MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Arkisin 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Mahdollinen tekijänoikeusrikkomus pelibaarin johtamisessa

General Corporate

Mahdollinen tekijänoikeusrikkomus pelibaarin johtamisessa

Pelibaarien lisääntyminen ja oikeudelliset riskit

Viime vuosina on yleistynyt ilmiö, jossa asiakkaat voivat nauttia ruoasta ja juomista samalla, kun he pelaavat kotipelejä toisiaan vastaan niin kutsutuissa pelibaareissa.
Kuitenkin pelibaarien toiminnassa on tärkeää kiinnittää erityistä huomiota tekijänoikeusrikkomusten ongelmiin.
Koska pelien näyttäminen suurilla näytöillä pelibaareissa voi edistää pelien laajempaa leviämistä ja kehitystä, e-urheilun edistämisen näkökulmasta on tarpeen harkita oikeudellisen ympäristön kehittämistä, jotta nämä toimet voidaan suorittaa laillisesti.
Pelibaarien johtamisessa on kuitenkin olennaista olla tietoinen tekijänoikeusrikkomuksiin liittyvistä oikeudellisista riskeistä ja ryhtyä asianmukaisiin toimenpiteisiin niiden hallitsemiseksi.

Tekijänoikeuslain esitysoikeus ja pelibaarien suhde

Kesäkuussa Heisei 30 (2018) tapahtui tapaus, jossa pelibaarien omistajia pidätettiin tekijänoikeuslain rikkomisesta Kioton ja Koben kaupungeissa (Asahi Shimbun -artikkeli 2. elokuuta Heisei 30 (2018) “Ensimmäinen pelibaarien tutkinta – mikä on esitysoikeus?”).
Tässä tapauksessa kotipelien pelinäyttöjen esittäminen televisioruudulla katsottiin rikkovan Japanin tekijänoikeuslain 22 artiklan 2 momentissa säädettyä esitysoikeutta.
Esitysoikeus tarkoittaa oikeutta esittää teoksia julkisesti, eli oikeutta näyttää teoksia näytöllä tai ruudulla ja antaa niiden katsottavaksi tai kuultavaksi määrittelemättömälle tai suurelle määrälle ihmisiä.

Vaikka pelien asema teoksina on kiistanalainen, Japanin korkeimman oikeuden ennakkotapauksessa käytettyjen peliohjelmistojen myyntitapauksessa (jäljempänä käytettyjen peliohjelmistojen myyntitapaus) tunnustettiin, että tietyt pelit kuuluvat “elokuvateosten” piiriin, ja näin ollen tiettyjen pelien katsotaan olevan suojattuja elokuvateoksina.
Tässä tilanteessa, jos pelibaari näyttää pelejä näytöllä tai suurella näytöllä ja tarjoaa ympäristön, jossa useat asiakkaat voivat katsoa niitä samanaikaisesti, on sanottava, että esitysoikeuden rikkomisen riski on korkea.

Toisaalta, jos pelit pelataan yksittäisissä kopeissa siten, että vain pelaaja voi nähdä näytön, eikä määrittelemättömille henkilöille tarjota katselumahdollisuutta, esitysoikeuden rikkomisen mahdollisuus on suhteellisen pieni.
On keskusteltu siitä, voisiko pelien pelinäyttöihin soveltaa Japanin tekijänoikeuslain 38 artiklan 3 momentin jälkimmäisen osan poikkeussääntöä, kuten televisiolähetyksiin, mutta vallitsevan näkemyksen mukaan tämä on vaikeaa, koska pelit eivät nykyisen lain mukaan kuulu lähetettäviin teoksiin.

Lisäksi, vaikka esitysoikeuden rikkomista ei todettaisikaan, pelibaarit voivat silti joutua Japanin viihdepaikkalain tai Japanin tuulivoimalain sääntelyn piiriin.
Lisäksi, koska monet peliyhtiöt kieltävät peliohjelmistojen kaupallisen käytön, voi syntyä sopimusrikkomusongelmia, jos peliohjelmistoja käytetään asiakkaille ilman lisenssisopimusta.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

TOPへ戻る