
Praktisk veiledning om aktsomhetsplikt i e-sportkonkurranser
Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...
General Corporate
MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Hverdager 10:00-18:00 JST [English Only]
Med den raske utviklingen i e-sportbransjen i det siste, har det blitt viktig å avklare det juridiske ansvaret mellom aktører som spillere, organis...
General Corporate
e-sport er en relativt ny konkurranseform, og per nå kan man ikke si at det er en sport som er allment anerkjent av alle. I denne artikkelen vil vi...
General Corporate
Økningen av spillbarer og juridiske risikoerDe siste årene har det vært en økning i antall "spillbarer", hvor kunder kan nyte mat og drikke mens de...
General Corporate
Juridisk tolkning av japanske rettigheter til portrett og publisitetProfesjonelle idrettsutøvere har rett til portrettrettigheter, som begrenser u...
General Corporate
Praktisk håndtering av rettigheter i e-sportsspillMed den raske veksten i e-sportmarkedet vurderer mange spillutviklingsselskaper å gå inn i denne ...
General Corporate
Viktigheten av juridisk forståelse i e-sportverdenenMange e-sportutøvere og organisasjonsmedlemmer har som mål å få e-sport anerkjent som en konkur...
General Corporate
Håndtering av rettigheter for virkelige personer i digitalt spillinnholdPraktisk håndtering av rettigheterNår utviklingsselskaper bruker bilder ...
General Corporate
Juridisk tolkning av den japanske straffelovens bestemmelse om gamblingDen japanske straffelovens artikkel 185 fastsetter at "den som deltar i gamb...
General Corporate
De siste årene har den raske utviklingen i e-sportindustrien ført til en økning i diskusjoner om spillernes juridiske status. Som en e-sportorganis...
General Corporate
Beskyttelse av spilleres rettigheterEn persons bilde er beskyttet som et symbol på individets personlighet, og retten til å ikke få dette utnytt...
General Corporate
Utviklingsstatus som konkurranseDet anslås at antallet e-sportutøvere i verden overstiger 100 millioner, og sammenlignet med fotball (over 265 mill...
General Corporate
Opphavsrettslig beskyttelse av spilldialogerDen japanske opphavsrettsloven (japansk 著作権法) artikkel 2, paragraf 1, punkt 1 definerer et verk som "en...
General Corporate
Etter hvert som e-sport blir mer utbredt, øker behovet for å arrangere turneringer på ulike steder. De juridiske reguleringene som gjelder, varier...
General Corporate
Grunnleggende prinsipper for regelutforming i e-sportturneringerVed drift av e-sportturneringer er utformingen av passende reguleringer en av de vi...
General Corporate