
Nåværende status og fremtidige utsikter for juridiske utfordringer innen e-sport
Juridiske utfordringer i den japanske e-sportverdenenI Japan, som en gang var kjent som et spillmekka, står utviklingen av e-sport overfor juridisk...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]

Juridiske utfordringer i den japanske e-sportverdenenI Japan, som en gang var kjent som et spillmekka, står utviklingen av e-sport overfor juridisk...
General Corporate

I de senere år har beskyttelsen av mindreåriges transaksjoner i nettspill blitt stadig viktigere i den digitale verden. Spesielt kan utøvelsen av ...
General Corporate

Grunnleggende tankegangUrettferdig manipulasjon som undergraver konkurransens rettferdighet, hindrer sunn drift av spillet og reduserer konkurranse...
General Corporate

InnledningDe siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien økt viktigheten av sanksjoner for å opprettholde konkurransens rettferdighet...
General Corporate

Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...
General Corporate

e-sport er en relativt ny konkurranseform, og per nå kan man ikke si at det er en sport som er allment anerkjent av alle. I denne artikkelen vil vi...
General Corporate

Økningen av spillbarer og juridiske risikoerDe siste årene har det vært en økning i antall "spillbarer", hvor kunder kan nyte mat og drikke mens de...
General Corporate

Juridisk tolkning av japanske rettigheter til portrett og publisitetProfesjonelle idrettsutøvere har rett til portrettrettigheter, som begrenser u...
General Corporate

Praktisk håndtering av rettigheter i e-sportsspillMed den raske veksten i e-sportmarkedet vurderer mange spillutviklingsselskaper å gå inn i denne ...
General Corporate

Viktigheten av juridisk forståelse i e-sportverdenenMange e-sportutøvere og organisasjonsmedlemmer har som mål å få e-sport anerkjent som en konkur...
General Corporate

Håndtering av rettigheter for virkelige personer i digitalt spillinnholdPraktisk håndtering av rettigheterNår utviklingsselskaper bruker bilder ...
General Corporate

Juridisk tolkning av den japanske straffelovens bestemmelse om gamblingDen japanske straffelovens artikkel 185 fastsetter at "den som deltar i gamb...
General Corporate

De siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien ført til en økning i diskusjoner om spillernes juridiske status. Som en e-sportorganis...
General Corporate

Beskyttelse av spilleres rettigheterEn persons bilde er beskyttet som et symbol på individets personlighet, og retten til å ikke få dette utnytt...
General Corporate