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IT 시스템(소프트웨어 등)과 관련된 저작권법상의 논점은 무엇인가

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IT 시스템(소프트웨어 등)과 관련된 저작권법상의 논점은 무엇인가

IT 시스템(소프트웨어 등 포함) 개발과 관련하여 발생하는 법률문제 중, 대부분은 프로젝트의 ‘납부기간 경과’와 관련된 것입니다. 이 경우, ‘프로젝트 관리의무’나 ‘위탁자의 협력의무’ 등, 프로젝트의 원활한 진행을 위해 양 당사자가 무엇을 해야 하는지에 대한 점이 주요 논점이 되는 경우가 많습니다.

그러나, 저작권을 비롯한 지적재산권과 관련된 법률문제도 잊어서는 안됩니다. 본 기사에서는 IT 시스템 개발 프로젝트의 각 과정과 IT 시스템의 각 부품에 대한 저작권 문제를 설명하고, 해당분야 전체를 조망하며 정리해보고자 합니다.

소프트웨어 등의 IT 시스템과 저작권은 어떻게 관련되는가

저작권법이란

저작권법의 제정목적에 대해서는 저작권법 제1조의 목적규정(해당 법률의 목적을 설명한 조항)을 참고하면 도움이 됩니다.

제1조

이 법은 저작물 및 공연, 레코드, 방송 및 유선방송에 관한 저작자의 권리 및 이에 인접한 권리를 정하고, 이들 문화적 소산의 공정한 이용에 유의하면서, 저작자 등의 권리의 보호를 도모하고, 이로써 문화의 발전에 기여하는 것을 목적으로 한다.

제1조에 따르면, 저작물을 창작한 저작자에게 일정한 권리를 인정하고, 저작자의 권리를 보호하면서, 사회 전체로서 ‘문화의 발전’을 목표로 하는 법률이라고 할 수 있습니다. 즉, 저작자 개인의 권리보호와, 사회 전체에서의 저작물의 이용촉진 사이에서, 적절한 균형을 유지하는 것을 목표로 하고 있습니다.

또한, 저작권을 인정하는 대상으로는 저작권법 제10조에 예시되어 있습니다. 제9호에 ‘프로그램의 저작물’이 명확하게 기재되어 있는 것으로 보아, 소프트웨어 등의 IT 시스템 개발에서도, 저작권은 당연히 인정됩니다. 따라서, IT 시스템개발과 같은 비즈니스에서도, 저작권관련 법률문제는 당연히 발생할 수 있습니다.

제10조 1항

이 법에서 말하는 저작물을 예시하면, 대체로 다음과 같다.

1. 소설, 시나리오, 논문, 강연 등 언어의 저작물

2. 음악의 저작물

3. 무용 또는 무언극의 저작물

4. 회화, 도판화, 조각 등 미술의 저작물

5. 건축의 저작물

6. 지도 또는 학술적 성격을 가진 도면, 도표, 모형 등 그림의 저작물

7. 영화의 저작물

8. 사진의 저작물

9. 프로그램의 저작물

저작물에 권리가 미치는 것은 어떤 의미인가

그렇다면, 저작권이 인정되면 어떤 효과가 있는지 알아보겠습니다. 저작권을 가지고 있는 경우, 복제(동법 제21조)나 공중송신(인터넷을 통한 배포)(동법 제23조 1항), 양도(동법 제27조) 등을 할 수 있습니다. 반대로, 저작권을 가지고 있지 않은 사람이 위의 행위를 했을 경우, 저작권 침해로 간주되어, 중지청구(동법 제112조)나, 민사상의 불법행위 책임(민법 제709조)의 추구를 할 수 있습니다.

또한, 다른 물권이나 채권 등과 마찬가지로, 저작권을 이전하거나, 양도하는 것은 당연히 예상되고 있습니다.

  • 저작권은 권리의 존재여부나 그 이전의 사실의 유무를 다투는 법률문제가 있다.
  • 저작권에는 권리자에 대한 권리침해(저작권 침해)에 해당여부를 다투는 법률문제가 있다

는 두가지 점을 이해하고 있어야 합니다.

저작물로서의 IT 시스템의 구조

그런데, 저작권법의 내용뿐만 아니라, IT 시스템과 그 개발과정을 정리하는 것도 이 분야의 이해에 큰 도움이됩니다. IT 시스템이란, 프로그래밍 언어 등의 컴퓨터 언어의 총체이며, 소프트웨어도 IT 시스템의 일부입니다.

IT 시스템을 구성요소별로 분할하면, ‘화면’, ‘프로그램’, ‘데이터베이스’라는 3가지 요소로 나누어집니다. IT 시스템의 저작권 문제는 이 3가지 요소 각각에서 벌어집니다.

IT 시스템과 관련된 저작권 법적 논점

이를 전제로, IT 시스템과 관련된 저작권 문제의 전체적인 모습을 살펴보겠습니다.

IT 시스템 전체를 둘러싼 논점

권리의 존재여부에 대한 논쟁

첫 번째 논쟁은 권리의 ‘존재여부’에 관한 것입니다. 즉, 저작권이 처음부터 존재하는지, 저작권의 이전이 있었는지에 대한 논쟁입니다. 이에 대해서는 아래의 기사에서 자세히 설명하고 있습니다.

위의 기사에서는 저작권을 처음 획득한 사람이 누구인지, 저작권의 이전여부를 어떻게 인정해야하는지에 대해 설명하고 있습니다.

저작권 침해에 해당하는지 여부에 대한 논쟁

또한, 저작권 침해에 대한 논쟁도 있습니다. 즉, 저작권이 있다면 무엇을 할 수 있는지, 혹은 저작권이 없는 경우에 무엇을 해서는 안 되는지에 대한 논쟁입니다. 예를 들어, 비슷한 두 작품이 ‘참고만 했다’고 할 수 있는지, ‘표절했다’고까지 말할 수 있는지에 대한 논쟁입니다. 이에 대해서는 아래의 기사에서 자세히 설명하고 있습니다.

이 기사에서는, 프로그램의 소스코드를 예로 들어, 저작권 침해의 성립여부를 법원이 어떻게 판단하는지를 설명하고 있습니다.

위의 저작권 문제는 ‘화면’, ‘프로그램’, ‘데이터베이스’의 세가지로 나누어집니다. 이 세가지에 대해 저작권법상 각각 어떤 특성이 있는지를 정리함으로써, 해당 분야를 전체적으로 이해할 수 있습니다.

화면·UI에 대한 저작권 보호

화면 레이아웃이나 UI(위탁자 인터페이스)에 대해서도 저작권이 인정됩니다. 그러나, IT 시스템의 외관에 대해 저작권 침해가 인정되는 경우는 그리 많지 않습니다. 왜냐하면, 일정한 기능성이나 조작감을 가능하게 하는 외관이나 레이아웃은 자연스럽게 비슷해지기 때문입니다.

IT 시스템의 외관에 대해 ‘타인의 창작물을 표절했다’고 인정되기는 매우 어렵고, ‘흔히 있는 표현이 개별적으로 채택되었다’는 결론이 대부분입니다. 완전히 모방하고 있는 수준에서 매우 유사한 경우가 아니라면, 법원이 저작권 침해를 인정하는 경우는 거의 없습니다.

프로그램에 대한 저작권 보호

소프트웨어개발 위탁계약으로 작성한 소스코드에도 저작권이 인정됩니다. 판례에 따르면, 소스코드의 저작권은 소프트웨어를 개발한 기업에 귀속되며, 저작권을 이전하기 위해서는 별도의 서면 등에 의한 합의가 필요하다고 되어 있습니다.

본 사건 소스코드의 저작권은 원시적으로 피고(주석: 소프트웨어 개발기업)에 귀속되는 것으로 인정할 수 있다.

한편, (중략) 원고(주석: 소프트웨어 개발 위탁 기업)와 피고 사이에서 교환된 서면에서 본 사건 소프트웨어나 본 사건 소스코드의 저작권 이전에 대해 정한 것은 전혀 존재하지 않는다.

(중략)

위와 같이, 피고가 원고에게 본 사건 소스 코드의 저작권을 양도하거나 그 이전을 한 것에 대해 합의했다고 인정할 수 없으며, 오히려 그런 합의는 없었다고 인정하는 것이 적절하다.

오사카 지방법원 헤이세이 26년(2014년) 6월 12일 판결

프로그램의 소스 코드의 저작권 문제에 대해서는, 아래 기사에서 자세히 설명하고 있습니다.

프로그램의 저작권 침해가 논란되는 사례에서는,

  • 일치하거나 유사한 부분이 얼마나 있는지(양)
  • 일치하거나 유사한 부분이 창작적일 수 있는지(질)

가 중요한 포인트가 됩니다. 예를 들어, 일치하거나 유사한 부분이 있더라도, 그것이 범용적인 함수 등 다른 창작적인 수단이 없다고 판단되는 경우라면, 저작권 침해로 보지 않을 것입니다.

프로그램의 저작권 문제에 대해서는 아래 기사에서 자세히 설명하고 있습니다.

데이터베이스에 대한 저작권 보호

또한, 저작권은 데이터베이스의 테이블 구조 등에도 인정됩니다. 그러나, 데이터베이스에 대한 저작권 침해 인정의 장벽도 높아, 그리 많이 인정되는 것은 아닙니다. 데이터베이스의 구조 자체를 ‘창작물’로 보기 위해서는, 세밀한 체계성이 필요합니다. 즉, 일정 이상의 규모가 있고, 상세하게 설계된 데이터베이스가 아니라면, ‘흔히 있는 표현을 각각 채택했다’는 인정이 되며, ‘한쪽이 다른 쪽을 표절했다=저작권을 침해했다’로 인정되는 경우는 드물다는 것입니다.

또한, 데이터베이스에는 저작권이 인정되지만, 데이터베이스에 들어있는 ‘데이터’ 자체에는 저작권이 인정되지 않습니다. 데이터는 창작물이 아니라 추상적인 ‘정보’로 간주되기 때문입니다. 따라서, 얼마나 희소 가치가 있고 유의미한 데이터라도, 저작권법에서는 보호되지 않습니다.

만약, 데이터가 도난당해 손해를 입었다면, 저작권 침해가 아니라 민사상의 불법행위에 해당하는지를 검토하게 됩니다.

요약

위 내용은 소프트웨어 등의 IT 시스템 전체를 전제로 한 저작권 문제에 대한 개요입니다. 저작권의 유무나 침해의 성립 여부는 예술적 가치나 결과물의 완성도와는 관계가 없습니다. 버그나 사양상의 오류를 포함하여 얼마나 유사한지가 저작권 침해의 성립을 결정하는 경우도 있음을 이해하는 것이 필요합니다.

창작자나 기술자와는 다른 관점에서 창작성의 유무를 논해야 한다는 점에서 법적영역에서의 저작권 문제의 어려움이 있다고 할 수 있습니다.

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

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