Εφαρμογή του Νόμου για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων στα Κινητά Παιχνίδια και Πρακτική Αντιμετώπιση

Νομικές Υποχρεώσεις και Συγκεκριμένες Διαδικασίες για Επιχειρηματίες
Όταν το εικονικό νόμισμα ή τα αντικείμενα εντός παιχνιδιού θεωρούνται ως προπληρωμένα μέσα πληρωμής σύμφωνα με τον Ιαπωνικό Νόμο για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων, οι επιχειρηματίες αντιμετωπίζουν σημαντικές νομικές υποχρεώσεις.
Εάν το υπόλοιπο των μη χρησιμοποιημένων προπληρωμένων μέσων πληρωμής υπερβαίνει το καθορισμένο ποσό (επί του παρόντος 10 εκατομμύρια γιεν), πρέπει να υποβληθεί δήλωση έκδοσης και τα συνοδευτικά έγγραφα στον αρμόδιο διευθυντή του Ιαπωνικού Οικονομικού Γραφείου εντός δύο μηνών από την ημερομηνία αναφοράς (31 Μαρτίου και 30 Σεπτεμβρίου κάθε έτους) που διαπιστώθηκε το γεγονός αυτό (Άρθρο 5, Παράγραφος 1 και 2 του Ιαπωνικού Νόμου για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων).
Αυτή η υποχρέωση δήλωσης έχει τη φύση της αναφοράς στις εποπτικές αρχές όταν το μέγεθος της επιχείρησης υπερβαίνει ένα συγκεκριμένο επίπεδο.
Επιπλέον, εάν το υπόλοιπο των μη χρησιμοποιημένων προπληρωμένων μέσων πληρωμής υπερβαίνει το καθορισμένο ποσό κατά την ημερομηνία αναφοράς, απαιτείται να διασφαλιστεί τουλάχιστον το ήμισυ του ποσού αυτού μέσω μεθόδων όπως η κατάθεση στο αρμόδιο γραφείο καταθέσεων που επιβλέπει το κύριο γραφείο ή το υποκατάστημα (Άρθρο 14, Παράγραφος 1 του Ιαπωνικού Νόμου για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων και Άρθρο 6 του Εκτελεστικού Διατάγματος του ίδιου νόμου).
Αυτή η υποχρέωση κατάθεσης έχει θεσπιστεί ως σύστημα για τη διασφάλιση της αξίας των μη χρησιμοποιημένων ποσών από την άποψη της προστασίας των χρηστών.
Προπληρωμένα Μέσα Πληρωμής στη Βιομηχανία Παιχνιδιών
Η σημασία αυτών των νομικών ρυθμίσεων προκύπτει από το μοναδικό επιχειρηματικό μοντέλο που χαρακτηρίζει τη βιομηχανία των κινητών παιχνιδιών.
Τα τελευταία χρόνια, το κυρίαρχο μοντέλο στη βιομηχανία προσφέρει το κύριο παιχνίδι δωρεάν και υιοθετεί ένα σύστημα αγορών εντός του παιχνιδιού ως πηγή εσόδων.
Σε αυτό το μοντέλο, οι παίκτες αγοράζουν εικονικό νόμισμα, όπως κρυστάλλους, πολύτιμους λίθους ή σφαίρες, με πραγματικά χρήματα και χρησιμοποιούν αυτό το νόμισμα για να αποκτήσουν χαρακτήρες ή αντικείμενα μέσω του συστήματος “gacha” ή να αγοράσουν διάφορα αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν εντός του παιχνιδιού.
Κατά την υλοποίηση ενός τέτοιου συστήματος αγορών εντός του παιχνιδιού, είναι απαραίτητο να εξεταστεί προσεκτικά αν το εικονικό νόμισμα που προσφέρεται και τα αντικείμενα που μπορούν να αγοραστούν με αυτό εμπίπτουν στην κατηγορία των “προπληρωμένων μέσων πληρωμής” σύμφωνα με τον Ιαπωνικό Νόμο για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων (2009).
Σε περίπτωση που εμπίπτουν, απαιτείται η κατάλληλη διαδικασία και η δημιουργία συστήματος διαχείρισης σύμφωνα με τη νομοθεσία.
Η Σημασία της Αξιολόγησης της Καταλληλότητας των Προπληρωμένων Μέσων Πληρωμής
Τα προπληρωμένα μέσα πληρωμής στον Ιαπωνικό Νόμο για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων (資金決済法) ορίζονται με σαφή κριτήρια.
Πρώτον, απαιτείται να αναγράφεται ή να καταγράφεται το ποσό ή η ποσότητα αγαθών και υπηρεσιών.
Αυτό αποτελεί κριτήριο για τη διατήρηση της αξίας.
Δεύτερον, πρέπει να εκδίδονται με αντάλλαγμα το ποσό ή την ποσότητα που αναγράφεται ή καταγράφεται.
Αυτό συνιστά το κριτήριο της ανταλλακτικής αξίας.
Τρίτον, απαιτείται να μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την πληρωμή ή τη χρήση υπηρεσιών με την καταγεγραμμένη αξία.
Αυτό είναι το κριτήριο της άσκησης δικαιωμάτων.
Συνήθως, το εικονικό νόμισμα εντός παιχνιδιών πληροί όλα τα κριτήρια των προπληρωμένων μέσων πληρωμής, καθώς η ποσότητά του καταγράφεται ηλεκτρονικά, εκδίδεται με αντάλλαγμα χρήματα ανάλογα με την ποσότητα και χρησιμοποιείται για την αγορά διαφόρων υπηρεσιών ή αντικειμένων εντός του παιχνιδιού.
Για αυτόν τον λόγο, πολλά εικονικά νομίσματα εντός παιχνιδιών θεωρούνται ότι πληρούν τα κριτήρια των προπληρωμένων μέσων πληρωμής.
Από την άλλη πλευρά, στην περίπτωση που τα αντικείμενα εντός παιχνιδιού πωλούνται άμεσα με χρήματα, εκτός αν τα ίδια τα αντικείμενα πληρούν τα τρία παραπάνω κριτήρια, κατά κανόνα δεν θεωρούνται προπληρωμένα μέσα πληρωμής.
Επιπλέον, ως σημαντική εξαίρεση βάσει της νομοθεσίας, εάν η περίοδος χρήσης περιορίζεται σε 6 μήνες ή λιγότερο, ακόμη και αν πληρούνται τα παραπάνω κριτήρια, εξαιρούνται από τα προπληρωμένα μέσα πληρωμής (Ιαπωνικός Νόμος για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων, Άρθρο 4, Παράγραφος 1, και το Διάταγμα Εφαρμογής του Νόμου, Άρθρο 4, Παράγραφος 2).
Αυτή η εξαίρεση έχει θεσπιστεί με σκοπό τη μείωση του ρυθμιστικού βάρους για τα προπληρωμένα μέσα πληρωμής που προορίζονται για βραχυπρόθεσμη χρήση.
Έτσι, κατά τον σχεδιασμό συστημάτων χρέωσης εντός παιχνιδιών, είναι σημαντικό να εξεταστεί εκ των προτέρων αν οι παρεχόμενες λειτουργίες και μηχανισμοί υπόκεινται σε ρυθμίσεις βάσει του Ιαπωνικού Νόμου για τη Διακανονισμό Κεφαλαίων και, εάν ισχύει, να εκτελούνται οι απαραίτητες νομικές διαδικασίες με κατάλληλο τρόπο.
Με αυτόν τον τρόπο, μπορεί να επιτευχθεί η ισορροπία μεταξύ της σταθερής παροχής υπηρεσιών και της προστασίας των χρηστών, επιτρέποντας την ανάπτυξη ενός βιώσιμου επιχειρηματικού μοντέλου.