MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

General Corporate

Az e-sport játékfejlesztés jogkezelése és licencszerződéseinek gyakorlata

General Corporate

Az e-sport játékfejlesztés jogkezelése és licencszerződéseinek gyakorlata

Az e-sport játékokban való jogkezelés gyakorlata

Az e-sport piacának gyors növekedésével számos játékfejlesztő cég fontolgatja az új belépést.
A játékfejlesztés során különféle jogi kapcsolatok rendezése szükséges, de különösen fontos az, hogy hogyan kezeljük az szellemi tulajdonjogokat.

Az egyéb szellemi tulajdonjogokkal való kapcsolat

Amikor más vállalatok karaktereit használják, szükséges a szerzői jog és a védjegyjog engedélye.
Továbbá, amikor valós autók vagy más termékek dizájnját használják, ajánlott a szerződéses védelem a formatervezési mintaoltalom és más jogok tekintetében.
Ezenkívül, ha valós sportolókat vagy hírességeket alkalmaznak a játékban, elengedhetetlen a japán nyilvánossági joggal kapcsolatos licencszerződés megkötése.

Amikor ilyen harmadik fél szellemi tulajdonjogait használják, részletesen ellenőrizni kell a jogok terjedelmét és a korlátozásokat.
Különösen a védjegyjog esetében fontos figyelmet fordítani az áruosztályozásra és a területi korlátozásokra.
Továbbá, a japán nyilvánossági joggal kapcsolatban általában részletes megállapodások szükségesek, például a képmás használatának módja és a díjazás kifizetésének módja tekintetében.

A szerzői jogkezelés alapvető keretei

Ezeket a jogi viszonyokat figyelembe véve, a játék tartalmának szerzői jogi kezelése is kiemelten fontos.
A játékok összetett szerzői művek, amelyek programokból, illusztrációkból, szövegekből és zenékből állnak össze.
A vállalaton belüli alkalmazottak által munkaköri feladatként készített szerzői művek a Japán Szerzői Jogi Törvény 15. cikke (1970) alapján a céghez tartoznak, de ha külső alkotókat bízunk meg a készítéssel, elengedhetetlen a szerzői jogok tulajdonjogának és felhasználásának egyértelmű meghatározása.

Az előadóművészek jogainak figyelembevétele

Továbbá, a zeneszámok előadói és a szinkronszínészek számára is keletkeznek szomszédos szerzői jogok.
Ezekkel a jogokkal kapcsolatban is fontos, hogy átfogó licencszerződéseket kössünk, amelyek figyelembe veszik a versenyek szervezését és a média megjelenéseket.
Például, a nagyobb versenyeken történő zeneszámhasználat vagy a játékosok játékmenetének közvetítése során a szinkronszínészek hangjának használata esetén is szükséges a megfelelő engedélyezési keretek meghatározása.

Az előadóművészekkel kötött szerződések során világos megállapodás szükséges a rögzített hanganyagok és előadások másodlagos felhasználásáról is.
Különösen az e-sport versenyeken, ahol a játék közvetítése vagy a kiemelt pillanatok bemutatása során számos helyzetben felmerülhet a hanganyagok felhasználása, ezért ezekre a célokra is megfelelő engedélyeket kell beszerezni.

A licencszerződések formái és jelentősége

Ilyen helyzetekben a konkrét szerződésformák közé tartozik a szerzői jog átruházási szerződés a kreatív alkotótól a gyártó cég felé, valamint a felhasználási engedély szerződés.
Különösen, ha a felhasználási engedély szerződést választják, részletesen meg kell határozni a felhasználási módokat, mint például az e-sport versenyeken való használat, az online közvetítés és a nemzetközi terjeszkedés.

Licencszerződések működtetése és kezelése

Végül, elengedhetetlen a belső struktúra kialakítása ezen jogviszonyok megfelelő kezeléséhez.
Különösen akkor, ha több licencadó is érintett, biztosítani kell az egyes szerződések tartalmának összhangját.
Továbbá, ha a nemzetközi terjeszkedés is cél, figyelembe kell venni az egyes országok jogrendszerének különbségeit.
A szerzői jogok és a szerzői joggal szomszédos jogok védelmi időtartama, valamint a jogkorlátozási rendelkezések terjedelme országonként eltérő lehet, ezért a tervezett célországok és régiók jogrendszerét figyelembe vevő szerződéskialakítás szükséges.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Vissza a tetejére