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Guide pratique sur l'obligation de sécurité dans les compétitions d'e-sport

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Guide pratique sur l'obligation de sécurité dans les compétitions d'e-sport

Avec le développement rapide de l’industrie japonaise de l’e-sport ces dernières années, la question de la responsabilité légale entre les joueurs, les organisations de gestion et les organisateurs de tournois est devenue un point de discussion crucial.
Parmi ces responsabilités, l’obligation de sécurité est particulièrement mise en avant comme un devoir légal essentiel.

Compréhension de base de l’obligation de sécurité

L’« obligation de sécurité » est un devoir accessoire qui impose aux parties engagées dans une relation de contact social particulier, fondée sur une relation juridique, de veiller à protéger la vie et la santé de l’une ou des deux parties contre les dangers.
La base légale de cette obligation se trouve dans le principe de bonne foi stipulé à l’article 1, paragraphe 2, du Code civil japonais, et elle a principalement été discutée dans le cadre des relations contractuelles d’emploi.
Dans la jurisprudence, ce concept a été établi à travers des affaires telles que l’accident de véhicule impliquant un membre des Forces d’autodéfense (arrêt de la Cour suprême du 25 février 1975, Recueil des arrêts civils, vol. 29, n° 2, p. 143, Hanrei Jiho n° 767, p. 11) ou le meurtre survenu pendant une garde de nuit dans une entreprise (arrêt de la Cour suprême du 10 avril 1984, Recueil des arrêts civils, vol. 38, n° 6, p. 557, Hanrei Jiho n° 1116, p. 33, Hanrei Taimuzu n° 526, p. 117).

Suite à l’accumulation de ces jurisprudences, l’article 5 de la Loi japonaise sur les contrats de travail stipule que « l’employeur doit prendre les mesures nécessaires pour garantir que le travailleur puisse travailler en toute sécurité, en préservant sa vie et son intégrité physique, dans le cadre du contrat de travail », clarifiant ainsi l’obligation de sécurité.
Cette obligation est largement reconnue non seulement dans les contrats d’emploi, mais aussi entre les parties engagées dans une relation de contact social particulier.

Développement de l’obligation de sécurité dans le domaine du sport

Dans le monde du sport, on observe fréquemment des cas où l’obligation de sécurité est mise en question lors d’activités éducatives scolaires ou de compétitions.
Un exemple concret de jurisprudence concerne un accident de foudre survenu lors d’un tournoi de football de lycée.
Dans cette affaire, la possibilité de prévoir l’accident par l’enseignant accompagnateur a été reconnue, et la violation de l’obligation de sécurité par l’enseignant, l’école et la fondation organisatrice du tournoi a été établie (Recueil de jurisprudence civile, numéro 219, page 703, Heisei 18 (2006), Hanji numéro 1929, page 41, Hanta numéro 1208, page 85).

En outre, un cas d’accident lors d’un match de baseball professionnel concerne les blessures d’un spectateur causées par une balle fausse.
La Haute Cour de Sapporo a jugé que, bien que les spectateurs acceptent généralement le risque des balles lors d’un match de baseball, une obligation de sécurité plus élevée est requise pour les écoliers japonais et leurs parents invités par le club dans le cadre d’un événement organisé (Jugement de la Haute Cour de Sapporo, Heisei 28 (2016), 20 mai, Hanji numéro 2314, page 40).

En revanche, concernant un accident de foudre lors d’un concert de musique en plein air, la possibilité de prévoir l’accident par l’entreprise organisatrice a été rejetée, et la rationalité des mesures d’évacuation a été reconnue, ce qui a conduit à la non-reconnaissance de la violation de l’obligation de sécurité (Jugement du Tribunal de district d’Osaka, Heisei 28 (2016), 16 mai, site web du tribunal).

Contenu spécifique et approche pratique des obligations de sécurité pour les organisations d’e-sport

Les caractéristiques compétitives de l’e-sport exigent un contenu des obligations de sécurité différent de celui des sports traditionnels.
Cette exigence découle de la nécessité de répondre à des facteurs de risque uniques liés à la nature des compétitions utilisant des technologies numériques.
En particulier, les organisations d’e-sport doivent adopter de nouvelles formes de précautions de sécurité qui n’étaient pas requises par les organisations sportives traditionnelles.

L’étendue des obligations de sécurité que les organisations doivent assumer varie également en fonction du type de contrat avec les joueurs.
Dans le cas d’un contrat de travail avec des joueurs professionnels, des obligations basées sur la loi japonaise sur les contrats de travail (Rōdō Keiyaku Hō) de 2007 s’appliquent, tandis que pour un contrat de prestation de services, les obligations dépendent du contenu du contrat.
Même pour les joueurs amateurs, certaines obligations de sécurité peuvent découler de la relation légale établie par l’enregistrement des joueurs, par exemple.

Les joueurs effectuent des entraînements de base et des exercices pratiques dans les installations de l’organisation, et dans les compétitions par équipe, des entraînements d’équipe et des camps d’entraînement sont également organisés.
Dans cet environnement, l’organisation a l’obligation de veiller à la sécurité de la vie et de la santé physique des joueurs.

Bien que la nature des compétitions via des appareils numériques puisse sembler présenter un faible risque physique, le jeu prolongé avec une attention soutenue à l’écran et une posture fixe pose des défis uniques en matière de gestion de la santé.
Concrètement, il est nécessaire de prévoir des pauses pour prévenir les impacts sur la vision et la fatigue physique, d’aménager l’environnement avec un éclairage et une température ambiante appropriés, et de fournir un soutien psychologique, y compris la prévention des dépendances.

Il est également crucial de se préparer aux évolutions technologiques futures.
Avec le développement de la technologie de réalité virtuelle (VR), il est possible que les compétitions d’e-sport impliquant des mouvements corporels se généralisent.
Dans ce cas, des mesures de prévention des accidents similaires à celles des sports traditionnels seront nécessaires.

Concrètement, il est envisageable de mettre en place des mesures pour prévenir les chutes lors de l’utilisation d’équipements VR, d’éviter les collisions avec l’environnement, et de prendre des mesures contre la fatigue oculaire et le mal des transports causés par le port de casques VR.
De plus, dans le cas de compétitions utilisant la technologie de réalité augmentée (AR), qui peuvent impliquer des déplacements dans l’espace réel, il est nécessaire de prendre en compte les risques d’accidents de la circulation lors de compétitions en extérieur.

En outre, avec l’évolution des équipements de compétition, des mesures plus avancées de gestion thermique et de protection contre les ondes électromagnétiques pourraient devenir nécessaires.
Les organisations doivent évaluer à l’avance les risques posés par ces nouvelles technologies et prendre les mesures appropriées.

Précautions de sécurité et réponse organisationnelle dans les relations entre les joueurs et le personnel

Les organisations de gestion doivent également prêter attention aux relations humaines au sein de l’équipe.
Dans le monde de l’e-sport, contrairement aux sports traditionnels, la communication en ligne est souvent prédominante, ce qui peut entraîner de nouveaux types de problèmes tels que le harcèlement et l’intimidation via les réseaux sociaux.

Pour faire face à ces problèmes, les organisations de gestion doivent mettre en place les structures suivantes :
Tout d’abord, il est nécessaire d’élaborer et de diffuser des lignes directrices pour la communication en ligne.
Ensuite, il est important de clarifier le système de signalement et le processus de réponse en cas de problème, et de les communiquer aux joueurs et au personnel.
De plus, en offrant régulièrement des formations et des opportunités de conseil, il est possible de prévenir les problèmes et de les détecter précocement.

Il est nécessaire de mettre en place des structures pour prévenir les comportements inappropriés de la part des joueurs et du personnel.
En particulier, ces dernières années, les mesures contre le harcèlement sexuel et le harcèlement moral ont été mises en avant, et il est essentiel de construire un système de consultation pour une détection et une résolution précoces.

Considérations Pratiques pour l’Organisation de Tournois d’e-Sport

Les organisateurs de tournois ont l’obligation de veiller à la sécurité tant des participants que des spectateurs.
Les devoirs fondamentaux incluent l’installation des équipements de compétition et des infrastructures réseau, la gestion de la santé des joueurs, la sécurité et l’ordre pour guider les spectateurs, ainsi que la diffusion d’informations appropriées.
De plus, il est nécessaire de prendre en compte les conditions météorologiques et de restreindre l’accès aux personnes posant problème, si besoin.

Lors de l’organisation de tournois en extérieur, il est particulièrement important de prendre en compte des considérations spécifiques à l’e-sport, telles que la gestion de la hausse de température des équipements due à l’exposition directe au soleil, ou l’assurance de la visibilité des écrans pour les spectateurs.
En mettant en œuvre ces mesures de manière globale, il est possible d’assurer une organisation de tournoi sûre et fluide.

Conciliation de l’équité compétitive et de la sécurité

Dans l’organisation des tournois d’e-sport, il est essentiel de concilier l’équité compétitive avec l’obligation de veiller à la sécurité.
Par exemple, en cas de problème avec les équipements, il est nécessaire de préparer des équipements de remplacement qui maintiennent un environnement de compétition égalitaire tout en tenant compte de la sécurité.
De plus, pour faire face aux retards de diffusion ou aux pannes de réseau, il est important de maintenir le déroulement équitable de la compétition tout en réduisant le stress des joueurs.

Mesures contre les nouvelles maladies infectieuses et obligation de sécurité

Du point de vue des mesures contre les maladies infectieuses récentes, le contenu de l’obligation de sécurité lors des tournois d’e-sport évolue.
Il est nécessaire d’adopter une approche flexible en fonction de la situation, comme l’alternance entre les événements en ligne et hors ligne, ainsi que la mise en œuvre de mesures de prévention des infections sur place.
En particulier, la désinfection des équipements partagés, le maintien d’une distance appropriée entre les joueurs et l’amélioration des systèmes de ventilation sont des éléments cruciaux.

Conclusion : Vers la construction d’un système global de prise en compte de la sécurité

Dans le domaine de l’e-sport, les obligations de diligence en matière de sécurité doivent être mises à jour de manière flexible pour s’adapter au développement des technologies numériques et aux évolutions de la société.
Les organisations de gestion doivent non seulement remplir leurs obligations légales, mais aussi établir un système global pour garantir au maximum la sécurité des joueurs et des spectateurs.
Il est important de garder à l’esprit la possibilité de nouveaux défis à l’avenir et de procéder à des améliorations continues et à une révision des mesures.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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