือการพัวพันกับข้อพิพาททางสิทธิ์ที่ไม่คาดคิด การรับรองสิทธิ์ทางปัญญาอย่างแน่นอนและเพื่อความมั่นคงของธุรกิจ จำเป็นต้องมีการทำสัญญาที่ชัดเจนและละเอียดลออกับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องในกิจกรรมการสร้างสรรค์ และจัดระเบียบความสัมพันธ์ทางสิทธิ์ล่วงหน้า

ที่สำนักงานกฎหมายมอนอลิธ พวกเรามีประสบการณ์อันยาวนานในการให้บริการทางกฎหมายที่เชี่ยวชาญเกี่ยวกับปัญหาที่ซับซ้อนภายใต้กฎหมายลิขสิทธิ์ของญี่ปุ่นแก่ลูกค้ามากมายทั้งในและต่างประเทศ ที่สำนักงานของเรามีผู้เชี่ยวชาญที่พูดภาษาอังกฤษและมีคุณสมบัติเป็นทนายความของญี่ปุ่นรวมถึงคุณสมบัติทนายความจากต่างประเทศ ทำให้เราสามารถจัดการกับปัญหาทางลิขสิทธิ์ในบริบทของธุรกิจระหว่างประเทศได้อย่างแม่นยำ หากท่านมีคำถามเฉพาะเกี่ยวกับการยอมรับผู้เขียนตามที่ได้กล่าวไว้ในบทความนี้ การสร้างสัญญา การจัดการสิทธิ์ หรือต้องการสนับสนุนกลยุทธ์ทรัพย์สินทางปัญญาของบริษัทของท่าน กรุณาติดต่อสำนักงานของเรา 

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

กลับไปด้านบน