
Kiskorúak online játékhasználata és jogi védelmének gyakorlata
A közelmúlt digitális környezetében az online játékokban a kiskorúak tranzakcióinak védelme egyre nagyobb jelentőséggel bír. Különösen a visszavoná...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hétköznapokon 10:00-18:00 JST [English Only]

A közelmúlt digitális környezetében az online játékokban a kiskorúak tranzakcióinak védelme egyre nagyobb jelentőséggel bír. Különösen a visszavoná...
General Corporate

Az utóbbi időben az e-sport iparág gyors fejlődése miatt a játékosok, a szervezői testületek és a versenyek szervezői közötti jogi felelősség kérdé...
General Corporate

BevezetésAz utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre nagyobb jelentőséget kapnak a versenyek tisztességét és egészségességét fe...
General Corporate

A Képmás- és Kereskedelmi Jog Jogi ÉrtelmezéseA profi sportolók számára elismerik a képmás jogát, amely korlátozza a megjelenésük engedély nélküli ...
General Corporate

A játékbárok növekedése és jogi kockázataiAz utóbbi években egyre több olyan "játékbár" nyílik, ahol az ügyfelek étel és ital mellett élvezhetik a ...
General Corporate

Az e-sport egy viszonylag új versenyforma, és jelenleg nem mondható el, hogy mindenki által széles körben elismert sportág lenne.Ebben a cikkben az...
General Corporate

Az e-sport játékokban való jogkezelés gyakorlataAz e-sport piacának gyors növekedésével számos játékfejlesztő cég fontolgatja az új belépést. A já...
General Corporate

A játékosok jogainak védelmeAz emberek arcképeit az egyén személyiségének szimbólumaként védik, és elismerik a jogot, hogy azokat ne használják fel...
General Corporate

A valós személyek jogainak kezelése digitális játékok tartalmábanGyakorlati jogkezelési megoldásokAmikor egy fejlesztő cég digitális játékokban val...
General Corporate

Az e-sport világában a jogi tudatosság fontosságaAz e-sportolók és a szervezetek képviselői közül sokan arra törekednek, hogy az e-sportot a hagyom...
General Corporate

Az utóbbi években az e-sport iparág gyors fejlődése miatt egyre élénkebb viták folynak a játékosok jogi státuszáról. Az e-sport szervezeteknek a já...
General Corporate

Az e-sport versenyek szabályalkotásának alapelveiAz e-sport versenyek szervezésében a megfelelő szabályozás kidolgozása az egyik legfontosabb ténye...
General Corporate

A versenysportként való fejlődés helyzeteAz e-sportok versenyzői létszámát világszerte több mint 100 millió főre becsülik, ami a futball (több mint...
General Corporate

A játékon belüli párbeszédek szerzői jogi védelmeA japán szerzői jogi törvény 2. cikkének 1. bekezdése 1. pontja a szerzői művet úgy határozza meg,...
General Corporate