
Юридичні заходи проти шахрайства в кіберспорті
Основний підхідНечесні маніпуляції, які порушують справедливість змагань, заважають здоровому функціонуванню гри та значно знижують її надійність я...
General Corporate

Основний підхідНечесні маніпуляції, які порушують справедливість змагань, заважають здоровому функціонуванню гри та значно знижують її надійність я...
General Corporate

ВступОстанніми роками, з огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту, зростає важливість санкційних заходів для підтримки чесності та здорово...
General Corporate

З огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту в останні роки, питання правової відповідальності між гравцями, організаційними комітетами та о...
General Corporate

Зростання кількості ігрових барів та правові ризикиОстаннім часом спостерігається тенденція до збільшення кількості так званих "ігрових барів", де ...
General Corporate

Основні принципи розробки правил для турнірів з кіберспортуВ організації турнірів з кіберспорту, розробка відповідних регламентів є одним з найважл...
General Corporate

Практика управління правами в кіберспортивних іграхЗі стрімким зростанням ринку кіберспорту багато компаній-розробників ігор розглядають можливість...
General Corporate

Сучасний стан кіберспорту в міжнародному спортивному світіМіжнародні спортивні змагання, такі як Олімпійські ігри, є найбільшим майданчиком для вис...
General Corporate

Обробка прав реальних осіб у цифровому ігровому контентіПрактичні заходи з обробки правКоли компанії-розробники використовують зображення або справ...
General Corporate

Авторське право на репліки в іграхЯпонський Закон про авторське право, стаття 2, пункт 1, підпункт 1, визначає авторський твір як "вираження думок ...
General Corporate

Останніми роками, з огляду на стрімкий розвиток індустрії кіберспорту, активізувалися дискусії щодо правового статусу гравців. Кіберспортивні орган...
General Corporate

Захист прав гравцівОбраз людини захищено як символ особистості, і визнано право на його невикористання без дозволу (право на зображення).Верховний ...
General Corporate

Стан розвитку як змаганняКількість учасників змагань з кіберспорту у світі оцінюється в понад 100 мільйонів осіб, що не поступається за масштабами ...
General Corporate

Кіберспорт є відносно новою формою змагань, і на даний момент не можна сказати, що це спорт, який широко визнаний усіма. У цій статті ми розглянемо...
General Corporate

Зі швидким розвитком індустрії онлайн-ігор з'являються нові форми систем гача та способи оплати. Ці нові бізнес-моделі ставлять нові виклики перед ...
General Corporate