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MONOLITH LAW MAGAZINE


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【Aprile dell'anno Reiwa 7 (2025)】

【Aprile dell'anno Reiwa 7 (2025)】"Pensionamento a 65 anni" è vero? Spiegazione dei punti chiave .

L'ambiente lavorativo è in rapida evoluzione, con un particolare focus sull'impiego degli anziani. Attualmente, il sistema di impiego continuativo ...

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Quali sono i requisiti di corporate governance necessari per la quotazione al NASDAQ?

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Alcuni potrebbero avere l'impressione che, per le aziende giapponesi, quotarsi al NASDAQ implichi standard di corporate governance più elevati risp...

IT

【In vigore da giugno dell'anno 7 dell'era Reiwa (2025)】Obbligo di misure contro il colpo di calore sul luogo di lavoro a seguito della revisione della legge sulla sicurezza e igiene del lavoro: quali sono le misure necessarie per le aziende?

【In vigore da giugno dell'anno 7 dell'era Reiwa (2025)】Obbligo di misure contro il colpo di calo.

Il 1° giugno del 7° anno dell'era Reiwa (2025), l'entrata in vigore della legge riformata sulla sicurezza e salute sul lavoro ha reso obbligatoria ...

General Corporate

【Giugno dell'anno Reiwa 7 (2025)】Che cos'è la

【Giugno dell'anno Reiwa 7 (2025)】Che cos'è la "pena detentiva" che sarà introdotta con la revisi.

Nel giugno del settimo anno dell'era Reiwa (2025), le pene detentive di lunga data, quali la reclusione e la detenzione, saranno abolite e verrà in...

General Corporate

【In vigore dal maggio dell'era Reiwa 7 (2025)】Spiegazione del nuovo sistema della legge di contrasto alle piattaforme di distribuzione delle informazioni (legge emendata sulla limitazione della responsabilità dei fornitori di servizi)

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Le violazioni dei diritti su Internet, come il danno alla reputazione e la diffamazione, sono diventate un grave problema sociale. In risposta a qu...

General Corporate

Punti di attenzione nell'utilizzo di OSS nei contratti di sviluppo software affidati a terzi

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L'OSS (Open Source Software) è ampiamente utilizzato nei progetti di sviluppo software per ridurre i costi e il tempo di sviluppo. Quando si estern...

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Il posizionamento legale degli eSport nella Legge Fondamentale dello Sport

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L'importanza della consapevolezza legale nel mondo degli eSportMolti giocatori e organizzatori di eSport mirano a far riconoscere gli eSport come d...

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Prospettive e Sfide nell'Internazionalizzazione degli eSport

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Il movimento per l'adozione degli eSport come disciplina olimpica sta mostrando una diffusione globale.Questa tendenza dimostra che i giochi digita...

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Stato dell'introduzione degli eSport nei tornei internazionali e prospettive future

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La situazione attuale degli eSport nel mondo dello sport internazionaleLe competizioni sportive internazionali, a partire dalle Olimpiadi, rapprese...

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Il sistema di gestione degli eSport e il quadro giuridico

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L'istituzione del sistema di licenze professionaliLa Japan eSports Union (JeSU) ha istituito un proprio sistema di licenze professionali con l'obie...

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Pagamento dei premi in denaro nelle competizioni di eSport e rischi legali

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L'interpretazione legale del reato di gioco d'azzardoL'articolo 185 del Codice Penale Giapponese stabilisce che "chiunque si dedichi al gioco d'azz...

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Punti legali da considerare nella trasmissione e diffusione di tornei di eSport

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Protezione dei diritti dei giocatoriIl ritratto di una persona è protetto come simbolo della personalità individuale, e il diritto di non essere ut...

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La situazione attuale e le prospettive delle sfide legali legate agli eSport

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Le sfide legali che l'eSport in Giappone deve affrontareUn tempo noto come una potenza videoludica, il Giappone si trova di fronte a sfide legali n...

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Competizione Digitale e lo Sviluppo dei Giovani

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Negli ultimi anni, l'uso eccessivo di giochi online e social network è diventato un problema sociale serio, e le istituzioni educative stanno promu...

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La formulazione di regolamenti nei tornei di eSport e considerazioni legali

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Principi fondamentali per la definizione delle regole nei tornei di eSportNell'organizzazione di tornei di eSport, la definizione di regolamenti ad...

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L'ambito della protezione legale nell'utilizzo secondario dei contenuti dei videogiochi

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La natura di opere d'autore nei dialoghi dei videogiochiLa legge giapponese sul diritto d'autore (Articolo 2, Paragrafo 1, Numero 1) definisce un'o...

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