
Har prompter opphavsrett? En grundig forklaring av immaterielle rettigheter i AI-æraen
Teknologien bak generativ AI utvikler seg raskt, og vi lever i en tid der alt fra tekst og bilder til programkode kan genereres automatisk. Med en ...
IT
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

Teknologien bak generativ AI utvikler seg raskt, og vi lever i en tid der alt fra tekst og bilder til programkode kan genereres automatisk. Med en ...
IT

Åpen kildekode-programvare (OSS) er en uunnværlig del av moderne programvareutvikling. Mens det bringer fordeler som reduksjon av utviklingskostnad...
IT

Mange kan ha inntrykket av at det å notere et japansk selskap på NASDAQ stiller høyere krav til selskapsstyring enn å notere seg på det japanske ak...
IT

Kryptovaluta (virtuell valuta) i Japan er underlagt en stadig endring i juridisk tolkning på grunn av mangfoldet av typer, bruksmåter og utviklinge...
IT

Åpen kildekode-programvare (OSS) brukes i mange programvareutviklingsmiljøer som et middel for å redusere utviklingskostnader og arbeidstid. Når pr...
IT

Etter hvert som e-sport blir mer utbredt, øker behovet for å arrangere turneringer på ulike steder. De juridiske reguleringene som gjelder, varier...
General Corporate

Med den raske utviklingen i den japanske online spillindustrien, dukker det stadig opp nye former for gacha-systemer og betalingsmetoder. Disse nye...
General Corporate

Sikring av effektiv beskyttelse av identifikasjonsmerkerBeskyttelse av identifikasjonsmerker i e-sportindustrien blir stadig viktigere i takt med m...
General Corporate

InnledningDe siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien økt viktigheten av sanksjoner for å opprettholde konkurransens rettferdighet...
General Corporate

Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...
General Corporate

Utviklingsstatus som konkurranseDet anslås at antallet e-sportutøvere i verden overstiger 100 millioner, og sammenlignet med fotball (over 265 mill...
General Corporate

Statusen til e-sport i den internasjonale sportsverdenenInternasjonale sportsarrangementer, som for eksempel OL, er de største arenaene for sportsu...
General Corporate

Juridiske Forpliktelser og Konkrete Prosesser for VirksomheterNår spillinterne valutaer eller gjenstander kvalifiserer som forhåndsbetalte betaling...
General Corporate

Riktig håndtering ved kriseoppståelseNår det oppstår problemer i en e-sportorganisasjon, vil den innledende håndteringen i stor grad påvirke den vi...
General Corporate