
Digitale konkurranser og ungdomsutvikling
I de senere år, mens overdreven bruk av nettspill og sosiale medier har blitt et alvorlig samfunnsproblem, har utdanningsinstitusjoner i Japan begy...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

I de senere år, mens overdreven bruk av nettspill og sosiale medier har blitt et alvorlig samfunnsproblem, har utdanningsinstitusjoner i Japan begy...
General Corporate

Grunnleggende tankegangUrettferdig manipulasjon som undergraver konkurransens rettferdighet, hindrer sunn drift av spillet og reduserer konkurranse...
General Corporate

Økningen av spillbarer og juridiske risikoerDe siste årene har det vært en økning i antall "spillbarer", hvor kunder kan nyte mat og drikke mens de...
General Corporate

Opphavsrettslig beskyttelse av spilldialogerDen japanske opphavsrettsloven (japansk 著作権法) artikkel 2, paragraf 1, punkt 1 definerer et verk som "en...
General Corporate

Statusen til e-sport i den internasjonale sportsverdenenInternasjonale sportsarrangementer, som for eksempel OL, er de største arenaene for sportsu...
General Corporate

Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...
General Corporate

Juridisk tolkning av japanske rettigheter til portrett og publisitetProfesjonelle idrettsutøvere har rett til portrettrettigheter, som begrenser u...
General Corporate

Beskyttelse av spilleres rettigheterEn persons bilde er beskyttet som et symbol på individets personlighet, og retten til å ikke få dette utnytt...
General Corporate

e-sport er en relativt ny konkurranseform, og per nå kan man ikke si at det er en sport som er allment anerkjent av alle. I denne artikkelen vil vi...
General Corporate

Viktigheten av juridisk forståelse i e-sportverdenenMange e-sportutøvere og organisasjonsmedlemmer har som mål å få e-sport anerkjent som en konkur...
General Corporate

Juridisk tolkning av den japanske straffelovens bestemmelse om gamblingDen japanske straffelovens artikkel 185 fastsetter at "den som deltar i gamb...
General Corporate

Grunnleggende prinsipper for regelutforming i e-sportturneringerVed drift av e-sportturneringer er utformingen av passende reguleringer en av de vi...
General Corporate

InnledningDe siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien økt viktigheten av sanksjoner for å opprettholde konkurransens rettferdighet...
General Corporate

I de senere år har beskyttelsen av mindreåriges transaksjoner i nettspill blitt stadig viktigere i den digitale verden. Spesielt kan utøvelsen av ...
General Corporate