
Pracovní status a právní ochrana e-sportovních hráčů
V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů. Jako e-sportovní organizace je nezbytné ...
General Corporate

V posledních letech se s rychlým rozvojem odvětví e-sportů stále více diskutuje o právním postavení hráčů. Jako e-sportovní organizace je nezbytné ...
General Corporate

Právní povinnosti a konkrétní postupy pro podnikatelePokud se herní měna nebo předměty ve hře považují za předplacené platební prostředky podle jap...
General Corporate

S rostoucí popularitou e-sportů se zvyšuje poptávka po pořádání turnajů na různých místech.Vzhledem k tomu, že právní předpisy, které se na ně vzta...
General Corporate

Příklady konzultací a základní právní názoryJako konzultace od provozovatelů e-sportovních týmů je požadováno posouzení smluvních omezení přestupů ...
General Corporate

V posledních letech v digitálním prostředí nabývá na důležitosti ochrana transakcí nezletilých v online hrách. Zejména právní účinky uplatnění prá...
General Corporate

ÚvodV posledních letech, s rychlým rozvojem odvětví e-sportů, roste význam sankčních opatření pro udržení spravedlnosti a zdravého prostředí v sout...
General Corporate

Právní interpretace práva na ochranu osobnosti a práva na publicituProfesionální sportovci mají uznána práva na ochranu osobnosti, která omezují ne...
General Corporate

Zajištění účinnosti ochrany identifikačních označeníOchrana identifikačních označení v e-sportovém průmyslu nabývá na významu s rozšiřováním trhu. ...
General Corporate

Nárůst herních barů a právní rizikaV posledních letech se zvyšuje počet podniků nazývaných "herní bary", kde si zákazníci mohou užívat jídlo a nápo...
General Corporate

e-sport je poměrně novou formou soutěže a v současné době nelze říci, že by byl široce uznávaným sportem pro všechny. V tomto článku se zaměříme na...
General Corporate

S rychlým rozvojem e-sportovního průmyslu v poslední době se stává důležitým tématem určení právní odpovědnosti mezi hráči, organizačními skupinami...
General Corporate

Vývoj e-sportu jako soutěžeOdhaduje se, že počet hráčů e-sportu na světě přesahuje 100 milionů, což je srovnatelné s fotbalem (více než 265 milionů...
General Corporate

Praktické zpracování práv v e-sportovních hráchS rychlým růstem trhu e-sportů mnoho herních vývojářských společností zvažuje vstup na tento trh. P...
General Corporate

Zpracování práv k reálným osobám v digitálním herním obsahuPraktické přístupy ke zpracování právKdyž vývojářské firmy začleňují do digitálních her ...
General Corporate