MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Будни 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE


Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Undefined variable $category in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30

Warning: Attempt to read property "category_nicename" on null in /home/xb675064/monolith.law/public_html/wp-content/themes/monolith_ru/archive.php on line 30
Правовые аспекты трансляции и вещания киберспортивных турниров

Правовые аспекты трансляции и вещания киберспортивных турниров

Защита прав игроковИзображение человека защищается как символ его личности, и признается право на его несанкционированное использование (право на и...

General Corporate

Цифровые соревнования и развитие молодежи

Цифровые соревнования и развитие молодежи

В последние годы, на фоне обострения социальной проблемы чрезмерного использования онлайн-игр и социальных сетей, в образовательных учреждениях Япо...

General Corporate

Выплата призовых в киберспортивных соревнованиях и юридические риски

Выплата призовых в киберспортивных соревнованиях и юридические риски

Юридическая интерпретация преступления азартных игрСтатья 185 Уголовного кодекса Японии гласит: "Лицо, участвующее в азартных играх, наказывается ш...

General Corporate

Управление и правовая структура в киберспорте

Управление и правовая структура в киберспорте

Установление системы профессиональных лицензийЯпонская федерация киберспорта (JeSU) создала уникальную систему профессиональных лицензий с целью пр...

General Corporate

Разработка регламента и правовой анализ в киберспортивных турнирах

Разработка регламента и правовой анализ в киберспортивных турнирах

Основные принципы разработки правил для киберспортивных турнировВ управлении киберспортивными турнирами разработка надлежащих регламентов является ...

General Corporate

Перспективы и проблемы интернационализации киберспорта.

Перспективы и проблемы интернационализации киберспорта.

Движение за включение киберспорта в олимпийские виды спорта набирает мировую популярность.Это движение демонстрирует, что цифровые игры выходят за ...

General Corporate

Объем правовой защиты при вторичном использовании игрового контента

Объем правовой защиты при вторичном использовании игрового контента

Авторское право на реплики в играхЯпонский Закон об авторском праве, статья 2, пункт 1, подпункт 1, определяет произведение как «творческое выражен...

General Corporate

Текущие правовые проблемы и перспективы в сфере киберспорта

Текущие правовые проблемы и перспективы в сфере киберспорта

Правовые вызовы, стоящие перед японской индустрией киберспортаВ Японии, которая когда-то была известна как страна игр, развитие киберспорта сталкив...

General Corporate

Состояние внедрения киберспорта в международные соревнования и перспективы на будущее

Состояние внедрения киберспорта в международные соревнования и перспективы на будущее

Текущее состояние киберспорта в международном спортивном сообществеМеждународные спортивные соревнования, такие как Олимпийские игры, представляют ...

General Corporate

Правовое положение киберспорта в рамках Основного закона о спорте

Правовое положение киберспорта в рамках Основного закона о спорте

Важность правового осознания в мире киберспортаМногие киберспортсмены и представители организаций стремятся к тому, чтобы киберспорт воспринимался ...

General Corporate

Трудовой статус и правовая защита киберспортсменов

Трудовой статус и правовая защита киберспортсменов

В последние годы, с быстрым развитием индустрии киберспорта, активизировались дискуссии о правовом статусе игроков. Киберспортивные организации дол...

General Corporate

Тенденции рынка киберспорта и его становление как соревнования

Тенденции рынка киберспорта и его становление как соревнования

Развитие как спортивной дисциплиныПо оценкам, количество участников в киберспорте в мире превышает 100 миллионов человек, и по своему масштабу он н...

General Corporate

Управление рисками и реагирование на кризисы в киберспортивных организациях

Управление рисками и реагирование на кризисы в киберспортивных организациях

Правильные действия при возникновении кризисаКогда в японской киберспортивной организации возникает проблема, правильность начальных действий может...

General Corporate

Регулирование системы оплаты в онлайн-играх в соответствии с Законом о представлении призов и рекламных акциях

Регулирование системы оплаты в онлайн-играх в соответствии с Законом о представлении призов и ре.

С быстрым развитием индустрии онлайн-игр появляются новые формы систем гача и способы монетизации. Эти новые бизнес-модели ставят перед традиционны...

General Corporate

Права на изображение и их правовая защита в цифровых играх

Права на изображение и их правовая защита в цифровых играх

Обработка прав реальных людей в цифровом игровом контентеПрактическое управление правамиКогда разработчики используют изображения или настоящие име...

General Corporate

Практические аспекты управления правами и лицензионными соглашениями в разработке киберспортивных игр

Практические аспекты управления правами и лицензионными соглашениями в разработке киберспортивны.

Практика управления правами в киберспортивных играхС быстрым ростом рынка киберспорта многие компании-разработчики игр рассматривают возможность но...

General Corporate

Вернуться наверх