MONOLITH LAW OFFICE+81-3-6262-3248Vardagar 10:00-18:00 JST [English Only]

MONOLITH LAW MAGAZINE

IT

Juridiska problem i blockchain-spel och NFT-spel? En förklaring av relationen till den japanska 'Prize Indication Law' och 'Gambling Crime

IT

Juridiska problem i blockchain-spel och NFT-spel? En förklaring av relationen till den japanska 'Prize Indication Law' och 'Gambling Crime

På senare år har det dykt upp blockchain-spel (NFT-spel) som använder blockchain-teknik för att köpa och sälja föremål i spelet och hantera dem.

Till exempel har spelet “Axie Infinity”, som gör det möjligt att “spela och tjäna pengar”, snabbt fått uppmärksamhet. I detta spel kan spelare få belöningar som tokens. Dessa belöningar kan användas inom spelet, men de kan också handlas på den offentliga marknaden. I Filippinerna finns det människor som tjänar sin dagliga inkomst med detta spel för att kompensera för inkomstförlusten på grund av coronapandemin. På detta sätt förväntas intresset för blockchain-spel öka och spridas ännu mer i framtiden.

I denna artikel kommer vi att förklara detaljerna i blockchain-spel och de juridiska problemen i Japan.

Vad är blockchain-spel?

Vad är blockchain-spel?

Blockchain-teknik är en typ av databasteknik som ser dataklumpar som block och lagrar data genom att koppla dessa block som en kedja.

Det har egenskapen att det är extremt svårt att förstöra eller manipulera data, och det används i kryptovalutor som Bitcoin.

Blockchain-spel är spel som använder denna blockchain-teknik för att byta eller köpa och sälja objekt och karaktärer i spelet.

Blockchain-spel kallas också NFT-spel.

I traditionella spel kunde du tjäna mynt eller poäng i spelet, men de kunde bara användas inom spelet.

Å andra sidan, objekt (NFT) som erhållits i blockchain-spel kan bytas mot riktiga pengar.

Blockkedjesspel och NFT

Objekt och karaktärer som handlas i blockkedjesspel är inte själva data för dessa objekt och karaktärer, utan NFT (Non-Fungible Tokens) som är kopplade till datan.

NFT står för Non-Fungible Token, vilket betyder “icke-utbytbar token”, och handlas på NFT-marknaden.

Relaterad artikel: En advokat förklarar vilka lagliga regleringar som finns för NFT[ja]

NFT är som ett certifikat kopplat till data. Eftersom digital data lätt kan dupliceras, var det tidigare omöjligt att bevisa att den var unik. Men genom att koppla en NFT kan man nu bevisa att datan är unik.

Blockkedjans spel och den japanska lagen om skyltning av premier

Den japanska lagen om skyltning av premier (Lagen om förhindrande av orättvis skyltning och premier) är en lag som reglerar falsk skyltning och överdriven tillhandahållande av premier för att skydda konsumenterna. Här kommer vi att diskutera problem med blockkedjans spel i enlighet med denna lag.

Fall som anses vara orättvis skyltning enligt den japanska lagen om skyltning av premier

Orättvis skyltning inkluderar “missvisande skyltning av överlägsenhet” och “missvisande skyltning av fördelar”, vilka definieras som “orättvis skyltning av kvalitet, standarder och andra aspekter av produkter/tjänster” och “orättvis skyltning av priser och andra handelsvillkor” respektive.

Till exempel, i blockkedjans spel kan följande:

  • Skyltning som ger intrycket att äganderätten till den digitala data som är kopplad till NFT överförs till spelaren, trots att detta inte är fallet
  • Skyltning som ger intrycket att spelaren kommer att få betalt en stor summa pengar, trots att detta inte är fallet

potentiellt anses vara orättvis skyltning.

Var försiktig så att du inte missleder konsumenterna med din reklam och användarvillkor för blockkedjans spel.

Fall som anses vara överdriven premier enligt den japanska lagen om skyltning av premier

Enligt den japanska lagen om skyltning av premier definieras “premier” som följer:

(1) Medel för att locka kunder,

(2) som tillhandahålls i samband med transaktioner av varor/tjänster som företaget tillhandahåller,

(3) varor, pengar eller andra ekonomiska fördelar

Konsumentbyrån|Översikt över reglering av premier[ja]

Konsumentbyrån Hem>Policy>Policylista (Konsumentbyråns arbete)>Åtgärder mot skyltning>Lagen om skyltning av premier>Översikt över reglering av premier

https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/premium_regulation/[ja]

är definitionen.

Om detta gäller för premier, finns det en gräns för hur mycket premier som kan tillhandahållas, och om gränsen överskrids, kan Konsumentbyrån begränsa eller förbjuda tillhandahållandet av dessa premier.

Premier klassificeras i “allmänna lotterier”, “gemensamma lotterier” och “totala premier”, och varje har olika gränser.

Enligt definitionen av premier (2) “tillhandahålls i samband med transaktioner av varor/tjänster som företaget tillhandahåller”, anses “gacha” i blockkedjans spel och liknande vara naturligt inkluderade i transaktioner, så det anses inte vara “tillhandahålls i samband med transaktioner”.

Emellertid anses den så kallade “kompgacha” (försäljning av objekt med två eller fler tecken, bilder, symboler, etc., och tillhandahållande av speciella objekt baserat på deras kombination) potentiellt motsvara “kortmatchning” enligt den japanska lagen om skyltning av premier, och är förbjuden.

[Referens] Om reglering av premier enligt lagen om skyltning av premier och ‘kompgacha’ i online-spel[ja] (Konsumentbyråns meddelande den 18 maj 2012 (Heisei 24))

Det kan också vara nödvändigt att överväga specifika fall där belöningar för att logga in som erhålls när man köper betalda NFTs, eller belöningar som ges till topprankade spelare, kan anses vara premier.

Om en blockkedjans speltävling hålls och NFTs ges som priser, om spelaren som får priset kan anses vara en professionell, anses det vara “ersättning för arbete” och anses inte vara en premie.

Relaterad artikel: En detaljerad förklaring av varför ‘kompgacha’ är olagligt och dess relation till lagen om skyltning av premier[ja]

Bestraffningar för brott mot den japanska lagen om skyltning av premier

Om det misstänks att lagen om skyltning av premier har brutits, kommer en undersökning att genomföras av Konsumentbyrån. Om undersökningen visar att lagen om skyltning av premier har brutits, kan administrativa vägledningar eller order om åtgärder utfärdas. Om du inte följer en order om åtgärder kan du bli bötfälld upp till 300 miljoner yen.

Dessutom kan det i vissa fall utfärdas en order om betalning av en surcharge, vilket kan leda till stora ekonomiska och sociala förluster för företaget.

Blockkedjesspel och spelbrottslighet

Blockkedjesspel och spelbrottslighet

Spelbrottslighet regleras av paragraferna 185 och 186 i den japanska strafflagen. I denna artikel kommer vi att diskutera om blockkedjesspel och NFT-spel kan anses vara spel.

Kan blockkedjesspel anses vara spel?

Spel definieras som en aktivitet där:

  • två eller fler personer
  • satsar på något av värde
  • och resultatet avgörs av slumpen

Även om ovanstående kriterier uppfylls, anses det inte vara spel om det som satsas är “tillfälliga nöjen” som mat eller dryck.

Spelbrott kräver att två eller fler personer deltar, så om en person skapar ett spel och spelar det själv, anses det inte vara spel.

Om det som satsas inte har något värde, faller det inte under spelbrott. Men om NFT:er anses ha värde, kan de bli föremål för spelbrott.

Om spelare i NFT-spel erhåller NFT:er med syfte att växla in dem mot pengar, är det särskilt troligt att de anses ha värde. Även om pengatransaktioner endast kan ske inom spelet, kan det fortfarande anses ha värde, så var försiktig.

“Avgörs av slumpen” kan gälla inte bara när de NFT:er som spelaren kan få bestäms av en slumpgenerator, utan också när endast spelare som klarar ett visst spel får NFT:er.

“Strider om vinst eller förlust” syftar på en situation där flera personer riskerar att förlora vid en tävling.

Med andra ord, ett spel där det finns en chans att få en NFT som är mindre värd än det belopp som spenderats på slumpgeneratorn, kan anses uppfylla detta kriterium.

Å andra sidan, om det är garanterat att spelaren får en NFT som är mer värd än det belopp som spenderats, eller om spelaren kan njuta av spelet tack vare NFT:en som erhållits från slumpgeneratorn, kan det anses att ingen förlust har uppstått och därför kanske det inte anses vara spel.

Som nämnts ovan, om det som satsas är “tillfälliga nöjen”, anses det inte vara spel. Men om NFT:er anses vara “tillfälliga nöjen” finns det för närvarande inga rättsfall, och det finns ingen enhetlig åsikt.

Relaterad artikel: Är e-sportprispengar spel? Hur man erbjuder prispengar lagligt[ja]

Spelbrottets straff

Om spelbrott har begåtts, kan straffet vara en böter på upp till 500 000 yen eller en administrativ avgift (enligt paragraf 185 i den japanska strafflagen).

De som regelbundet spelar spel kan dömas till fängelse i upp till tre år, och de som driver spelhus eller organiserar spelare för att göra vinst kan dömas till fängelse i minst tre månader men högst fem år (enligt paragraf 186 i den japanska strafflagen).

Om det finns en vana att spela spel, blir brottet allvarligare. Även om spelaktiviteten bara skedde en gång, kan det anses vara en vana beroende på antalet spelare och försäljningsvinsten, så var försiktig.

Sammanfattning: Rådfråga en advokat angående juridiska problem med blockchain-spel

Blockchain-spel och NFT-spel skiljer sig betydligt från traditionella online-spel.

Beroende på hur annonser visas eller förmåner tilldelas, kan det finnas en risk för juridiska problem. Om du har några frågor om juridiska problem med blockchain-spel, rekommenderar vi att du konsulterar en advokat som är kunnig inom IT så snart som möjligt.

Information om åtgärder från vår byrå

Monolis juridiska byrå är en advokatbyrå med hög expertis inom IT, särskilt internet och lag. Vår byrå ger fullständigt stöd till företag som är involverade i kryptovalutor och blockchain. Detaljer finns i artikeln nedan.

https://monolith.law/blockchain[ja]

Managing Attorney: Toki Kawase

The Editor in Chief: Managing Attorney: Toki Kawase

An expert in IT-related legal affairs in Japan who established MONOLITH LAW OFFICE and serves as its managing attorney. Formerly an IT engineer, he has been involved in the management of IT companies. Served as legal counsel to more than 100 companies, ranging from top-tier organizations to seed-stage Startups.

Tillbaka till toppen