MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_no/archive.php on line 30
Åtte juridiske problemstillinger ved bruk av åpen kildekode-programvare (OSS) i programvareutvikling forklart

Åtte juridiske problemstillinger ved bruk av åpen kildekode-programvare (OSS) i programvareutvik.

Åpen kildekode-programvare (OSS) er en uunnværlig del av moderne programvareutvikling. Mens det bringer fordeler som reduksjon av utviklingskostnad...

IT

Hvorfor blir Meta-kontoer plutselig suspendert eller frosset? Facebook og Instagrams vilkår og tiltak

Hvorfor blir Meta-kontoer plutselig suspendert eller frosset? Facebook og Instagrams vilkår og t.

For corporate accounts, influencers, and individual users alike, the suspension or freezing of a social media account is a significant issue. If an...

Internet

Hva er de kontraktsmessige risikoene ved bedrifters implementering av AI? En forklaring på Nærings- og Handelsdepartementets

Hva er de kontraktsmessige risikoene ved bedrifters implementering av AI? En forklaring på Nærin.

I de senere årene har innføringen av AI (kunstig intelligens) skredet frem i forretningsverdenen. Men bruk og utvikling av AI innebærer unike risik...

IT

Hva er brudd på OSS-lisenser? En forklaring av risikoer og tiltak bedrifter bør kjenne til, basert på eksempler

Hva er brudd på OSS-lisenser? En forklaring av risikoer og tiltak bedrifter bør kjenne til, base.

Åpen kildekode-programvare (OSS) brukes bredt av bedrifter og utviklere som et middel for å realisere kostnadseffektiv og høykvalitets programvareu...

IT

Viktige hensyn når du bruker OSS i programvareutviklingskontrakter

Viktige hensyn når du bruker OSS i programvareutviklingskontrakter

Åpen kildekode-programvare (OSS) brukes i mange programvareutviklingsmiljøer som et middel for å redusere utviklingskostnader og arbeidstid. Når pr...

IT

Mindreåriges bruk av nettspill og praktisk juridisk beskyttelse

Mindreåriges bruk av nettspill og praktisk juridisk beskyttelse

I de senere år har beskyttelsen av mindreåriges transaksjoner i nettspill blitt stadig viktigere i den digitale verden. Spesielt kan utøvelsen av ...

General Corporate

Praktisk veiledning om aktsomhetsplikt i e-sportkonkurranser

Praktisk veiledning om aktsomhetsplikt i e-sportkonkurranser

Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...

General Corporate

Organisering for sunn utvikling av e-sport

Organisering for sunn utvikling av e-sport

e-sport er en relativt ny konkurranseform, og per nå kan man ikke si at det er en sport som er allment anerkjent av alle. I denne artikkelen vil vi...

General Corporate

Detaljert forklaring av juridiske reguleringer for arenaer for e-sportkonkurranser

Detaljert forklaring av juridiske reguleringer for arenaer for e-sportkonkurranser

Etter hvert som e-sport blir mer utbredt, øker behovet for å arrangere turneringer på ulike steder. De juridiske reguleringene som gjelder, varier...

General Corporate

Anvendelse av betalingslovgivningen i mobilspill og praktiske tiltak

Anvendelse av betalingslovgivningen i mobilspill og praktiske tiltak

Juridiske Forpliktelser og Konkrete Prosesser for VirksomheterNår spillinterne valutaer eller gjenstander kvalifiserer som forhåndsbetalte betaling...

General Corporate

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportorganisasjoner

Risikostyring og krisehåndtering i e-sportorganisasjoner

Riktig håndtering ved kriseoppståelseNår det oppstår problemer i en e-sportorganisasjon, vil den innledende håndteringen i stor grad påvirke den vi...

General Corporate

Forvaltningsstrukturen og det juridiske rammeverket for e-sport

Forvaltningsstrukturen og det juridiske rammeverket for e-sport

Etablering av Profesjonell LisensordningDen japanske e-sportforeningen (JeSU) har etablert en unik profesjonell lisensordning med mål om å fremme e...

General Corporate

Overgangsbegrensninger for spillere i e-sport og juridiske utfordringer

Overgangsbegrensninger for spillere i e-sport og juridiske utfordringer

Eksempler på rådgivning og grunnleggende juridiske synspunkterSom en forespørsel fra en e-sportsteamoperatør, er det behov for å vurdere kontraktsm...

General Corporate

Beskyttelse av e-sportlagets identifikasjonsmerker gjennom immaterielle rettigheter

Beskyttelse av e-sportlagets identifikasjonsmerker gjennom immaterielle rettigheter

Sikring av effektiv beskyttelse av identifikasjonsmerkerBeskyttelse av identifikasjonsmerker i e-sportindustrien blir stadig viktigere i takt med m...

General Corporate

Juridiske betraktninger om sanksjoner i e-sportorganisasjoner

Juridiske betraktninger om sanksjoner i e-sportorganisasjoner

InnledningDe siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien økt viktigheten av sanksjoner for å opprettholde konkurransens rettferdighet...

General Corporate

Regulering av betalingssystemer i nettspill under loven om premier og villedende representasjon

Regulering av betalingssystemer i nettspill under loven om premier og villedende representasjon

Med den raske utviklingen i den japanske online spillindustrien, dukker det stadig opp nye former for gacha-systemer og betalingsmetoder. Disse nye...

General Corporate

Tilbake til toppen